Cointelegraph Research 的一份新報告分析了GameFi 的2021 年大豐收以及未來的發展趨勢。

文:Cointelegraph Research

編譯:Zion 責編:karen

今年3 月,Cointelegraph Research 將發布一份關於GameFi 的30 頁報告。 GameFi是一個用來描述區塊鏈遊戲與去中心化金融(DeFi)的結合的術語,而GameFi行業在2021 年第四季度佔所有加密交易的55% 以上。這份報告分析了五款流行的P2E遊戲、GameFi的經濟學以及該行業的未來發展。

通過與Konvoy Ventures、Game7、Forte、Animoca Brands等合作夥伴的合作,Cointelegraph Consulting Research報告將評估遊戲經濟的實力、GameFi 行業未來的挑戰以及克服這些挑戰的潛在方法。

該報告深入研究了五款流行的P2E 遊戲,並比較了遊戲的存款餘額、活躍用戶數量和交易量。報告還將根據遊戲玩法和代幣經濟學給這些遊戲打分,分值為1至5分。 2021年,GameFi上的經濟活動出現爆炸式增長,整個經濟都得到了發展。該報告探討了數字經濟的經濟學,並利用強大的產權數據,為自由市場經濟模式提供了參考依據。

提供有關GameFi 的有用信息

你無需成為經驗豐富的專業人士即可在此報告中找到大量有用信息。這份報告列出了五款最受歡迎的P2E 遊戲中的必要數據,對GameFi 行業進行了廣泛的概述。這些數據簡單易懂,因此你無需成為經驗豐富的專業人士即可在此報告中找到大量有用信息。比如下面的數據:

該圖表顯示了玩家在每款遊戲中投入的資金(以美元計),即玩家在遊戲內部材料中所投入的價值。每日活躍用戶數(以唯一錢包地址衡量)顯示了超過30天的移動平均值。交易量代表遊戲的每日收入金額(美元)。最後,報告會根據每款遊戲的玩法和代幣經濟學因素進行評分。

產權首次存在

在GameFi 之前,遊戲世界並沒有讓玩家真正擁有他們的遊戲內資產。 GameFi 將游戲中的材料作為獨特的代幣(NFT)存儲起來,並允許所有者在自由市場上以自己選擇的價格出售這些材料。隨著玩家收集和交易虛擬資產,加密遊戲越來越受歡迎。這為遊戲開發商創造了可靠的收入,同時也為玩家創造了價值。

2020年,在因新冠肺炎疫情而陷入經濟困境的情況下,菲律賓的Axie Infinity遊戲玩家僅靠玩遊戲賺取月工資。下圖基於遊戲內NFT 交易量顯示了Axie Infinity 在GameFi 中的主導地位:

Axie Infinity 是2021 年GameFi 上的首款熱門遊戲。 Axie 上的所有資產和數據都是開源的,使用它不需要得到Axie 的開發人員SkyMavis 的許可。社區中的開發者可以構建他們想要的東西,並讓玩家社區決定他們是否喜歡它。換句話說,遊戲設計中融入了一個自由開放的市場。

2022 年會成為GameFi 元年嗎?

這五款遊戲的快速發展令人印象深刻,2022年有望成為P2E遊戲的重要一年。 GameFi 正在改變遊戲規則,但並非沒有挑戰。這個行業仍面臨著一些監管方面的擔憂。無論如何,GameFi展示了開放自由貿易相對於中央計劃經濟的優越性。對於那些對GameFi感興趣的人來說,這份報告是一個很好的信息來源。