작성자: 낸시, PANews

AI 에이전트 열풍이 Web3 게임트랙에도 퍼지기 시작했다. 1월 17일, 솔라나는 생태학적 게임 모금 플랫폼 Indie.fun을 홍보하는 기사를 공식적으로 발표했고, 이는 빠르게 시장의 관심을 끌었습니다. Indie.fun은 솔라나 생태계의 게임 프로젝트를 위한 커뮤니티 중심의 모금 지원 제공에 초점을 맞춘 Pump.fun과 유사한 플랫폼입니다. Indie.fun의 유래는 무엇인가요? GameFi 트랙에 어떤 변화를 가져오나요? 이러한 질문으로 PANews는 최근 Indie.fun 팀과 인터뷰를 했습니다.

보고서에 따르면 Indie.fun은 개발자가 게임과 토큰을 동시에 출시할 수 있도록 혁신적으로 지원하여 게임 프로젝트를 위한 커뮤니티 중심의 자금 조달 채널을 제공합니다. 서포터들은 토큰을 구매하여 프로젝트에 투자하고 이 토큰을 게임에서 즉시 사용할 수 있어 게임 개발, 모금 및 사용자 참여 간의 원활한 연결을 달성할 수 있습니다.

Pump.fun의 토큰 생성 프로세스와 유사하게 사용자는 Indie.fun에서 게임을 생성하거나 기존 게임을 선택하고 토큰을 생성하고 크라우드 펀딩 캠페인을 시작할 수 있습니다. 이 과정에서 사용자는 모금 목표(최소 25 SOL)를 설정할 수 있으며, 지지자는 SOL을 사용하여 모금 목표에 도달하면 모금 금액의 1/3과 토큰의 25%가 유동적으로 배포됩니다. 레이듐 섹스 풀. 자금의 3분의 2는 게임 개발자의 지갑에 들어갑니다(플랫폼 수수료로 2.5 SOL이 부과됩니다).

우리 모두 알고 있듯이 GameFi 트랙은 한때 인기가 있었지만 나중에 전반적인 하락장, 수익 창출 효과 약화, 게임 플레이 가능성 저하로 인해 워털루에 직면했으며 사용자 유지율이 급격히 떨어지고 게임의 생존 공간이 크게 압박되었습니다. 2024년 GameFi 트랙에 대한 Coinspeaker의 연구에 따르면 GameFi 토큰의 93%가 평균 95% 감소했으며 대부분의 GameFi 프로젝트의 평균 수명 주기는 4개월로 다른 암호화폐 프로젝트의 수명 주기보다 훨씬 짧습니다. .

"현재 Web3 게임은 게임플레이와 플레이어 경험보다는 추측과 허영 지표에 더 많이 투자합니다." Indie.fun은 PANews와의 인터뷰에서 팀이 개발자가 플레이 가능하고 높은 역량을 구축할 수 있도록 제작자와 게임플레이에 초점을 맞출 것이라고 말했습니다. - 모금을 위한 양질의 프로젝트. 개발자에게 자신의 게임을 소유하는 경제 시스템을 제공하고 후원자가 신뢰할 수 있는 게임에 투자할 수 있도록 지원함으로써 우리는 게임 품질과 장기적인 참여를 우선시하는 지속 가능한 커뮤니티 중심 생태계를 만듭니다.

Indie.fun 팀은 게임, 스타트업 및 Web3 분야에서 매우 풍부한 경험을 보유하고 있습니다. 노재윤 CEO는 Braains.io 등 다수의 인기 멀티플레이어 게임을 만든 연쇄 창업가입니다. 그는 스타트업에서 중요한 직책을 맡고 있습니다. e스포츠, AI 등 업업은 물론, 공기업 리프트(Lyft)까지.

Indie.fun의 게임 생태계 조성에는 오픈 소스 Web3 네이티브 게임 엔진인 Moddio와 FullMetal.ai가 중요한 역할을 합니다. 그 중 Moddio는 코드를 작성하지 않고도 편집기를 제공함으로써 개발자가 빠르게 게임을 구현할 수 있도록 하는 물리 엔진 및 인공 지능과 같은 기능도 내장하고 있습니다. 복잡한 작업. Moddio 창립자 @bboym0dE에 따르면, 플랫폼을 사용하면 게임을 5시간 안에 개발할 수 있다고 합니다. 현재 Moddio의 월간 활성 사용자는 200,000명이 넘고 매달 5,000개의 새로운 세계가 생성됩니다. Moddio는 2017년 설립 이후 Alliance DAO, Solana Ventures, Taisu Ventures 및 Untamed Ventures를 포함한 투자자로부터 여러 차례 자금 조달을 받았습니다.

Indie.fun과의 독점 인터뷰: AI 에이전트를 통합하면 게임 제작과 게임 플레이가 바뀌고 플레이어 중심 경제 모델이 만들어집니다.

FullMetal.ai는 개발자가 Eliza 프레임워크를 사용하여 AI 에이전트를 원활하게 생성, 배포 및 관리하고 Moddio 게임 환경과 직접 통합할 수 있는 생태학적 인공 지능 엔진입니다. 주요 목표는 기존 자체 호스팅 AI의 문제를 해결하는 것입니다. 높은 하드웨어 비용, 개인 정보 보호 문제 및 선택의 어려움 등이 있습니다. Indie.fun에 따르면 Fullmetal.ai를 사용하면 사용자는 $BNTY를 통해 다수의 독립적인 AI 에이전트를 배포할 수 있습니다. 이러한 AI 에이전트는 자체 지갑을 갖고 있으며 게임에서 사용할 수 있습니다. 이는 시간이 지남에 따라 플레이어와 AI 에이전트를 점점 더 구별할 수 없게 되고 게임 내에서 상호작용할 다른 플레이어가 항상 존재하게 된다는 것을 의미합니다.

"AI 에이전트는 게임 생태계에서 큰 잠재력을 갖고 있으며 게임의 제작과 게임 플레이를 변화시켜 게임 세계를 더욱 역동적이고 매력적이며 활기차게 만들 수 있습니다. 개발자를 위해 Indie.fun은 AI 기술을 게임에 통합하여 게임 제작 프로세스를 단순화합니다. 플레이어를 위한 AI 에이전트는 실시간으로 진화할 수 있는 지능적이고 적응력이 뛰어난 게임플레이를 제공함으로써 게임 경험을 더욱 흥미롭게 만들 수 있습니다." AI 에이전트 도입과 관련하여 Indie.fun은 인터뷰에서 PANews에 말했습니다.

게임 개발의 어려움과 자금 조달 등의 문제 외에도 열악한 사용자 경험과 복잡한 사용자 인터페이스도 플레이어가 Web3 게임에 진입하지 못하게 하는 주요 원인으로 간주됩니다.

게임의 품질을 보장하기 위해 Indie.fun은 엄격한 검토 메커니즘을 개발했습니다. "출시 이후 수요가 매우 높았습니다. 짧은 기간 동안 누구나 게임을 출시할 수 있도록 허용했지만 현재는 품질을 보장하기 위해 온라인으로 제공되는 모든 게임을 화이트리스트에 추가하고 있습니다. 모든 게임은 테스트를 거칩니다. 매력적인 게임플레이 루프와 직관적인 컨트롤을 제공하며, 게임에 대한 비전을 이해하기 위해 게임 팀과 소통할 예정입니다. 우리는 게임이 공식적으로 출시되기 전에 자금 조달을 위해 게임을 즐길 수 있도록 하고 싶습니다.”

출판 당시 Indie.fun 플랫폼의 30개 이상의 게임이 크라우드 펀딩을 성공적으로 완료했으며 누적 시장 가치는 미화 3,100만 달러 이상입니다. 그러나 이들 게임 중 Indie.fun의 공식 주력 게임인 Powpow World(BNTY)만이 어느 정도 시장 인지도를 얻었으며, 나머지 프로젝트의 시장 가치는 수만 달러 또는 수십만 달러에 불과하며 상대적으로 낮습니다. 아직 광범위한 시장 참여를 받지 못했습니다.

이러한 관점에서 볼 때, 게임 개발자의 자금조달 문턱을 낮추고 Moddio와 FullMetal.ai의 도움으로 AI 에이전트 중심의 게임 생태계를 조성함으로써 Indie.fun은 플라이휠 효과를 만들어 GameFi 딜레마를 깨고 활성화할 수 있을까요? Agentic Metaverse와 게임 붐은 아직 검증할 시간이 필요합니까?