Joey Shin @IOSG 제공

Shaga를 예로 들어 신흥 시장에서 DePIN+ 클라우드 게임의 구현 경로 탐색

클라우드 게임의 문제점과 기회

클라우드 게임의 급속한 발전은 항상 어려움에 직면해 왔습니다. 기술은 계속 발전하지만 중앙 집중형 아키텍처의 본질적인 결함으로 인해 여전히 상당한 지연이 발생하기 때문입니다. 데이터에 따르면 기존 클라우드 게임 서비스의 지연 시간은 로컬 운영에 비해 40~150밀리초, 85~800% 증가하는 것으로 나타났습니다.

최고의 경험을 얻으려면 물리적 거리와 네트워크 분산이 중요합니다. 게임 노드를 최종 사용자와 가깝게 배치하면 지연 시간을 크게 줄일 수 있습니다. 그러나 다양한 지역에 대규모 데이터 센터를 구축하는 것은 비효율적일 뿐만 아니라 비용도 많이 듭니다.

산업 현황

구글은 클라우드 게임 플랫폼 Stadia를 통해 이 문제를 해결하려고 했습니다. Stadia의 실패는 마케팅 오류와 사용자 요구 사항의 불일치 등 여러 요인에 기인할 수 있지만, 종종 간과되는 핵심 이유는 기술적 약속을 이행하지 못한 것입니다. 기존의 기술 아키텍처에서는 "부정적인 지연"을 달성할 수 없다고 주장합니다. 결국, 지연은 궁극적으로 물리적 거리의 객관적 법칙에 의해 제한됩니다.

비슷한 상황이 많이 있습니다. Xbox Cloud만 봐도 사용자는 4,000만 명이지만, 사용자와 멀리 떨어져 있고 활용도가 낮은 중앙 집중형 데이터 센터에 의존하기 때문에 지연 문제가 발생합니다. 이러한 솔루션은 일부 캐주얼 게임이나 싱글 플레이어 게임에는 "충분"하지만, 궁극적인 몰입형 경험을 추구하는 경쟁 게임이나 멀티 플레이어 게임 플레이어에게는 분명히 부족합니다.

P2P 네트워크의 장점

클라우드 게임의 특성은 이를 분산형 네트워크를 위한 이상적인 테스트 장소로 만듭니다.

  1. 물리적 거리 단축과 네트워크 분배 최적화가 지연시간 단축의 핵심
  2. 클라우드 게임은 부피가 큰 하드웨어가 필요 없이 고품질 서비스를 제공할 수 있습니다.

이는 중앙 집중형 클라우드 서비스에 비해 P2P 네트워크가 갖는 이점입니다. 한편으로는 P2P 노드가 최종 사용자와 더 가까울 수 있습니다. 다른 한편으로는 값비싼 대규모 데이터 센터가 필요하지 않습니다. 소비자급 하드웨어는 고품질 서비스를 제공하고 기존 데이터 센터가 도달할 수 없는 영역을 다룰 수 있습니다.

시장 공급 적응

Shaga를 예로 들어 신흥 시장에서 DePIN+ 클라우드 게임의 구현 경로 탐색

Canalys 데이터에 따르면, 전 세계에는 20억 대의 게임용 PC가 있으며 매년 1억 대가 추가됩니다. PC 생산은 꾸준히 증가하고 있지만, 엔터테인먼트 목적으로 기기를 활용하는 속도는 따라가지 못하고 있습니다. 동시에 게임에 대한 수요도 기하급수적으로 증가하고 있습니다.

유휴 고성능 기기와 급증하는 게임 수요 간의 모순은 P2P 클라우드 게임 네트워크에 기회를 창출했습니다. 유휴 컴퓨팅 리소스를 통합함으로써 저렴하면서 고품질의 게임 액세스가 필요한 플레이어(특히 전문 장비를 구매할 여유가 없는 신흥 시장의 사용자)에게 서비스를 제공합니다.

Shaga를 예로 들어 신흥 시장에서 DePIN+ 클라우드 게임의 구현 경로 탐색

따라서 스트리밍 플랫폼이 콘텐츠 배포를 보다 유연하고 편리하게 만들어 주듯이, 엣지 컴퓨팅과 저지연 클라우드 게임이 주류 게임 배포 방식이 될 것으로 예상됩니다.

Shaga를 예로 들어 신흥 시장에서 DePIN+ 클라우드 게임의 구현 경로 탐색

샤가의 솔루션

Shaga는 Solana 생태계의 DePIN 제품으로서, 엣지 컴퓨팅을 통해 가장 낮은 지연 시간을 달성하는 데 중점을 두고 있습니다.

Shaga는 엣지 컴퓨팅을 통해 클라우드 게임 경험을 만들어냅니다. 모든 사용자가 노드를 설정하고 게임 리소스를 공유할 수 있도록 해줍니다. 컴퓨팅 파워 공급업체는 게임에 최적화된 장비를 최대한 활용할 수 있고, 플레이어는 더 저렴한 비용으로 고성능, 저지연 게임 경험을 즐길 수 있습니다. 이 모델을 통해 게임용 PC 소유자는 자신의 장치를 무료로 마이크로 데이터 센터로 전환하고 수동 소득을 얻을 수 있습니다. 게다가 DePIN 네트워크에 참여하기 위해 Shaga 맞춤형 하드웨어를 구매할 필요가 없으므로 생태계 참여에 대한 한계가 크게 낮아집니다.

Shaga는 Web2와 Web3 게임 모두와 호환되지만, Shaga가 혁신적으로 Web3 게임을 지원한다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 하드웨어 지갑이 내장된 컨트롤러를 통해 사용자가 알지 못하는 사이에 블록체인 상호작용이 쉽게 이루어질 수 있습니다.

Web2 경쟁자 비교

Web2 클라우드 게임 거대 기업과 비교했을 때, Nvidia와 Xbox는 더 큰 사용자 기반을 가지고 있지만, 둘 다 단점이 있습니다.

  • 높은 지연 시간
  • 게임 공급이 제한적입니다
  • 서비스 성능은 사용자와 데이터 센터 간의 거리에 따라 변동됩니다.

샤가는 다음과 같은 장점을 가지고 두드러질 것으로 기대됩니다.

  • 분산형 클라우드 게임 모델
  • 지연 시간을 줄이기 위한 엣지 컴퓨팅
  • AI 강화 게임

Shaga를 예로 들어 신흥 시장에서 DePIN+ 클라우드 게임의 구현 경로 탐색

 ▲ 출처 : IOSG

Web3 경쟁자 비교

게임과 분산 컴퓨팅을 포함하는 Web3 프로젝트는 많지만, 이들의 기술 경로와 제품 포지셔닝은 상당히 다릅니다.

  • Aethir는 엔터프라이즈급 GPU 컴퓨팅 서비스에 중점을 두고 있지만, 기존 Web2 솔루션에 더 가까운 데이터 센터에 중점을 두고 있습니다.
  • iAgent는 AI 에이전트 교육에 중점을 둡니다.

Deeplink 역시 클라우드 게임을 개발할 계획이지만, 지연 시간과 보안은 핵심 고려 사항이 아니며, 주로 채굴자와 인터넷 카페의 중앙 집중식 컴퓨팅 전력 공급에 의존합니다.

이와 대조적으로 Shaga는 클라우드 게임 분야에 초점을 맞추고 "분산형 노드 네트워크 + 소셜 인센티브 시스템"을 통해 독보적인 경쟁 우위를 구축합니다. 저비용, 저지연성, 고품질 클라우드 게임 서비스를 제공하는 동시에 소셜 작업 및 토큰 보상 메커니즘을 사용하여 플레이어 유지율을 개선합니다.

Shaga를 예로 들어 신흥 시장에서 DePIN+ 클라우드 게임의 구현 경로 탐색

 ▲ 출처 : IOSG 

Shaga를 예로 들어 신흥 시장에서 DePIN+ 클라우드 게임의 구현 경로 탐색

응용 프로그램 시나리오

#모바일 게임 경험

게임용 PC가 없거나, 게임 장비가 없는 상황을 상상해보세요. 그런데도 카페, 도서관, 심지어 길에서도 언제든지 고품질 게임을 즐기고 싶을 겁니다. 고성능 노트북을 가지고 다닐 필요도 없고 원격 클라우드 서버에 의존할 필요도 없습니다. 모든 기기(태블릿, 휴대전화 또는 얇고 가벼운 노트북)에서 Shaga를 열기만 하면 근처 노드의 컴퓨팅 파워를 "빌려" 언제 어디서나 저지연, 고충실도 게임 경험을 얻을 수 있습니다.

#로컬 멀티플레이어

Shaga는 게임 플랫폼일 뿐만 아니라 소셜 플랫폼이기도 합니다. 엣지 컴퓨팅 인프라를 갖춘 Shaga는 더 나은 싱글 플레이어 게임 경험을 제공할 뿐만 아니라, Super Smash Bros., FIFA, Tekken과 같은 로컬 멀티플레이어 게임에도 혁신을 가져옵니다. FriendGrid 시스템을 통해, 사용자는 같은 방에 없더라도 실시간으로 온라인에서 게임을 즐길 수 있습니다.

#게임과 라이브 스트리밍 상호작용

게임 라이브 스트리밍은 700만 명의 활성 앵커와 3,500만 명의 일일 활성 사용자를 보유한 거대한 시장입니다. Shaga는 스트리머가 "한 번의 클릭으로 동일 화면" 기능을 통해 선택한 시청자와 직접 협업할 수 있도록 하여 새로운 차원의 소셜 상호작용을 추가합니다. Shaga는 수동적인 시청을 적극적인 참여로 전환함으로써 더욱 몰입적인 경험을 창출합니다.

우리는 이것이 빙산의 일각일 뿐이라고 믿고, 애플리케이션 시나리오의 확장을 통해 Shaga는 게임 커뮤니티에 독특한 경험을 주입하는 데 도움이 될 것입니다.

#사용자 경험이 핵심입니다

Shaga는 노드 제공자든 게이머든 최종 사용자의 요구를 중심으로 구축되었습니다. 노드 제공자는 유휴 컴퓨팅 리소스를 활용하여 사용자에게 가치를 창출하고 추가 수익을 얻을 수 있으며, 플레이어는 최고의 클라우드 게임 경험을 즐길 수 있습니다. 그뿐만 아니라, FriendGrid 소셜 시스템을 통해 더욱 강력한 사회적 속성과 몰입감으로 게임 경험이 향상되었습니다.

Shaga는 고품질의 사용자 경험을 보장하기 위해 게임 상태에 대한 클라우드 기반 저장 기능을 구현하고 정기적으로 체크포인트를 생성할 계획입니다. 노드에 장애가 발생하면 클라우드 저장을 사용하여 다른 노드에서 게임이 즉시 다시 시작됩니다. 향후에는 게임 이론 메커니즘을 통해 고품질 노드 운영자에게 인센티브를 제공하는 약속 및 평판 시스템이 구축될 예정입니다.

Shaga를 예로 들어 신흥 시장에서 DePIN+ 클라우드 게임의 구현 경로 탐색

Shaga 팀은 사용자 경험을 만드는 데 집중하고 있으며, 이를 통해 게임과 상호작용하는 방식을 새롭게 정의할 수 있을 것으로 믿습니다. 이는 Web3 분야뿐만 아니라 Web2 생태계에도 영향을 미칠 것입니다. Shaga는 "또 다른 클라우드 게임 플랫폼"이라는 포지셔닝을 넘어 분산형 사용자 중심 네트워크를 구축하여 게임 배포, 경험 및 수익화의 기본 논리를 근본적으로 변화시킵니다. https://shaga.xyz를 방문하여 재미에 동참하거나 https://x.com/playonshaga에서 X를 팔로우하여 최신 업데이트를 받으세요.