作者:Nancy,PANews
AI Agent熱潮開始蔓延至Web3遊戲賽道。 1月17日,Solana官方發文推廣生態遊戲募款平台Indie.fun,迅速引發市場關注。 Indie.fun是一個類似Pump.fun的平台,專注於為Solana生態中的遊戲計畫提供社群驅動的募款支援。 Indie.fun有何來頭?又將為GameFi賽道帶來哪些改變?帶著這些疑問,近期PANews採訪了Indie.fun團隊。
據介紹,Indie.fun創新地允許開發者同步發布遊戲和代幣,為遊戲專案提供社群驅動的籌資管道。支持者可透過購買代幣方式投資項目,並可即時在遊戲內使用這些代幣,實現遊戲開發、籌資和用戶參與的無縫銜接。
與Pump.fun上創建代幣流程類似,用戶可在Indie.fun進行遊戲創建或選擇現有遊戲後,創建代幣並發起眾籌活動。過程中,用戶可設定籌款目標(最低25 SOL),支持者可使用SOL進行投資,如果籌資目標達到,三分之一的籌資金額以及25%的代幣將在Raydium上部署為流動性池。三分之二的資金則放進遊戲開發者的錢包(收取2.5 SOL作為平台費用)。
眾所周知,儘管GameFi賽道曾在一度受到熱捧,但隨後也因市場整體走熊、賺錢效應減弱以及遊戲可玩性不高等原因遭遇滑鐵盧,用戶留存率大幅下滑,遊戲生存空間被大幅擠壓。根據Coinspeaker對2024年GameFi賽道研究顯示,93%的GameFi代幣平均下跌了95%,且大多數GameFi專案的平均生命週期為四個月,遠短於其他加密專案的生命週期。
「目前Web3遊戲將資金投入更多在投機和虛榮指標上,而非遊戲玩法和玩家體驗。」Indie.fun在採訪中告訴PANews,團隊將焦點轉向創作者和遊戲玩法,讓開發者可以基於具備可玩性且高品質的項目進行募款。透過讓開發者擁有自己遊戲的經濟體系,並賦能支持者投資值得信賴的遊戲,從而打造可持續、由社群驅動的生態系統,優先考慮遊戲的品質和長期參與。
而Indie.fun團隊在遊戲、新創公司和Web3領域擁有非常豐富的經驗,CEO Jaeyun Noh是位連續創業者,曾打造多款爆款多人遊戲,例如Braains.io,COO Linda Yuan曾在電子競技和AI等新創企業以及上市公司Lyft中擔任重要職務。
在Indie.fun的遊戲生態打造中,開源的Web3原生遊戲引擎Moddio和FullMetal.ai扮演著重要角色。其中,Moddio旨在簡化多人遊戲的創建過程,透過提供一個無需編寫程式碼的編輯器,該平台允許開發者能夠快速建立遊戲,同時還內建了實體引擎和人工智慧等功能,方便開發者實現複雜的遊戲機制。根據Moddio創辦人@bboym0dE透露,使用該平台可在5小時內開發一款遊戲。目前,Moddio已擁有超20萬月活躍用戶,每月有5,000個新世界被創造。 Moddio自2017年成立後曾獲得多輪融資,投資者包括Alliance DAO、Solana Ventures、Taisu Ventures和Untamed Ventures等。
FullMetal.ai則是生態的人工智慧引擎,允許開發者使用Eliza框架進行AI代理的無縫創建、部署和管理,並直接與Moddio遊戲環境集成,其主要目標是解決傳統自託管AI模型的挑戰,如高昂的硬體成本、隱私問題和選擇困難。根據Indie.fun介紹,Fullmetal.ai允許使用者透過$BNTY部署大量獨立的AI Agent。這些AI Agent擁有自己的錢包,可以在遊戲中使用。這意味著隨著時間的推移,玩家和AI Agent將變得越來越難以區分,遊戲中始終會有其他玩家參與互動。
「AI Agent在遊戲生態中具有巨大的潛力,可以改變遊戲的製作和玩法,使遊戲世界更加動態、引人入勝和充滿活力。對於開發者來說,Indie.fun將AI技術整合進遊戲中,可簡化遊戲創作過程。
除了遊戲開發難度和資金籌集等問題,糟糕的使用者體驗和複雜的使用者介面也被認為是阻礙玩家進入Web3遊戲的主要原因。
為了確保遊戲的質量,Indie.fun制定了嚴格的審核機制。 「自從我們推出以來,需求量非常大。在短時間內,我們曾允許任何人上線遊戲,但目前正在對每款上線的遊戲進行白名單審核,以確保其品質。每款遊戲都會進行測試,確保其具有吸引人的遊戲循環和直覺的控制方式,並且我們會與遊戲的團隊進行溝通,了解他們對遊戲的願景。 。
截至發文,Indie.fun平台上已有超過30款遊戲成功完成眾籌,累計市值超過3,100萬美元。然而,在這些遊戲中,僅Indie.fun官方旗艦遊戲Powpow World(BNTY)獲得市場一定的認可度,其餘項目的市值則相對較低,僅為數萬或數十萬美元,尚未獲得市場廣泛參與。
由此來看,Indie.fun透過降低遊戲開發者的融資門檻,並藉助Moddio和FullMetal.ai打造AI代理驅動的遊戲生態,能否形成飛輪效應打破GameFi困局,進而激活Agentic Metaverse和遊戲熱潮,仍需時間驗證。