牛回速歸,歸來最快的還是Meme 板塊。

最近鏈上金狗不斷,似乎那種熱鬧的打狗情緒又回來了。

不過在鏈上meme 這塊,與上一輪Pump.fun 一家獨大不同,現在的版本裡出現了更多Pump.fun 的挑戰者,試圖撼動其meme 發射台霸主的地位。

畢竟,平台每天發meme靠手續費賺錢,是一門很香的生意。於是你能看到各種launchpad 在最近紮堆出現,各自的發射台上,都有金狗試圖吸引存量市場中有限的注意力。

而在這種環境中也開始出現兩個平台發同名Meme 的情況,例如今天letsBONK.fun(下稱Bonk.fun) 和Pump.fun 各上都出現了一個同名代幣$GLONK,並且兩個平台都全力支持各自的那個版本。

同名之戰打響,從$GLONK看Meme發射台的雙雄博弈

Bonk.fun 由Raydium 和Bonk 社群共同孵化,Raydium 透過其LaunchLab 平台為Bonk.fun 提供技術支援;而Bonk 社群則依託其meme 代幣$BONK 的影響力為Bonk.fun 提供基本盤。

這顯然是Pump.fun 的一個有力競爭者。

表面上看,這是一場代幣之爭,玩家們都在賭哪一個Glonk 會勝出;但實際上它是Solana 生態的基礎設施戰爭,不僅關乎代幣的市值和交易量,更關乎平台的技術實力、社區支持和發展前途。

更重要的,是關乎實打實的平台收入與利益。

代幣即人氣和注意力,高端的平台競爭,往往以某個代幣價格賽馬的形式出現。

同幣相爭,創辦人隔空對線

從現況來看,Bonk.fun 上的$GLONK 似乎更勝一籌。

截止發稿時,Bonk.fun 版本的$GLONK 市值在1650 萬美金左右,而Pump.fun 上的則為440萬美金;交易量和流動性上Bonk.fun 版本的$GLONK 也是全面領先。

$GLONK 代幣的價格波動背後,是Bonk.fun 和Pump.fun 創始人之間的激烈交鋒。

雖然沒有直接對線,但Bonk.fun 的開發者SolportTom (@SolportTom)和Pump.fun 的Alon (@a1lon9)都在為各自的平台搖旗吶喊。

同名之戰打響,從$GLONK看Meme發射台的雙雄博弈

Tom 發文表示大家應該支持Bonk.fun; 而2分鐘後Alon 緊接著也自己發了個類似句型的“SEND THE OG.”,暗示Pump.fun 才是搞Meme 發射的老OG,指向和暗示不言自明。

而更精彩的在於雙方逐漸挑明意圖指名道姓,表示自己平台上的那個$GLONK 才是最優解。

Tom 認為市場已經做出了選擇,GLONK 代幣的價格已經說明一切,並直接@了Alon:

「Bonk.fun 上的代幣市值達300 萬美元,而Pump.fun 上的只有17 萬美元,但有人發文說『支持OG版本',我覺得這很低級」。

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而Alon 則認為價格的表現並不能說明問題,Pump.fun 有自己引以為傲的草根文化和社區精神;Bonk.fun 上的代幣價格上漲更像是陰謀集團的行為。

同名之戰打響,從$GLONK看Meme發射台的雙雄博弈

這場「口水戰」對市場情緒產生了顯著影響。 Alon 的「OG」言論在00:15 發布後,Pump.fun 版本的$GLONK 市值一度從780 萬美元升至1340 萬美元;顯示其短期內對市場情緒的推動作用。

然而,Bonk.fun 版本的市值在隨後的10 小時內回升至1,650 萬美元,Pump.fun 版本則跌至440 萬美元,顯示市場最終更傾向於Bonk.fun 版本。

在更早之前,Pump.fun 官方帳號也屏蔽過Bonk.fun 的開發者Tom,也凸顯了劍拔弩張的競爭態勢。

目前看確實是Bonk.fun 上的$GLONK 贏了,但單一代幣的勝利或許也不能完全說明問題,各自平台的競爭優勢和吸引用戶的手段才是關鍵。

合縱連橫,後發製人

今天的數據顯示, Raydium 的LaunchLab (主要是Bonk.fun 發射台)上的畢業代幣數量,首次超過了Pump.fun 上的畢業代幣數量。

雖然在代幣創建數量上,前者仍然比不過Pump.fun,但更高的畢業率,在一定程度上也體現出了注意力和流動性在逐漸被蠶食,Pump.fun 的霸主地位確實受到了衝擊。

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而兩天前,據外網KOL @theunipcs 表示,Bonk.fun 開發者Tom 在與其聊天時透露了一些LetsBONKfun的關鍵數據:

  • 24 小時內創建了6,911 個代幣,已產生費用2,880.36 SOL(時價約50萬美金);
  • 自平台推出以來,共創建了26,902 個代幣;
  • 自推出以來產生的手續費總額為10,197.83 $SOL (上線僅兩週產生了近200 萬美金)

在數據背後,平台的成長得益於以創作者為中心的激勵機制:

2025 年5 月4 日,平台與Raydium 合作,為符合資格的Launchlab 和LetsBonk.fun 交易者提供50,000 RAY 空投,以提升用戶參與度。

5 月11 日,LetsBonk.fun 宣布將為在接下來的一周內「快速發展並持續增長」的五個代幣提供5,000 美元的獎勵。

5 月13 日,Tom 為下週表現最佳的項目增加了15,000 美元的獎勵。

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這頗有不同外送平台搞補貼燒錢,吸引商家和用戶的意思。

重賞之下必有勇夫,該平台還將在遷移後與代幣創建者分享10%的流動性池(LP) 費用,種種舉措也吸引了FARTCOIN 的開發者在Bonk.fun 上部署了兩個代幣——FANGPI 和BarkCoin;其中BarkCoin 的市值在5 月13 日達到826,7000 美元,為更廣泛的關注和參與和參與了826,700 美元。

其中最有意思的,還得算與中國社區建立連結。

Bonk.fun 不僅開發了一系列工具,支援一鍵創建基於中國社交媒體平台內容的代幣,還融入了與中國熱門話題相關的敘事元素。

而昨天在Bonk.fun 上火了一把的ikun 就是有力證明之一,「雞你太美」的中式梗開始向外傳播,ikun 市值一度突破1200萬美金。

同名之戰打響,從$GLONK看Meme發射台的雙雄博弈

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鹿死誰手?

身為Solana 生態中meme 代幣發射台的兩大玩家,這兩個平台在技術實力、社群支援和市場表現上展開了全面較量。

Bonk.fun 憑藉Raydium 和Bonk 社群的支持迅速崛起,而Pump.fun 則透過技術創新和龐大的用戶基礎奮力反擊,我們可以具體看看兩家各自的競爭優勢和亮點:

Bonk.fun 代幣創建流程也非常簡單(僅需三步:點擊“創建代幣”、輸入信息、設置發行量),降低了用戶門檻,而Raydium 的CPMM 池為其代幣提供了更高的流動性支持;此外,Bonk.fun 通過收入回饋機制(35% 用於$BONK 回購

Pump.fun 作為市場領導者,近年來也透過創新鞏固地位。

2025 年3 月,Pump.fun 推出了PumpSwap 平台,提供即時免費代幣遷移(之前需6 SOL),並支援跨鏈代幣交易(如Aptos 的APT)。

2025 年5 月初,Pump.fun 引入了創作者收入分成機制(0.05% 交易量分成)試圖透過激勵創作者解決「pump-and-dump」問題。儘管在$GLONK 之爭中暫時落後,Pump.fun 憑藉龐大的用戶基礎(日活躍地址峰值107,000)和累計1.5 億美元的收入,依然是王座上更穩的那個。

同名之戰打響,從$GLONK看Meme發射台的雙雄博弈

Bonk.fun 若想真正撼動Pump.fun 的地位,還需進一步擴大使用者基礎和技術創新,而Pump.fun 則需解決社區黏性與歷史負面事件(如2024 年員工竊盜事件)所帶來的信任危機。

在另一端,對鏈上玩家來說,平台的競爭更像是一種紅利。

不同的平台勢必要打造自己的財富效應,陰謀也好社區也罷,出現金狗的機率會變高;相較於死氣沉沉的市場,有金狗總好過沒有金狗,純枯坐又有了收穫的預期。

同時平台為了吸引用戶,也必然會有更多的利多規則或激勵計畫推出,這多少也算是一種Meme 上的擼毛。

不過,多個平台的出現,也讓本就PVP 極其激烈的Trench 裡顯得更加擁擠,代幣生命週期更短,搶進的節奏更快,都對精力和監控提出了更多的要求。

混亂是上升的階梯,總有年輕人在版本更迭中受益。