強気相場は急速に回復しつつあり、最も早く回復しているセクターはミームセクターです。
最近はチェーンに金色の犬が多くなってきて、犬を叩く賑やかな雰囲気が戻ってきたようです。
しかし、オンチェーン ミームの分野では、Pump.fun が唯一優勢だった前回のラウンドとは異なり、現在のバージョンでは Pump.fun に挑戦する者が増えており、主要なミーム ランチャーとしての地位を揺るがそうとしています。
結局のところ、このプラットフォームは毎日ミームを投稿することで取引手数料から収益を得ており、これは非常に儲かるビジネスです。このように、最近はさまざまなローンチパッドが多数登場しており、各ローンチパッドには、既存の市場で限られた注目を集めようとしているゴールデン ドッグがいることがわかります。
このような状況の中で、2つのプラットフォームが同じ名前のミームをリリースし始めました。たとえば、今日、同じ名前の $GLONK を持つトークンが letsBONK.fun (以下、Bonk.fun と呼びます) と Pump.fun に登場し、両方のプラットフォームでそれぞれのバージョンが完全にサポートされました。
Bonk.fun は、Raydium と Bonk コミュニティによって共同で育成されています。 Raydium は LaunchLab プラットフォームを通じて Bonk.fun に技術サポートを提供します。一方、Bonk コミュニティは、ミームのトークン $BONK の影響力を利用して、Bonk.fun の基本的な基盤を提供しています。
これは明らかに Pump.fun の強力な競争相手です。
表面的には、これはトークンをめぐる戦いであり、プレイヤーはどのグロンクが勝つかを賭けます。しかし実際には、これはSolanaエコシステムのインフラ戦争であり、トークンの市場価値と取引量だけでなく、プラットフォームの技術力、コミュニティのサポート、開発の見通しにも関係しています。
さらに重要なのは、実際のプラットフォームの収入と利益に関することです。
トークンは人気と注目度を表します。ハイエンドプラットフォーム間の競争は、特定のトークンの価格をめぐる競馬の形をとることが多い。
同じ通貨が空中の創設者と競争する
現状から判断すると、Bonk.fun の $GLONK の方が良いようです。
本稿執筆時点では、$GLONK の Bonk.fun バージョンの市場価値は約 1,650 万ドル、Pump.fun バージョンの市場価値は 440 万ドルです。 $GLONK の Bonk.fun バージョンも、取引量と流動性の点でリードしています。
$GLONKトークンの価格変動の背景には、Bonk.funとPump.funの創設者間の激しい対立があります。
直接対立しているわけではないが、Bonk.fun の開発者である SolportTom (@SolportTom) と Pump.fun の Alon (@a1lon9) はともに、それぞれのプラットフォームを声高に支持してきた。
トムは、誰もがBonk.funをサポートすべきだと投稿しました。そして2分後、アロンも「OGを送ってくれ」という同様の文章を投稿し、Pump.funがこのミームを始めた昔のOGであることを示唆した。方向性と意味は自明です。
さらに興味深いのは、両者が徐々に意図を明らかにし、互いの名前を挙げて、自分たちのプラットフォームでの$GLONKが最善の解決策だと述べたことです。
トムは、市場が選択をし、GLONK トークンの価格がそれを物語っていると信じています。彼は直接@Alonにこう言った:
「Bonk.funのトークンの時価総額は300万ドルですが、Pump.funの時価総額はわずか17万ドルです。しかし、誰かが『OGバージョンをサポートしてください』と投稿しており、これは非常に低レベルだと思います。」
アロン氏は、価格パフォーマンスだけでは問題を説明できないと考えている。 Pump.fun には独自の誇り高い草の根文化とコミュニティ精神があります。 Bonk.fun でのトークン価格の上昇は、陰謀団の行動に似ています。
この「舌戦」は市場感情に大きな影響を与えた。アロン氏の「OG」スピーチが00:15に公開された後、Pump.fun版の$GLONKの時価総額は780万ドルから1,340万ドルに上昇し、市場感情の短期的な押し上げを示した。
しかし、Bonk.funバージョンの時価総額はその後10時間で1,650万ドルまで回復したのに対し、Pump.funバージョンは440万ドルまで下落し、市場は最終的にBonk.funバージョンを優勢にしたことが示された。
これに先立ち、Pump.funの公式アカウントはBonk.funの開発者であるトムをブロックしており、これも緊張した競争状況を浮き彫りにしていた。
現時点では、Bonk.fun 上の $GLONK が確かに勝利したようですが、単一のトークンの勝利だけでは問題を完全に説明できない可能性があります。各プラットフォームの競争優位性とユーザーを引き付ける手段が鍵となります。
同盟を結成して反撃する
本日のデータによると、RaydiumのLaunchLab(主にBonk.funローンチパッド)の段階的トークンの数が、Pump.funの段階的トークンの数を初めて上回りました。
前者は作成されたトークンの数の点では依然として Pump.fun と比較することはできませんが、卒業率の高さは、注目度と流動性が徐々に低下していることをある程度反映しており、Pump.fun の優位な地位は確かに影響を受けています。
2日前、外部KOL @theunipcsによると、Bonk.fun開発者のTomは彼とのチャット中にLetsBONKfunの重要なデータを明らかにしたという。
- 24 時間で 6,911 トークンが作成され、手数料は 2,880.36 SOL (当時のレートで約 50 万ドル) でした。
- プラットフォームの立ち上げ以来、合計 26,902 個のトークンが作成されました。
- ローンチ以来発生した手数料の総額は10,197.83ドルSOL(ローンチからわずか2週間で約200万ドル)です。
データの裏側では、プラットフォームの成長はクリエイター中心のインセンティブ メカニズムの恩恵を受けています。
2025年5月4日、プラットフォームはRaydiumと提携し、対象となるLaunchlabおよびLetsBonk.funのトレーダーに50,000 RAYエアドロップを提供し、ユーザーエンゲージメントを高めました。
5月11日、LetsBonk.funは、今後1週間で「急速に発展し、成長を続ける」5つのトークンに5,000ドルの報酬を提供すると発表した。
5 月 13 日、トムは翌週の最も成果の高かったプロジェクトに対してさらに 15,000 ドルの報酬を追加します。
これは、食品配達プラットフォームが補助金を出し、商人やユーザーを引き付けるために資金を費やすやり方とは全く異なります。
大きな報酬を得る勇敢な男たちは常に存在する。プラットフォームは移行後、流動性プール(LP)手数料の10%をトークン作成者と共有する。これらの対策により、FARTCOIN 開発者は Bonk.fun に 2 つのトークン (FANGPI と BarkCoin) を展開するようになりました。 5月13日にBarkCoinの市場価値が826,700米ドルに達し、LetsBonk.funへの注目と参加が広がりました。
最も興味深いのは、中国系コミュニティとのつながりを確立することです。
Bonk.funは、中国のソーシャルメディアプラットフォームのコンテンツに基づいてワンクリックでトークンを作成できる一連のツールを開発しただけでなく、中国でホットな話題に関連する物語要素も取り入れています。
昨日Bonk.funで人気となったイクンは、その強力な証拠です。中国でミーム「集兒太妹」が広まり始め、ikunの市場価値は一時1200万ドルを超えた。
誰が勝つでしょうか?
Solana エコシステムのミームトークン発射台における 2 つの主要プレーヤーとして、2 つのプラットフォームは技術力、コミュニティ サポート、市場パフォーマンスの面で包括的な競争を開始しました。
Bonk.fun は Raydium と Bonk コミュニティのサポートを受けて急速に成長し、一方 Pump.fun は技術革新と大規模なユーザーベースで反撃しました。それぞれの競争上の優位性と特徴を詳しく見てみましょう。
Bonk.fun のトークン作成プロセスも非常にシンプルです (「トークン作成」をクリックし、情報を入力し、発行量を設定するという 3 つのステップのみ)。これによりユーザーのハードルが低くなり、Raydium の CPMM プールによりトークンの流動性がさらに高まります。さらに、Bonk.fun は収入フィードバック メカニズム (35% が $BONK の買い戻しと破棄に使用されます) を通じてコミュニティの粘着性を高め、Bonk エコシステムに関心を持つ多数のユーザーを引き付けています。
Pump.fun は市場リーダーとして、近年のイノベーションを通じてその地位を強化してきました。
2025 年 3 月、Pump.fun は PumpSwap プラットフォームを立ち上げました。このプラットフォームは、即時かつ無料のトークン移行 (以前は 6 SOL が必要) を提供し、クロスチェーン トークン取引 (Aptos の APT など) をサポートします。
2025 年 5 月初旬、Pump.fun はクリエイターにインセンティブを与えることで「ポンプアンドダンプ」問題を解決するために、クリエイター収益分配メカニズム (取引量シェア 0.05%) を導入しました。 Pump.fun は $GLONK との競争では一時的に遅れをとっていますが、その巨大なユーザーベース (ピーク時の 1 日のアクティブ アドレス数は 107,000) と累計収益 1 億 5,000 万ドルのおかげで、依然として王座に君臨し安定しています。
Bonk.funがPump.funの地位を本当に揺るがしたいのであれば、ユーザーベースと技術革新をさらに拡大する必要があり、一方でPump.funはコミュニティの粘着性と過去のネガティブな出来事(2024年の従業員窃盗事件など)によって引き起こされた信頼の危機を解決する必要がある。
一方、チェーン上のプレイヤーにとって、プラットフォーム上の競争はボーナスのようなものだ。
異なるプラットフォームはそれぞれ独自の富の効果を生み出すことになります。陰謀であれ共同体であれ、金の犬が現れる確率は高くなるでしょう。活気のない市場と比べれば、金の犬はいないよりはいるほうがましであり、ただそこに座っているだけで利益が期待できる。
同時に、ユーザーを引き付けるために、プラットフォームは必然的に、より有利なルールやインセンティブプランを導入することになり、それは一種のミームとみなすことができます。
しかし、複数のプラットフォームの出現により、すでに非常に激しい PVP 戦線はさらに混雑し、トークンのライフサイクルが短くなり、参入ペースが速くなり、エネルギーと監視に対する要求が高まっています。
混沌は成功への階段であり、バージョンの変更から利益を得る若者は常に存在します。