강세장은 빠르게 돌아오고 있으며, 가장 빠르게 회복하는 부문은 밈 부문입니다.
최근 체인에 황금개들이 많이 생겨서, 개를 때리는 활기찬 분위기가 돌아온 것 같습니다.
하지만 온체인 밈 분야에서는 이전 라운드에서는 Pump.fun만이 유일하게 시장을 장악했지만, 현재 버전에서는 Pump.fun에 도전하는 업체가 늘어나 지배적인 밈 런처로서의 입지를 흔들려고 하고 있습니다.
결국, 이 플랫폼은 매일 밈을 게시하여 거래 수수료로 수익을 창출하는데, 이는 매우 수익성이 좋은 사업입니다. 그래서 최근에 다양한 런치패드가 대량으로 등장했고, 각 런치패드에는 기존 시장의 제한된 관심을 끌기 위해 노력하는 황금 개가 있다는 것을 알 수 있습니다.
이런 환경에서 두 개의 플랫폼이 같은 이름의 밈을 공개하기 시작했습니다. 예를 들어, 오늘 $GLONK라는 이름의 토큰이 letsBONK.fun(이하 Bonk.fun)과 Pump.fun에 등장했으며, 두 플랫폼 모두 각각의 버전을 완벽하게 지원했습니다.
Bonk.fun은 Raydium과 Bonk 커뮤니티가 공동으로 육성하고 있습니다. Raydium은 LaunchLab 플랫폼을 통해 Bonk.fun에 대한 기술 지원을 제공합니다. Bonk 커뮤니티는 Bonk.fun의 기본 기반을 제공하기 위해 밈 토큰 $BONK의 영향력에 의존합니다.
이는 분명 Pump.fun의 강력한 경쟁자입니다.
표면적으로 보면 이것은 토큰을 놓고 벌이는 전투이며, 플레이어들은 어느 글론크가 이길지에 베팅합니다. 하지만 사실 이는 솔라나 생태계의 인프라 전쟁입니다. 이는 토큰의 시장 가치와 거래량뿐만 아니라 플랫폼의 기술력, 커뮤니티 지원, 개발 전망까지 영향을 미칩니다.
더 중요한 것은 실제 플랫폼 수입과 이익에 관한 것입니다.
토큰은 인기와 관심을 나타냅니다. 하이엔드 플랫폼 간의 경쟁은 종종 특정 토큰의 가격을 놓고 벌어지는 말 경주의 형태를 띱니다.
같은 화폐가 공중에서 창업자들과 경쟁한다
현재 상황을 볼 때, Bonk.fun의 $GLONK가 더 나은 듯합니다.
본 기사의 보도 시점을 기준으로 $GLONK의 Bonk.fun 버전의 시장 가치는 약 1,650만 달러이고 Pump.fun의 시장 가치는 440만 달러입니다. $GLONK의 Bonk.fun 버전도 거래량과 유동성 면에서 선두를 달리고 있습니다.
$GLONK 토큰 가격 변동의 이면에는 Bonk.fun과 Pump.fun의 창립자들 사이의 치열한 대립이 있습니다.
직접적인 대립은 없었지만 Bonk.fun 개발자 SolportTom(@SolportTom)과 Pump.fun의 Alon(@a1lon9)은 둘 다 각자의 플랫폼을 지지하는 입장을 공개적으로 밝혔습니다.
톰은 모든 사람이 Bonk.fun을 지원해야 한다고 게시했습니다. 그리고 2분 후, 알론도 "OG를 보내세요."라는 비슷한 문장을 게시했는데, 이는 Pump.fun이 그 밈을 처음 퍼뜨린 옛 OG라는 것을 암시했습니다. 방향과 의미는 자명합니다.
더욱 흥미로운 점은 두 당사자 모두 점차 자신의 의도를 명확히 밝히고 상대방의 이름을 거론하며 각자의 플랫폼에서 $GLONK를 사용하는 것이 최선의 해결책이라고 말했다는 것입니다.
톰은 시장이 선택을 했으며 GLONK 토큰의 가격이 그 자체로 모든 것을 말해준다고 믿습니다. 그는 직접 @Alon에게:
"Bonk.fun의 토큰 시가총액은 300만 달러인 반면 Pump.fun의 시가총액은 17만 달러에 불과합니다. 그런데 누군가 'OG 버전을 지원하세요'라는 글을 올렸는데, 제 생각에는 매우 저급한 내용입니다."
알론은 가격 대비 성능만으로는 문제를 설명할 수 없다고 생각합니다. Pump.fun은 자랑스러운 자체적인 대중문화와 지역 사회 정신을 가지고 있습니다. Bonk.fun의 토큰 가격 상승은 음모 집단의 행동과 더 비슷합니다.
이러한 "설전"은 시장 심리에 상당한 영향을 미쳤습니다. 알론의 "OG" 연설이 00:15에 공개된 후, Pump.fun 버전의 $GLONK의 시장 가치는 780만 달러에서 1,340만 달러로 상승하여 시장 심리에 단기적인 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
그러나 Bonk.fun 버전의 시가총액은 이후 10시간 만에 1,650만 달러로 반등한 반면, Pump.fun 버전은 440만 달러로 하락하여 시장이 결국 Bonk.fun 버전에 유리하게 돌아섰다는 것을 보여주었습니다.
앞서 Pump.fun 공식 계정에서는 Bonk.fun의 개발자 톰을 차단했는데, 이 역시 치열한 경쟁 상황을 잘 보여준다.
현재로서는 Bonk.fun의 $GLONK가 실제로 승리한 것으로 보이지만, 단일 토큰의 승리로는 문제를 완전히 설명할 수 없을 수도 있습니다. 각 플랫폼의 경쟁 우위와 사용자를 유치하는 수단이 핵심입니다.
동맹을 맺고 반격하라
오늘의 데이터에 따르면 Raydium의 LaunchLab(주로 Bonk.fun 런치패드)의 졸업 토큰 수가 처음으로 Pump.fun의 졸업 토큰 수를 넘어섰습니다.
토큰 생성 수 측면에서는 여전히 Pump.fun과 비교할 수 없지만, 졸업률이 높다는 것은 관심과 유동성이 점차 침식되고 있으며 Pump.fun의 지배적 지위가 실제로 영향을 받고 있다는 것을 어느 정도 반영합니다.
이틀 전, KOL @theunipcs에 따르면 Bonk.fun 개발자 Tom은 채팅 중에 LetsBONKfun의 핵심 데이터를 공개했습니다.
- 24시간 만에 6,911개의 토큰이 생성되었으며, 수수료는 2,880.36 SOL(당시 약 50만 달러)이었습니다.
- 플랫폼 출시 이후 총 26,902개의 토큰이 생성되었습니다.
- 출시 이후 발생한 총 수수료 금액은 10,197.83달러 SOL입니다(출시 후 단 2주 만에 약 200만 달러).
데이터 뒤에는 제작자 중심의 인센티브 메커니즘이 플랫폼의 성장에 도움을 주고 있습니다.
2025년 5월 4일, 이 플랫폼은 Raydium과 파트너십을 맺고 자격을 갖춘 Launchlab 및 LetsBonk.fun 거래자에게 50,000개의 RAY 에어드롭을 제공하여 사용자 참여를 확대했습니다.
5월 11일, LetsBonk.fun은 다음 주에 "빠르게 발전하고 계속 성장하는" 5개의 토큰에 5,000달러의 보상을 제공할 것이라고 발표했습니다.
5월 13일, 톰은 다음 주에 가장 좋은 성과를 낸 프로젝트에 대해 15,000달러의 보상금을 추가로 지급합니다.
이는 음식 배달 플랫폼이 보조금을 지급하고 돈을 태워 상인과 사용자를 유치하는 방식과는 상당히 다릅니다.
큰 보상을 받는 용감한 사람들은 언제나 있을 것이다. 이 플랫폼은 또한 마이그레이션 후 유동성 풀(LP) 수수료의 10%를 토큰 생성자와 공유할 것입니다. 이러한 조치로 인해 FARTCOIN 개발자들은 Bonk.fun에 FANGPI와 BarkCoin이라는 두 개의 토큰을 배포하게 되었습니다. BarkCoin의 시장 가치는 5월 13일에 826,700달러에 도달했고, 이로 인해 LetsBonk.fun에 대한 관심과 참여가 더욱 늘어났습니다.
가장 흥미로운 점은 중국인 커뮤니티와의 관계를 구축하는 것입니다.
Bonk.fun은 중국 소셜 미디어 플랫폼의 콘텐츠를 기반으로 한 원클릭 토큰 생성을 지원하는 일련의 도구를 개발했을 뿐만 아니라, 중국의 인기 주제와 관련된 내러티브 요소도 통합했습니다.
어제 Bonk.fun에서 인기를 얻은 아이쿤은 이를 강력히 증명합니다. 중국판 '지니타이메이'라는 밈이 퍼지기 시작했고, 아이쿤의 시장 가치는 한때 1,200만 달러를 넘어섰습니다.
누가 이길까?
솔라나 생태계의 밈 토큰 런치패드에서 두 주요 참여자인 두 플랫폼은 기술적 강점, 커뮤니티 지원 및 시장 성과 측면에서 포괄적인 경쟁을 시작했습니다.
Bonk.fun은 Raydium과 Bonk 커뮤니티의 지원으로 빠르게 성장했고, Pump.fun은 기술 혁신과 대규모 사용자 기반으로 반격했습니다. 두 회사의 경쟁 우위와 특징을 자세히 살펴보겠습니다.
Bonk.fun의 토큰 생성 프로세스도 매우 간단합니다(단 3단계: "토큰 생성"을 클릭하고, 정보를 입력하고, 발행량을 설정). 이로 인해 사용자 임계값이 낮아지고 Raydium의 CPMM 풀이 해당 토큰에 대해 더 높은 유동성을 지원합니다. 또한 Bonk.fun은 수익 피드백 메커니즘(35%는 $BONK 재구매 및 소멸에 사용됨)을 통해 커뮤니티의 끈끈함을 강화하여 Bonk 생태계에 관심을 가진 많은 사용자를 유치합니다.
시장 선두주자인 Pump.fun은 최근 몇 년 동안 혁신을 통해 그 입지를 강화해 왔습니다.
2025년 3월, Pump.fun은 즉각적이고 무료 토큰 마이그레이션(이전에는 6 SOL 필요)을 제공하고 크로스 체인 토큰 거래(예: Aptos의 APT)를 지원하는 PumpSwap 플랫폼을 출시했습니다.
2025년 5월 초, Pump.fun은 제작자에게 인센티브를 제공하여 "펌프 앤 덤프" 문제를 해결하고자 제작자 수익 분배 메커니즘(거래량 점유율 0.05%)을 도입했습니다. $GLONK 경쟁에서 일시적으로 뒤처지기는 했지만 Pump.fun은 거대한 사용자 기반(최대 일일 활성 주소 107,000개)과 1억 5천만 달러의 누적 수익 덕분에 여전히 왕좌를 지키고 있습니다.
Bonk.fun이 Pump.fun의 지위를 정말로 흔들고 싶다면, 사용자 기반을 더욱 확대하고 기술 혁신을 이루어야 하며, Pump.fun은 과거 부정적인 사건(예: 2024년 직원 절도 사건)으로 인해 발생한 커뮤니티의 끈기와 신뢰 위기를 해결해야 합니다.
반면, 체인상의 플레이어들에게 플랫폼 경쟁은 보너스에 가깝습니다.
다양한 플랫폼은 각자의 부의 효과를 만들어낼 수밖에 없습니다. 음모이든 공동체이든 황금개가 나타날 확률은 더욱 높아질 것입니다. 생기 없는 시장과 비교하면 황금개라도 있는 게 없는 것보다 낫고, 그냥 앉아만 있어도 수익을 기대할 수 있다.
동시에, 플랫폼은 사용자를 유치하기 위해 필연적으로 더 유리한 규칙이나 인센티브 계획을 출시하게 되는데, 이는 일종의 밈으로 볼 수 있습니다.
그러나 여러 플랫폼의 등장으로 이미 극도로 치열했던 PVP 경쟁이 더욱 치열해졌고, 토큰 수명 주기가 짧아지고 진입 속도가 빨라지면서 에너지와 모니터링에 대한 요구가 더욱 커졌습니다.
혼란은 성공으로 가는 사다리이며, 버전 변경으로 이익을 얻는 젊은이들은 항상 있습니다.