パブリックゲームチェーンRoninとエコロジカルゲームROMWは互いに引き裂かれる羅生門に巻き込まれ、ユーザーが解散の代償を払うことになった

著者: Zen, PANew

最近、ラグナロク:モンスターワールド(ROMW)の開発チームである0x&は、CROSSプロトコル上で「マルチチェーンアーキテクチャ」サーバーを立ち上げ、ゲームプロセスとトークンシステムがRoninから完全に独立することを発表しました。コミュニティーは即座にこの動きに激怒し、その「ソフトラグ」的動きを批判し、プレイヤーの権利と環境の見通しを懸念した。

事件が公表されてからわずか2日後、スカイ・メイビスの共同創業者兼COOのアレクサンダー・ラーセン氏は4月26日、Xに関して「ROMWが助言を無視し、他のチェーンと密かに契約を結び、協力協定に重大に違反した」と公に非難し、0x&との専門的な協力関係を終了すると発表した。この一連の出来事により、当初の緊密な協力関係は信頼の危機に陥りました。 Ronin のエコシステムがわずかにダメージを受けた一方で、ROMW の将来はさらに心配なものになりました。

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チームは私たちのアドバイスを無視し、コミュニティの支持を失いました。さらに悪いことに、彼らは私たちの合意に違反して、別のブロックチェーンと密かに契約を締結しました。これは、私たちが長年彼らをサポートしてきたことを考えると、当然予想外のことでした。信頼関係がここまで崩れたため、『ラグナロク:モンスターワールド』の開発チームである0x&とのプロフェッショナルなパートナーシップを終了することを決定しました。

最近、Roninの親会社Sky Mavisの共同設立者兼COOであるAleksander Larsen氏は、ROMW開発チームがRoninを「裏切った」と非難する声明を発表し、彼らとの決別を発表しました。両者の蜜月時代はわずか1年で終わりを迎えた。

「ラグナロクオンライン」(中国語訳:Ragnarok Online)は、韓国の開発会社Gravityが2002年にリリースしたMMORPGです。この古典的なオンラインゲームは、世界中で1億人を超えるプレイヤーを魅了し、20億ドル以上の収益を生み出しました。 0x&は、ラグナロクのクラシックIPに続き、Gravityから許可を得てタワーディフェンスゲーム「ラグナロク:モンスターワールド」を発売し、2024年4月にRoninブロックチェーンでデビューすることを発表しました。当時の公式プレスリリースによると、0x&はRoninとの提携だけでなく、Sky Mavisからの投資も受けたという。

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ロニン氏の告発に対し、ROMWは、いかなる秘密協定も締結されておらず、契約上の義務をすべて履行し、2024年2月にはアレクサンダー・ラーセン氏との直接会談を含め、スカイ・メイビス社と透明性のあるコミュニケーションを行っていたことを否定した。 ROMWはまた、将来直面する課題にかかわらず、Roninでゲームを運営し続けると述べ、さらに「コミュニティの利益を無視した決定は、最終的にRoninの独自性を損なうことになると考えています」と述べた。

どちらの側も自分の意見に固執しており、コミュニティはどちらが真実でどちらが間違っているのかを見分けることができません。しかし、この羅生門事件では、Ronin と ROMW の両者の行動と態度がプレイヤーとコミュニティに少し失望を与えました。

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実際、アレクサンダー・ラーセンがROMWとの決別を公式に発表する前日、コミュニティの一部のプレイヤーはすでに両者の間に明らかな亀裂があることに気づいていた。最近Roninエコシステムで大いに宣伝されている釣りゲームFishing Frenzyについての投稿で、Roninの共同設立者であるJihozはROMWを率直に批判し、このゲームは「粗悪なクラッシュ・ロワイヤルの模倣品」に過ぎないと述べた。 Jihoz氏は、ROMWが金儲けのために他のプラットフォームに進出していると主張し、現在は「Ragnarok Landverse: Genesis」のみに注力していると直接批判した。

パブリックゲームチェーンRoninとエコロジカルゲームROMWは互いに引き裂かれる羅生門に巻き込まれ、ユーザーが解散の代償を払うことになった

「Ragnarok Landverse: Genesis」もRagnarok IPをベースにしており、ゲームデザインは古典的なオリジナルに近いものになっています。基本的には「ラグナロクオンライン」のWeb3版と言えるでしょう。 Genesis は、メタゲーム エコシステム開発者 Zentry (旧 GuildFi) によって開発され、今年 3 月末に Ronin でリリースされました。これに先立ち、Zentry Holdingsの主力ゲームスタジオであるMaxionは、IPライセンス協力を獲得した後、2023年9月にBNB ChainでRagnarok Landverseをソフトローンチしており、RoninでリリースされたGenesisシリーズもこのバージョンの最新の適応と継続と見ることができます。

Jihoz氏の激しい批判により、コミュニティの一部のユーザーは彼の言葉が少々厳しすぎると考え、多くのプレイヤーはこの矛盾を理解するのが難しかった。結局のところ、ROMW を初期に賞賛したのも彼らであり、現在それを踏みにじっているのも彼らなのです。さらに、破局を表明する声明を発表したラーセン氏は、声明の中で、ROMWが信託規定に違反したため、スカイメイビス製品からゲームとその資産を削除すること、ロニン市場からROMW関連のNFTを削除することなど、「罰」を受けるとも述べた。

この決定はコミュニティからも疑問視されることになった。一部のユーザーはこれを過度に中央集権化しており「権威主義の典型的な兆候」と呼び、オープンブロックチェーンがここまで進むべきではないと述べた。 ROMWプレイヤーではないRonin支持者の中には、「彼らのNFTをマーケットから削除すべきではありません。これはエンドユーザーのせいではなく、主にRoninユーザーの取引能力を損なうだけです」とアドバイスする人もいます。 Ronin エコシステムの信頼性が今後も損なわれないことを願っています。

その後、ラーセン氏は声明を発表し、コミュニティのフィードバックに耳を傾け、Ragmon の資産を Ronin マーケットプレイスから完全に削除するわけではないが、公式がゲームを認知もサポートもしていないことを示すためにチェックマークを削除すると述べた。しかし、Ronin マーケットで ROMW 関連の NFT コレクションを検索するのは非常に困難になりました。 ROMWが「新たな拠点を見つける」と公式発表し、両者が対立した後、関連NFTの価格は軒並み急落した。この矛盾で最も傷ついているのは、かつてRoninの公式承認とROMWの品質を信じていたゲーマーたちだ。

ROMWとその新たな恋人CROSSに未来はあるのでしょうか?

ROMWの「新たな愛」CROSS Protocolは、オンチェーンゲームとNFT所有権検証をサポートする、イーサリアムベースの専用サイドチェーンです。マルチプラットフォームゲームプロバイダーのNEXUSによって開発され、ガバナンスはスイスに登録された非営利団体のOpengame Foundationに委託されています。今年3月、CROSS Protocolは1,000万ドルのプライベートトークンセールの完了を発表しました。

4月23、ROMW開発チーム0x&は、第4シーズンやアップデートなどについて議論する一連の投稿を公開しました。 「ROMW on CROSS 初心者ガイド」というタイトルの投稿の 1 つは、プレイヤーを驚かせました。紹介文によると、ROMW が採用している「マルチチェーン アーキテクチャ」とは、CROSS 上で実行されるゲームが、独立したゲーム プロセス、トークン エコノミクス、リーダーボードなど、既存の Ronin サーバーから完全に独立していることを意味します。

パブリックゲームチェーンRoninとエコロジカルゲームROMWは互いに引き裂かれる羅生門に巻き込まれ、ユーザーが解散の代償を払うことになった

これは、開発者が他のネットワークで同じゲームをリリースしているが、両者の間にはほとんど経済的な関係がないことを意味します。たとえば、xZeny トークンは CROSS のゲーム内トークンであり、プレイヤーはそれを取得するにはバトルパスを購入する必要があります。これは、Ronin の eZeny トークンとは関係ありません。Ronin の eZeny トークンも取得するには購入バウチャーが必要であり、交換することはできません。プレイヤーが 1 つのゲーム アカウントとウォレットを使用して両方のサーバーでプレイしたい場合は、インベントリ内のネットワーク フィルターを使用して、各ネットワークで所有する資産を管理する必要があります。

ROMWの行為はコミュニティに大きな怒りを引き起こし、プレイヤーからはソフトラグだと強く批判された。 Roninコミュニティのプレイヤーを排除した後、同社はプレイヤーの資産を詐取し続けるための他の方法を模索した。

これまでのシーズンでは、プレイヤーはシーズン終了時のランキング報酬としてeZenyトークンを受け取っていたと報告されており、これはRoninネットワークの分散型取引所で取引できる一時的なユーティリティ$RUPIと交換できる。最近の一連の出来事の影響で、RUPIの価格は急落し、NFTの価格も最低点まで落ちました。したがって、元のゲームに時間とお金をかけたプレイヤーは、基本的にそれを失うことになります。

パブリックゲームチェーンRoninとエコロジカルゲームROMWは互いに引き裂かれる羅生門に巻き込まれ、ユーザーが解散の代償を払うことになった

プレイヤーは概して、ROMW が CROSS に切り替えたことに対して怒りと理解のなさを表明し、CROSS はロボットで満たされた偽のエコシステムに過ぎないと皮肉を込めて言った。また、一部の開発者は、ROMWの動きはゲーム開発には継続的なリソースと資金援助が必要であり、多くのトップWeb3ゲームを所有し、オープンで許可のないRoninはROMWが望む援助を提供できないのは明らかだからだと述べた。

しかし、すでに評判を落とし、プレイヤーの利益を損なっているROMWにとって、活発なプレイヤーコミュニティを再構築できる望みはほとんどない。