저자: 낸시, PANews
5월 14일, MEME 시장에서는 눈길을 끄는 대결이 펼쳐졌습니다. Glonk라는 이름의 MEME 코인이 Pump.fun과 Letsbonk.fun Launchpad 플랫폼에 모두 출시되었습니다. 동일한 IP가 서로 다른 플랫폼에서 토큰을 발행하는 현상은 새로운 것이 아니지만, 이 사건의 특별한 점은 두 플랫폼의 창립자가 각자의 Glonk 버전을 홍보하기 위해 직접 나섰다는 것입니다.
이러한 트래픽 경쟁은 시장의 열광을 빠르게 불러일으켰을 뿐만 아니라, MEME 유통 플랫폼 간의 경쟁이 점점 더 치열해지고 있음을 보여주었습니다. 생태계 전반이 엄청난 변화를 겪고 있습니다.
글론크가 플랫폼 전쟁을 일으키자 창업자가 직접 나서서 도왔다.
오늘 이른 아침, 영국의 부조리 유머 문화에서 유래한 MEME 코인 $Glonk가 갑자기 시장 붐을 일으켰습니다. 프로토타입은 유명한 영국 코미디언 리키 저베이스가 창작한 그림책 시리즈 "플라니멀스"에 등장하는 가공의 캐릭터인 글론크, 녹색 파충류입니다. "슬프지만 재밌는" 모순적인 성격으로 많은 독자의 공감을 얻었으며, 농담으로 감정적으로 안정적인 루저라는 별명을 가지고 있습니다. 글론크는 또한 "평평하게 누워있는"과 "허무주의"라는 하위문화적 꼬리표를 붙여졌는데, 이는 형편없이 연주하는 요즘 젊은 그룹의 사고방식과 맞아떨어지며, 이로 인해 밈을 퍼뜨릴 수 있는 강력한 잠재력을 가지고 있습니다.
동시에 수천만 명의 팬을 거느린 영국 코미디계의 거물인 리키 저베이스의 유명인 효과는 $Glonk에게 자연스럽게 주목을 받고 알려질 수 있는 기반을 제공합니다.
Pump.fun의 공동 창립자인 Alon과 Letsbonk.fun의 창립자인 Tom
글론크는 원래 Letsbonk.fun 플랫폼에서 출시되었으며 빠르게 인기를 얻었습니다. 이후 Pump.fun도 경쟁 버전을 출시했고 플랫폼 간의 경쟁은 빠르게 치열해졌습니다. 두 당사자의 창립자는 각자의 플랫폼인 글론크에 대한 지원을 요청하는 메시지를 직접 게시했고, 이로 인해 경쟁이 최고조에 달했고 솔라나 생태계에서 고강도 플랫폼 대결로 발전했습니다. 커뮤니티는 또한 이 전투를 Pump.fun에 대한 "저항의 깃발"로 여겼고, 이로 인해 Glonk의 화제성과 커뮤니티 참여가 더욱 촉진되었습니다.
더욱 극적인 점은 Solana 생태계 프로젝트인 Raydium도 Letsbonk.fun 플랫폼을 공개적으로 지지한다는 것입니다. 아시다시피, 레이듐과 펌프펀은 한때 동맹이었습니다. 후자는 한때 거래량과 플랫폼 수익의 거의 절반을 기여했으며, Raydium 자체도 자체 토큰 발행 플랫폼인 LaunchLab을 홍보했습니다. 이제 갑작스러운 진영 교체로 인해 이 경쟁은 의심할 여지 없이 더욱 폭발적이 되었습니다. 또 다른 작은 에피소드는 며칠 전 Pump.Fun의 공식 X 계정이 Letsbonk.Fun의 창립자와 Raydium의 개발자를 차단했지만, 이제 해제되었다는 것입니다.
GMGN 데이터에 따르면, 기사 작성 시점을 기준으로 Letsbonk.fun 버전의 Glonk의 시장 가치는 1,800만 달러를 넘어섰지만, 현재는 약 370만 달러로 떨어졌고, 24시간 거래량은 8,630만 달러를 넘어서면서 일시적으로 우위를 점했습니다. $Glonk의 Pump.fun 버전의 시장 가치는 최고치인 1,500만 달러에서 현재 약 150만 달러로 급격히 하락했으며, 24시간 거래량은 5,570만 달러입니다. 시장은 이미 실제 돈과의 대결에 대한 태도를 표명했습니다.
글론크를 둘러싼 경쟁은 지역 사회 감정을 증폭시키고 발언권을 둘러싼 재편이라고 할 수 있다.
Pump.fun의 지배력이 도전받고 있으며 새로운 세력이 빠르게 부상하고 있습니다.
Launchpad 플랫폼의 역할은 단일 토큰 발행 도구에서 트래픽 진입과 브랜드 경쟁을 위한 전장으로 진화했습니다. 최근 Letsbonk.fun, Believe, LaunchLab 등 새로운 플랫폼이 급속히 부상하면서 시장 경쟁이 점점 더 치열해지고 있습니다. 선두주자 Pump.fun의 시장점유율이 약화되는 데다, 최근 인기를 끌었던 Boop.fun도 점차 쇠퇴하면서 시장에 대한 논의도 급격히 줄었습니다.
Pump.fun은 여전히 지배적인 지위를 유지하고 있지만, 그 지배력은 점차 약해지고 있습니다. 졸업률 측면에서 5월 13일 Dune 데이터를 예로 들면 Pump.fun은 그날 총 19,523개의 토큰을 출시했으며 졸업률은 0.7%에 불과했습니다. 비교해 보면 LaunchLab은 1.22%의 졸업률로 8,218개의 토큰을 출시했습니다. Letsbonk.fun은 7,287개의 토큰을 출시했으며 졸업률은 최대 1.7%에 달했습니다. 이는 새로운 플랫폼에 대한 사용자들의 관심과 인지도가 높아지고 있음을 보여줍니다.
일일 토큰 배포의 시장 점유율을 판단해 보면 Pump.fun의 점유율은 오랫동안 95% 이상을 유지하다가 5월 13일에는 57.5%로 떨어졌습니다. 반면 Letsbonk.fun은 같은 기간 동안 17.9%, Believe는 12.9%, LaunchLab도 5%에 도달하여 시장 구조가 빠르게 차별화되고 있음을 보여줍니다.
더욱 주목할 만한 점은 최근 인기를 얻고 있는 $LAUNCHCOIN, $GOONC, $DUPE, $Hosico, $USELESS, $IKUN 등 많은 MEME 토큰이 주로 Letsbonk.fun과 Believe에서 탄생했다는 점입니다. 특히 Believe 생태계 토큰은 전반적으로 상승하였고, 플랫폼 화폐인 LAUNCHCOIN은 한때 2억 8천만 달러를 돌파하였습니다. 이와 대조적으로, 같은 기간 동안 Pump.fun의 프로젝트는 밋밋한 성과를 보였고 새로운 특징이 부족했습니다.
이러한 변화는 Launchpad 시장이 빠르게 다각화되고 있으며 경쟁자들이 점차 Pump.fun의 선두 자리를 침식하고 있음을 보여줍니다. 경쟁 압박에 직면한 Pump.fun은 최근 플랫폼의 매력을 높이기 위해 크리에이터 수익 분배 메커니즘을 도입하고 거래 수수료의 50%를 토큰 크리에이터에게 반환하려고 했습니다. 그러나 이러한 움직임은 커뮤니티 내에서 논란을 불러일으켰고, 나머지 50%의 수익이 플랫폼의 손에 들어가 사용자에게 실질적인 혜택을 주지 못하면서 개발자들이 사기를 당할 위험이 커질 것으로 여겨졌습니다. 경쟁 플랫폼 역시 인센티브 메커니즘을 강화하고 있습니다. 예를 들어, Letsbonk.fun은 5월 13일에 다음 주에 뛰어난 성과를 보인 프로젝트에 총 15,000 USDC의 보상을 제공할 것이라고 발표하여 플랫폼의 매력을 더욱 높였습니다.
전반적으로 Launchpad 시장은 더욱 다양해지고 경쟁이 치열해지는 새로운 단계로 접어들고 있습니다. 플랫폼 간의 경쟁은 더 이상 누가 코인을 발행할 수 있는지에만 국한되지 않고, 트래픽 확보, 브랜드 구축, 사용자 경험 등 포괄적인 경쟁으로 확대되었습니다. 이는 새로운 '히트곡 제조기'가 되는 열쇠이기도 하다.