著者: ナンシー、PANews
5月14日、MEME市場では衝撃的な対決が繰り広げられ、Glonkという名のMEMEコインがPump.funとLetsbonk.funの両Launchpadプラットフォームで発売された。同じ IP が異なるプラットフォームでトークンを発行するという現象は目新しいものではないが、この事件の特別な点は、2 つのプラットフォームの創設者が自ら出て、それぞれの Glonk バージョンを宣伝したことだ。
このトラフィックをめぐる争いは、市場の熱狂を急速に燃え上がらせただけでなく、MEME配信プラットフォーム間の競争がますます激化していることも明らかにしました。生態系全体が大きな変化を遂げています。
グロンクがプラットフォーム戦争を巻き起こし、創設者が自ら支援に駆けつける
今朝早く、イギリスの不条理ユーモア文化から生まれたMEMEコイン「$Glonk」が突然市場ブームを引き起こした。原型は、英国の有名コメディアン、リッキー・ジャーヴェイスが創作した絵本シリーズ「Flanimals」に登場する架空のキャラクター、緑色の爬虫類のグロンクです。その「悲しいけれど面白い」矛盾した気質は多くの読者の共感を呼び、「情緒不安定な負け犬」と揶揄されることもある。グロンクは「平凡」や「ニヒリズム」というサブカルチャーのレッテルも貼られており、これは今の若いグループの下手なプレイ精神に合致しており、ミーム拡散の大きな可能性を秘めている。
同時に、何千万人ものファンを抱えるイギリスのコメディ界の重鎮、リッキー・ジャーヴェイスの有名人としての影響力は、$Glonk に注目と普及の自然な基盤を提供している。
Pump.funの共同創設者アロンとLetsbonk.funの創設者トム
Glonk は当初 Letsbonk.fun プラットフォームでリリースされ、すぐに人気を博しました。その後、Pump.funも競合バージョンをリリースし、プラットフォーム間の競争は急速に激化しました。双方の創設者は自らのプラットフォームであるGlonkへの支持を求めるメッセージを投稿し、競争は最高潮に達し、Solanaエコシステムにおける激しいプラットフォーム対決へと発展した。コミュニティはまた、この戦いをPump.funに対する「抵抗の旗」とみなし、Glonkの話題性とコミュニティの参加をさらに刺激しました。
さらに劇的なのは、SolanaエコシステムプロジェクトRaydiumもLetsbonk.funプラットフォームを支持すると公に発言したことだ。ご存知のとおり、Raydium と Pump.fun はかつて同盟関係にありました。後者はかつて取引量とプラットフォーム収益のほぼ半分を占めており、Raydium自体も独自のトークン発行プラットフォームLaunchLabを推進していました。突然のサイドチェンジにより、この競争は間違いなくより激しいものとなった。もうひとつの小さなエピソードは、数日前、Pump.Fun の公式 X アカウントが Letsbonk.Fun の創設者と Raydium の開発者をブロックしたのですが、現在は解除されています。
GMGNのデータによると、記事掲載時点では、Letsbonk.fun版Glonkの時価総額は1,800万ドルを超えたが、現在は約370万ドルまで下落し、24時間の取引量は8,630万ドルを超え、一時的に優位に立っている。一方、Pump.fun版の$Glonkの市場価値は、ピーク時の1,500万ドルから現在は約150万ドルまで急落し、24時間の取引量は5,570万ドルとなっている。市場はすでに、この対決に対する態度を実際のお金で表明している。
グロンクをめぐる競争は、コミュニティの感情を増幅させ、発言権をめぐる再戦であると言える。
Pump.funの優位性は挑戦を受けており、新たな勢力が急速に台頭している
Launchpad プラットフォームの役割は、単一のトークン発行ツールからトラフィックの参入とブランド競争の戦場へと進化しました。最近、Letsbonk.fun、Believe、LaunchLabなどの新興プラットフォームの急速な台頭により、市場競争はますます激しくなっています。主力のPump.funの市場シェアが弱まったことに加え、最近人気のBoop.funも徐々に下火になり、市場での話題も大幅に減少した。
Pump.fun は依然として優位な地位を占めていますが、その優位性は徐々に弱まりつつあります。卒業率に関して、5月13日のDuneデータを例にとると、Pump.funはその日に合計19,523のトークンを発行しましたが、卒業率はわずか0.7%でした。比較すると、LaunchLabは8,218のトークンをローンチし、卒業率は1.22%でした。 Letsbonk.fun は 7,287 トークンをローンチし、卒業率は 1.7% に達しました。これは、新興プラットフォームに対するユーザーの関心と認識が高まっていることを示しています。
日々のトークン配布の市場シェアから判断すると、Pump.fun のシェアは長い間維持されていた 95% 以上から 5 月 13 日には 57.5% に低下しました。一方、Letsbonk.funは17.9%、Believeは12.9%、LaunchLabも同時期に5%に達しており、市場構造が急速に差別化されていることが分かります。
さらに注目すべきは、$LAUNCHCOIN、$GOONC、$DUPE、$Hosico、$USELESS、$IKUNなど、最近人気となっている多くのMEMEトークンが、主にLetsbonk.funとBelieveから生まれたことだ。特に、Believeエコシステムトークンは全体的に上昇し、プラットフォーム通貨LAUNCHCOINは一時2億8000万ドルを超えた。対照的に、同時期のPump.funのプロジェクトのパフォーマンスは平凡で、新たなハイライトが欠けていました。
これらの変化は、Launchpad 市場が急速に多様化しており、競合他社が Pump.fun の優位性を徐々に侵食していることを示しています。競争圧力に直面したPump.funは最近、クリエイター収益分配メカニズムを導入し、取引手数料の50%をトークンクリエイターに還元することで、プラットフォームの魅力を高めようとした。しかし、この動きはコミュニティ内で論争を巻き起こし、開発者が騙されるリスクが増す可能性があると見られ、残りの収益の50%はプラットフォームの手に残り、ユーザーに真の利益をもたらさないことになるとされた。競争的なプラットフォームもインセンティブの仕組みを強化しています。例えば、Letsbonk.funは5月13日に、今後1週間で優れたパフォーマンスを発揮したプロジェクトに合計15,000 USDCの報酬を提供し、プラットフォームの魅力をさらに高めると発表しました。
全体的に、Launchpad 市場は多様性が増し、競争が激化する新たな段階に入りつつあります。プラットフォーム間の競争は、もはや誰がコインを発行できるかということに限定されず、トラフィック獲得、ブランド構築、ユーザーエクスペリエンスにおける総合的な競争となっています。これこそが、新たな「ヒットメーカー」となるための鍵でもある。