自從Filecoin礦機在上上輪牛市掀起"賣礦機"的熱潮後,Web3世界就不斷重複著「經濟激勵+ 場景包裝」的老套路。上一輪是GameFi炒作盛行,「打遊戲得代幣」「跑得代幣」一度成為出圈敘事的主線。然而,這些項目雖紅極一時,卻未能走出一條真正可持續的商業化道路。 GameFi終究未能成為長期賽道,代幣暴漲暴跌、用戶流失、生態垮塌。

而這一輪,DePIN(Decentralized Physical Infrastructure Networks)概念橫空出世,再度掀起Web3圈層的敘事高潮。不只是“用就能挖”,更是“萬物皆可DePIN”:充電得代幣、打電話得代幣、裝插座得代幣、開車得代幣、看廣告得代幣,甚至“喝水”都能得代幣。

這聽起來似乎比GameFi更有想像力——畢竟相比虛擬世界的遊戲,現實生活的用電、通訊、交通、能源似乎更具「真實價值」。但當我們深入觀察這些項目的實際落地和經濟模型時,卻發現:目前DePIN市場中,60%以上的設備供應商都來自深圳華強北,這些設備售價常常是其華強北批發價的30-50倍,幾乎所有硬體投資者都血本無歸。買的DePIN Token也幾無反彈之力,只能眼睜睜看著皮夾縮水,苦等遙遙無期的「生態落地」與「下一輪空投」。這不是基礎設施創新,更像是一次「借屍還魂」的硬體騙局橫行記。

計畫盤點:那些踩坑者的血淚教訓

Helium:一機難求到今天無人問津

Helium曾是DePIN領域的明星項目,其主打的Helium Hotspot設備建構了一個去中心化的LoRaWAN網路。後來又聯手T-Mobile和Telefónica推出行動通訊服務,主打低價套餐——例如20美元的月套餐在短短5個月內吸引了9.3萬訂閱用戶。

乍看之下似乎風光無限,但Helium設備的故事才是「韭菜收割」的經典案例:曾經幾十美金的熱點礦機,炒到2500美金一台(號稱三天回本),但現實卻是:由於國內節點被官方黑名單封殺,中國區全軍覆沒,礦工砸手裡,幣價一瀉千里,礦工血覆沒,礦工人歸手裡,幣價一瀉千里,礦工人歸無裡。曾經「挖礦即財富自由」的夢想,如今早已破滅。

Hivemapper:買攝影機「挖礦」?回本遙遙無期

Hivemapper出售549美元的行車記錄儀,讓用戶在行車過程中上傳地理數據獲得代幣獎勵。乍一看,這種「開車得幣」的模式似乎比挖礦更容易上手。但問題在於:

  • 高昂的硬體售價背後,並無強勁代幣支撐。 HONEY代幣價格長期低迷,回本週期漫長。
  • 地圖資料品質與頻次堪憂,是否真的能建立一個對標Google Maps的網絡,尚無驗證。
  • 其地圖網絡主要涵蓋歐美發達國家,對於華強北賣家和亞洲市場幾乎沒有落地場景。

此外,Hivemapper靠著硬體銷售創收超六千萬美元,但這更多是「賣設備」的收入,而不是DePIN經濟模型的健康表現。

Jambo:Web3手機的非洲神話,又是華強北一次去內存

Jambo打出「DePIN + Web3錢包」的組合拳,在非洲市場大賣特賣,售價僅99美元的Jambo手機已售出超過40萬台,並激活了超過123萬個錢包地址,這背後當然不是投資者對這個手機及項目多有信仰,而是乘著APT token暴漲及生態快速發展的一場東風實現的明目張膽的「詐騙」手機預裝dApp,用戶可賺取JAMBO代幣,但代幣流通性與價值仍成謎,數據銷售閉環不能實現?沒有真正的大型數據商買單,手機的生態無法能支撐一個Web3用戶的長期使用需求。

Ordz Game:復古掌機的Web3改裝版

Ordz Game主打「Play to Earn」+硬體掌機BitBoy,售價0.01 BTC的預售設備一上線便搶購一空,普通版也已銷售2000多台。

但本質上:

  • 遊戲體驗幾乎為復古掌機ROM層級,創新性不強;
  • Token ORDG轉型為GAMES代幣後,依舊缺乏流動性和真實價值;
  • 本質是複刻GameFi挖礦模式,只不過這次用了「掌機」換皮。

真正實現玩家長期留存和收益回報的可能性微乎其微。它許諾的空投是假的,但是騙走你的大餅是真的啊!

Ton手機:買了一台安卓「老年機」?

Telegram 和TON 爆火期間,TON手機也順應上市,售價接近500美元,銷售量也不低,便被用戶評價為“老年機質感”“不如小米”,僅6G內存、128G存儲、安卓14系統,儘管附送手機殼、宣稱具備“空投預期”,但:

  • 空投品質遠不如Solana手機;
  • UI/UX無差異化,手機本身毫無創新;
  • 回本週期長,生態建設仍在紙面上。

買的是“未來空投希望”,但看不到希望落地的支點。

Starpower:100美元的插頭,難以理解的騙局

Starpower號稱是Solana生態下的智慧電力DePIN項目,賣智慧插座、車用充電器、電池等硬件,項目由Alliance、Iota等支援。據說Q2 要發幣,一個插頭100美金,同款多只需要91

一機難求無人問津,歷數Depin 「借屍還魂」的硬體騙局

且專案公司新成立,技術不透明,生態激勵尚未明確,純粹靠「說故事」賣設備。

回顧Filecoin和Helium的「礦機期貨騙局」歷史,再看Starpower的路線圖,不能說毫無關係,只能說一模一樣。

Glow、PowerLedger等「能源類DePIN」遠離市場邏輯,最後由投資人買單

這些項目主打碳信用交易、P2P能源分散式交易等高度理想化模型。 Glow透過雙代幣機制(GLW + GCC)獎勵太陽能電站的綠色發電行為,但實際操作中:

  • 誰來買碳信用?
  • 如何驗證電站真實發電量?
  • 設備回本靠什麼代幣拉升?

PowerLedger則嘗試做電力市場P2P交易平台,但平台幣POW已幾乎歸零,核心商業模式尚無驗證案例。理想雖美,監管與商業落地的鴻溝尚未跨越。

DePIN本質上是Web3「經濟誘因模型」在現實物理世界的延伸嘗試。理論上它具備無限可能:

可將現實基礎設施(通訊、電力、地圖、設備)去中心化,可建構大規模用戶網路效應,可透過代幣設計實現公平激勵與透明治理。

但當前階段,真正落地的DePIN項目,99%是靠「賣硬體」收割散戶:有硬體屬性的代幣模型普遍是「空氣+泡沫」的結合體,所謂「生態賦能」往往靠KOL包裝、圖紙敘事、空投預期忽悠新用戶,項目方多數來自華強北,靠真實而非供應鏈+ 暴利定價」設備。

真正成功的DePIN需要極強的供需模式設計、透明且持續的激勵機制,以及對硬體/基礎設施領域的深入理解。目前DePIN市場最大的泡沫就在於:大部分項目根本不是在解決現實問題,而是包裝概念收割用戶。當硬體變成“期貨”形式的炒作工具,當設備代幣變成毫無價值的“數位獎券”,當所有敘事都圍繞空投預期展開,DePIN不過是又一次Web3的龐氏循環而已。期待能在不久的未來,我們能看到一些不靠賣硬體、也不靠講故事,而是靠著真實使用、真實收入活下來的DePIN專案吧。