作者:Zen,PANews

Champions Ascension的開發團隊日前宣布,出於戰略調整,將暫停遊戲運營,將全部資源集中到新項目——REACH Labs。此次停服涉及Champions Ascension的主伺服器及其附屬功能(包括Imperial Expeditions和Dudo),已於上週五正式生效。

這款曾獲a16z支持、定位為「AAA」級區塊鏈遊戲的作品,一度被寄予厚望。然而,面對區塊鏈遊戲市場的低迷和用戶活躍度的持續下滑,團隊最終做出了暫停營運的決定。開發團隊強調,Champions Ascension的停服並不意味著專案被徹底放棄,REACH Labs計劃透過全新的用戶獲取和分發模式,為Champions Ascension未來的回歸鋪平道路。

曾獲a16z支持,Champions Ascension未來或將回歸

曾定位為「AAA」次世代區塊鏈遊戲的Champions Ascension最早由知名手機遊戲公司Jam City發起,因全球遊戲產業疲軟及競爭日益激烈,公司內部曾產生了放棄該計畫的爭論。最終,對區塊鏈遊戲寄予厚望的Jam City 聯合創始人Chris DeWolfe帶著多位高管和開發人員與Champions Ascension一起離開了Jam City,並成立了專注於構建利用AI和Web3的下一代社交平台Plai Labs和獨立遊戲工作室Rough House Games,它們的首個娛樂產品則當然就是Champions Ascension。

a16z投資的3A鏈遊Champions Ascension意外暫停運營,團隊轉向新項目專注獲客

基於Chris DeWolfe及其團隊在社群媒體、遊戲設計的豐富履歷,Plai Labs還在熊市中完成了3,200萬美元種子輪這樣的大手筆,其領投方則是頂級風投機構a16z Games與a16z Crypto。此外,DeWolfe領導的專注於Web2 和Web3 交叉領域的遊戲開發工作室Rough House Games也得到了a16z、Coinbase、Crush Ventures 和UTA 的支持。

然而,在區塊鏈遊戲產業持續低迷、玩家不斷流失的背景下,一直不溫不火的Champions Ascension最終做出暫停遊戲服務的選擇。開發團隊也表示,這並不代表這款遊戲已被徹底放棄。相反,團隊現專注的Web3遊戲發行平台REACH Labs,可能在未來憑藉其開發的新「獲客方式」讓Champions Ascension煥發新生。開發團隊強調,他們高度重視玩家社群的貢獻,未來在REACH Labs推出後,公佈Champions Ascension的後續安排。

轉向REACH Labs:致力於解決遊戲用戶獲取難題

Reach Labs是一家新的Web3 遊戲發行商,由Rough House Games 和遊戲新創公司Overworld合作成立。 Overworld創辦人Jeremy Horn同時也是Web3 公司Xterio 的共同創辦人,在遊戲產業深耕多年,曾在FunPlus、Jam City、TinyCo 和Gameloft 等公司任職。

Chris DeWolfe和Jeremy Horn,這兩位遊戲行業的資深老兵,聯手創立的Reach Labs,致力於解決當前遊戲行業在用戶獲取方面的難題,包括受眾注意力分散、市場競爭日益激烈以及營銷和用戶獲取成本飆升。根據GamesBeat報導,DeWolfe 和Horn 過去經常一起討論用戶獲取本質上是如何失敗的,他們也認為現有遊戲的社交性不夠。在充分交流意見後,他們決定「建立非常深入的合作關係,共同開發一個名為Reach 的平台」。

a16z投資的3A鏈遊Champions Ascension意外暫停運營,團隊轉向新項目專注獲客

暫停Champions Ascension的決定,便是為了將全部精力與資源投入REACH Labs。 REACH Labs計劃透過Keystone協議,為遊戲分發和行銷提供全新的基礎架構。 Keystone協議是由Rough House Games開發並捐贈給Keystone基金會的去中心化協議,旨在為區塊鏈遊戲創建更公平和高效的分發網路。

Reach旨在透過整合區塊鏈技術和社群參與來增強遊戲發行。他們提出的獨特方案,是透過一個專有的行銷和分銷平台實現遊戲發行民主化,透過對玩家遊玩和分享遊戲進行獎勵,來吸引更多用戶。 Reach 希望透過激勵玩家、KOL 和公會,推動玩家積極參與,同時讓用戶獲取更加分散化和社交化,減少對Facebook 和Google 等傳統Web2平台的依賴。

具體而言,玩家可以透過產生專屬推薦碼,在社群媒體或Twitch等平台推廣遊戲,吸引新玩家進入遊戲,並從推薦所產生的收入中獲得分成。透過這種方式,REACH不僅提升了遊戲的用戶獲取效率,也為玩家創造了新的收入來源。

根據先前REACH Labs的披露,Reach Labs未來將透過開發和營運多樣化的高品質跨平台遊戲組合來啟動,其中包括目前已經停服的Web3 格鬥遊戲Champions Ascension,以及Overworld 開發的動作角色扮演遊戲Conquest和免費策略手機遊戲Kingdoms,據稱,另外還有幾個項目也正在籌備當中。

Champions Ascension的暫停運營,毫無疑問是Chris DeWolfe對遊戲表現不佳的現實妥協。而另一方面,其專注在探索新型遊戲分發和用戶獲取模式上探索也是至關重要的策略轉型,也決定了Champions Ascension甚至其他鏈遊能否迎來全新的發展機會。