Sonic SVM の詳細な調査レポート: Web3 ゲーム向けの Solana 拡張ソリューション

1. プロジェクトの紹介

1.プロジェクトの基本情報

Sonic SVM は、Solana ブロックチェーンに基づく初の SVM (Solana Virtual Machine) レイヤー 2 ネットワーク拡張プロジェクトであり、ゲームと高頻度のインタラクティブ アプリケーションの最適化に焦点を当てています。プロジェクトのビジョンは、HyperGrid アーキテクチャに基づいて Solana のインフラストラクチャを拡張し、大規模なオンライン ゲームやアプリケーションをサポートし、Web3 ユーザーの増大するニーズを満たす高性能で低コストのブロックチェーン環境をゲーム開発者に提供することです。

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2.プロジェクト開発経緯

2023年: プロジェクトのコアチームが最初に結成され、技術研究開発作業が正式に開始され、Sonic HyperGridフレームワークの設計に焦点が当てられました。このフレームワークは、複数回の技術検証を経て徐々に改善されます。

2024 年 3 月: Sonic SVM ホワイト ペーパーがリリースされ、Sonic SVM のアーキテクチャとメカニズムが詳細に説明され、プロジェクト開発の理論的基盤が築かれました。

2024 年 6 月: Bitkraft が主導し、Galaxy Interactive、Big Brain Holdings、Morningstar Ventures などの参加により 1,200 万米ドルの資金調達を完了し、プロジェクトのさらなる発展に財政的支援を提供しました。

2024 年 6 月: テスト ネットワークを立ち上げ、プロジェクトのパフォーマンスと安定性を検証するためのテストに参加する開発者とユーザーの誘致を開始します。 1週間以内に10万以上のウォレットアドレスが蓄積されました。

2025 年 1 月: $SONIC トークン (TGE) が正式に生成され、OKX、Bybit、Bitget、KuCoin などの有名な取引プラットフォームで同時に開始されました。

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3.コアチームの背景

Sonic SVM のコア チームは非常に若いです。主要な創設者は次のとおりです。

CEO の Chris Zhu は、2020 年にニューヨーク大学スターン ビジネス スクールを卒業し、ByteDance と rct AI で勤務し、2021 年 9 月に Mirror World (Sonic の前身) を設立しました。

最高製品責任者の Jialin Zhu 氏は、2021 年に香港中文大学を卒業し、rct AI に勤務し、2021 年にミラー ワールドを共同設立しました。

CTO の Jonathan Bakebwa は、2020 年に北京工業大学を卒業しました。rct AI に勤務し、2021 年に Xtellar Works を設立しました。

財務/法務/人事マネージャーの Yutong Li 氏は、2021 年にニューサウスウェールズ大学を卒業しました。彼は、アクセンチュアや BCG などの多くのコンサルティング会社やバイトダンスやアリババなどのインターネット企業でインターンを経験し、ミラーワールドに入社しました。 2022年2月プロダクトマネージャーに就任。

ビジネス マネージャーの Arif Kazi は、2021 年に BSE Institute Ltd を卒業しました。彼は、mesha、Stader Labs、DappLooker などの企業で働いた後、2023 年 10 月に Sonic に入社しました。

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2. ビジネスモデル

1.技術的なロジック

Sonic SVM は HyperGrid テクノロジーを中心に展開し、マルチグリッド アーキテクチャ (Grids) を構築することでゲームと DApps の分散操作を実現します。

HyperGrid は、Solana のインフラストラクチャを強化する並列処理フレームワークです。 HyperGrid は、Solana によるネイティブの構成可能性を維持しながら、高度なカスタマイズと拡張が可能になるように設計されています。 HyperGrid でサポートされるアプリケーションは EVM 上で作成できますが、最終的には Solana 上で実行されます。最後の決済層は Solana であり、EVM 生態環境アプリケーションを Solana チェーンに組み込むのに役立ちます。これは、最終決済層がイーサリアムであるMoveVM技術とは方向性が異なります。

グリッドは、Solana L1 のパフォーマンスへの影響を軽減し、DApp 間のパフォーマンスの干渉を最小限に抑えるために、多数の DApp を HyperGrid 上で実行できるように設計されています。 HyperGrid アーキテクチャのサポートにより、DApp 開発者は、ニーズに応じて HyperGrid パブリック グリッドを使用することも、水平方向に拡張して独自の専用グリッドを作成することもできます。どちらを選択するかは、開発者のパフォーマンスとコストの評価に完全に依存します。さらに、DApp 開発者は、各グリッドによって生成されるトランザクションと状態変化の検証、記録、読み取りが最終的に HyperGrid と Solana L1 の間の接続を通じて行われるため、他のグリッドに影響を与えることなく、作成したグリッドを閉じることもできます。それらの間の接続は独立して行われます。 。

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2. ステーキングと検証者ネットワーク

HyperGrid エコシステムはステーキング プロトコルを採用しており、バリデーター (Validators) はネットワークに参加するために担保として $SOL をステーキングする必要があります。このステーキング メカニズムは、単なる資金の受動的ロックアップではなく、HyperGrid 内のすべてのグリッドのセキュリティと継続性を確保するための積極的な取り組みです。 EigenLayer の再誓約コンセプトを反映し、集合誓約プールは、HyperGrid システム全体の基礎となるセキュリティ保証として機能します。

HyperGrid のバリデータは、ブロックを生成するだけでなく、複数の役割を果たします。彼らの責任には次のものが含まれます。

Ø トランザクションの順序付け: バリデーターはグリッドからトランザクションの順序付けを行い、処理プロセスの順序と一貫性を確保します。

Ø スロットの提案: ネットワークのファシリテーターとして、バリデーターは各グリッドに Solt (ブロックに相当) を提案します。これは、グリッドが状態遷移の計算を担当する、実行のアウトソーシングとみなすことができます。

Ø 実行検証: 実行後、バリデーターは結果が予想される状態遷移を満たしているかどうかを検証します。このステップは、台帳の整合性を維持するために重要です。

Ø 状態のコミットメント: 検証が成功した後、検証者は検証された状態遷移を Solana メイン ネットワークに公開する責任があります。

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3.インセンティブモデル

一連のアクションをバリデーターに委任することは、単一のエンティティがネットワーク上に不当な影響を及ぼさないことを保証するトラストレスで分散型の環境を維持するために重要です。

バリデーターの重要な役割を認識し、バリデーターが提供するサービスに対して HyperGrid トークンで報酬が与えられます。このインセンティブ モデルは、誠実な参加を奨励し、悪意のある行為を阻止するように設計されています。詳細な数値や方程式を含む報酬構造は、反復的な開発プロセスを通じて調整される予定です。ネットワークのパフォーマンスとセキュリティのニーズに合わせて調整され、バリデーターの利益が HyperGrid エコシステムの健全性と成功と密接に一致することが保証されます。

バリデーターを開始するには、オペレーターが 100 個の SOL トークンをステークする必要があります。バリデーターが確立されると、他のユーザーからの投票を受け取る資格が得られます。これらのユーザーは SONIC トークンを購入することで参加し、その後 $veSonic に変換されるようにロックされます。ユーザーは、$veSonic トークンをバリデーターにステーキングすることで、バリデーターによって生成された報酬を共有できます。これらの報酬は、バリデーターとトークンを賭けたユーザーの間で分配され、ネットワークの健全性と成長への参加と投資を促進する共生関係をシステム内に生み出します。

HyperGrid エコシステムでは、バリデーターは共有シーケンサーの責任も負うため、HyperGrid 上に構築された L2 プラットフォームは、これらのバリデーターの中で共有シーケンサーを優先します。報酬の一部として、バリデーターはシーケンス料金の一部を受け取り、収益源の増加に役立ちます。

さらに、このシステムには、さまざまな L2 上で実行されるトランザクションの精度を検証する役割を担う観測ノードも組み込まれています。これらの監視ノードは、システムのセキュリティを確保するための重要なコンポーネントとして、抑制メカニズムをトリガーする可能性のある集中的な悪意のあるアクティビティを検出する上で重要な役割を果たします。監視作業に対して、これらのノードには SONIC トークンが与えられます。

$veSonicを保有することは、組み込み取引所手数料、NFT市場取引手数料のシェア、Launchpad収益のシェアなど、エコシステム内で価値を獲得することを意味します。これは、$veSonic の本質的な価値提案を反映しています。さらに、エコシステムへの貢献が認められ、$veSonic 保有者は追加のエコシステム報酬を受け取る資格があります。 $veSonic 保有者に優先権が与えられ、今後 HyperGrid でリリースされるゲームで報酬が与えられるため、ユーザーは受け取りたいゲーム報酬を選択できるため、エコシステム内での双方向性と参加が強化されます。

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4.トークンエコノミクス

Sonic SVM のネイティブ トークンは $SONIC で、総供給量は 24 億、初期流通量は 15% です。具体的な配分は以下の通りです。

Ø コミュニティ: エコロジーとコミュニティ開発 (30%)、最初の請求 (7%)、および HyperGrid 報酬 (20%) を含む 57% がコミュニティに割り当てられます。

Ø 初期サポーター: 8% が​​初期サポーターに割り当てられ、これらのトークンは 12 か月後に線形ロック解除が開始され、24 か月持続します。

Ø 投資家: 15% が投資家に割り当てられ、これらのトークンは 12 か月後に線形ロック解除が開始され、24 か月持続します。

Ø 財団: チームメンバーとアドバイザーを含む財団に 20% が割り当てられ、これらのトークンは 18 か月後に直線的にロック解除され始め、36 か月間持続します。

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トークンの主な用途:

Ø 支払いツール: $SONIC は、ゲーム内アセット、NFT、その他のアプリケーション サービスの支払いに使用できます。

Ø ステーキングと報酬: ユーザーとバリデーターは、$SONIC をステーキングすることでネットワーク報酬を獲得します。

Ø ガバナンス投票: トークン所有者は、新しいプロジェクトへの資金提供やネットワークアップグレードの提案など、ネットワークの主要な決定に参加できます。

Ø インセンティブメカニズム: 開発者とユーザーがエコロジー活動に参加することでトークン報酬を獲得できるようにサポートします。

3. プロジェクトの展望

1.業界分析

ブロックチェーン テクノロジーは、ゲーム開発者にデジタル資産の所有権、分散型経済、コミュニティ ガバナンスなどの新たな機会を提供します。ブロックチェーン ゲーム業界と分散型アプリケーション業界が急速に台頭しています。データ分析によると、世界のブロックチェーン ゲーム市場は 2025 年に 300 億米ドルに達すると予想されています。 Web3 ゲーム ユーザーの数も年間 50% の割合で増加しています。ただし、スケーラビリティは依然として Web3 ゲームの主な課題の 1 つです。

ユーザーは、特に高頻度のインタラクションとリアルタイム応答を伴うアプリケーション シナリオにおいて、高性能、低コストのゲーム エクスペリエンスを強く求めています。開発者は、成功する Web3 ゲームを構築および運用するために、大規模ユーザーと高いスループットをサポートできるブロックチェーン プラットフォームを必要としています。

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テクノロジーの継続的な進歩と市場の成熟により、Web3 ゲームは主流のゲーム市場の重要な部分になることが予想されます。ただし、現在の主流の Web3 ゲームのほとんどは、Polygon、BNB、および ETH チェーンに展開されています。上位 25 の UAW ゲームはいずれも Solana で実行されていません。市場価値の上位 10 のゲームも、Solana で誕生したものではありません。したがって、Sonic SVM は、その高性能と低遅延の特性により、この市場で重要な位置を占め、Web3 ゲームの大規模な採用を促進すると予想されます。

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2.エコロジー構造

Sonic SVM は Web3 ゲーム向けのプロジェクトとして、ゲーム スタジオと緊密に連携し、技術サポートを提供するだけでなく、マーケティング活動も共同で行っています。たとえば、有名なゲームスタジオである 343 Industries と協力してリリースされた最初の AAA の傑作は、リリースの初期段階で 100,000 を超えるダウンロードを獲得しました。両当事者は、収益分配、NFT 共同発行、その他のモデルを通じて利害関係を深く結び付けました。ゲーム内NFTの売上が初めて1日あたり50万ドルを超えました。さらに、TikTokなどのソーシャルメディアプラットフォームとの連携により、エコシステムに大量のトラフィックが導入され、クリエイティブなチャレンジ、インターネット有名人のプロモーションなどの形式を通じてユーザーの飛躍的な成長と維持を達成し、チャレンジ参加者の累計数は500万人を超えました。インターネット上の有名人のプロモーションがもたらした新規ユーザー数は200万人を超えました。

コミュニティ構築の点では、Sonic SVM はアクティブなコミュニティ ガバナンス メカニズムを確立しており、$SONIC トークン所有者はプロトコルのアップグレード、料金調整、エコロジー基金の使用方向などを含むプロジェクトの決定に参加できます。定期的なコミュニティ AMA (Ask Me Anything) イベントは、チームをユーザーに近づけ、フィードバックを収集し、プロジェクト開発パスをタイムリーに最適化するために、少なくとも月に 2 回開催されます。コミュニティからの提案の 80% 以上が効果的に回答されています。実装されました。

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3.開発計画

Sonic SVM が公式に発表したロードマップによると、開発計画は次のとおりです。

( 1 ) フェーズ 1 :ネットワーク創成( 2024 年第 4 四半期から2025 年第 1 四半期)

Ø HyperGrid Network Genesis: HyperGrid 共有状態ネットワークを起動し、相互接続された SVM ネットワークの作成をサポートし、シームレスな相互運用性を実現します。

Ø Sonic SVM Genesis: Sonic SVM ネットワークが正式に開始され、スケーラブルなオンチェーン ゲームの基礎が築かれます。

Ø HyperFuse ネットワーク セキュリティ: 分散ノード クラスターを導入して、HyperGrid のセキュリティと正確性を確保します。

Ø $SONIC TGE: $SONIC のトークン生成イベントを完了し、その生態学的潜在力を完全に解放します。

( 2 ) フェーズ 2:メインネットアルファの起動( 2025 年第 1 四半期)

Ø Sonic Mainnet-Alpha: Sonic SVM メインネット アルファ バージョンが正式に開始され、ブリッジング、分散型取引所、オラクル、NFT プログラムなどの主要なサービスが含まれます。

Ø Sonic X - TikTok App Layer: ネイティブ Android および IOS アプリケーションを起動して、高品質のゲームとデジタル アセット配布のサポートを提供します。

Ø Sonic Bridge: 公式トークンブリッジを統合し、SOL、sSOL、sonicSOL、安定通貨 (USDC/T) などの資産をサポートします。

Ø HSSN バリデーターのオンボーディング: HSSN バリデーターをアクティブにして、ネットワークのセキュリティと運用を確保します。

( 3 ) 第 3 フェーズ:エコシステムの拡大( 2025 年2 四半期)

Ø HyperGrid Optimistic Rollup Stack: 新しい SVM を HyperGrid Op-Rollup スタックに統合して、ネットワークのスケーラビリティを向上させます。

Ø Grid v2 導入: Sonic Grid v2 テスト ネットワークを立ち上げ、ネットワーク パフォーマンスを向上させるためにそれをメイン ネットワークに統合する予定です。

Ø $SONIC ステーキングと報酬: $SONIC ステーキングと報酬プランを導入すると、保有者は HSSN 検証者を通じて報酬を取得し、ネットワーク セキュリティを確保するためのペナルティ メカニズムを実装できます。

Ø RUSH ECS の成長: RUSH ECS フレームワークを拡張し、より多くのオンチェーン ゲームをサポートする SDK クライアントを追加します。

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4.競合他社

Sonic SVM は、Solana の最初のゲーム向けスケーリング ソリューションです。同様のプロジェクトには、他のレイヤー 2 ソリューションや、Immutable X や WAX などのゲーム固有のブロックチェーン プラットフォームが含まれます。

( 1 )不変 X

イーサリアム上の NFT に特化したレイヤー 2 ソリューションは、Gods Unchained などのいくつかの有名なゲーム プロジェクトを魅了しています。 Immutable X は、その高性能と低コストにより市場での認知度を高めています。

( 2 )ワックス

WAX はゲームと NFT に焦点を当てたブロックチェーン プラットフォームであり、複数のゲームとアプリケーションをサポートする豊富なエコシステムを確立しています。 WAX は、効率的なトランザクション処理機能と低料金により、多くのユーザーを魅了しています。

類似の競合製品と比較して、Solana の高い TPS (理論上のピークは 60,000 TPS を超える) に依存する Sonic SVM のレイヤー 2 ソリューションは、平均手数料がわずか 0.5 ドルで数秒でトランザクション確認を確実に行うことができ、ユーザーにスムーズで低コストのインタラクションを提供します。このエクスペリエンスは、パブリック チェーン上のほとんどの競合製品のトランザクション効率をはるかに上回ります。さらに、TikTok などの主流のソーシャル プラットフォームと連携することで、Sonic SVM は仮想通貨ネイティブ コミュニティに限定されたプロモーションと比較して、多くの潜在的なユーザーを抱えており、より幅広い視聴者とより大きなユーザー成長の可能性を秘めています。

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5.投資の可能性

Sonic SVM は、独自の技術アーキテクチャ、革新的なビジネス モデル、先進的なエコロジカル レイアウトで新たな道を切り開きました。開始以来、このプロジェクトは一連の重要なノードのブレークスルーを通じて、強力な開発の勢いを示しています。 Sonic SVM は、その高性能と低遅延の特性により、Web3 ゲーム市場で重要な位置を占めることが期待されています。

トークン使用の観点から見ると、$SONIC は Sonic SVM エコシステムのネイティブ トークンとして、幅広い使用シナリオがあります。トークンの割り当てとロック解除のリズムの観点からは、割り当て比率は比較的合理的ですが、12 か月以内に大量のトークンがロック解除されることになり、その時点で Sonic SVM の開発が確立された期待に応えられるかどうかは非常に不確実です。

総合すると、Sonic SVM の最も重要な投資ストーリーは、依然として Tiktok などのプラットフォームの排水にあります (Sonic SVM の創設者は ByteDance で 2 年間働いていましたが、彼の立場は比較的低かったことは言及する価値があります。彼はリソースに連絡しますか? いくつかの疑問があります)。大規模なブレークスルーが達成できれば、$SONIC トークンの評価額は現在のレベルより少なくとも 10 倍になる余地があり、小さなポジションで上昇確率に賭ける価値があるかもしれません。期待どおりに多数の Web2 ユーザーを参加させることができず、Web3 ゲーム市場における Solana Network の不確実性と Sonic SVM のストーリーを重ね合わせると、持続不可能になる可能性もあります。

要約すると、 $SONICへの投資を慎重に検討することをお勧めします

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4. まとめ

Solana エコシステムの新しいレイヤー 2 ソリューションとして、Sonic SVM は、革新的な技術アーキテクチャとカスタマイズされた機能を通じて、ゲームや高周波アプリケーションに高性能、低コストのブロックチェーン環境を提供します。 TikTok との協力と市場での成功は、ユーザーと開発者を引き付ける強力な能力をさらに証明しています。エコシステムの継続的な拡大とテクノロジーの継続的な最適化により、Sonic SVM は Web3 分野で大きな進歩を遂げ、Web3 ゲームの大規模な導入を促進する可能性があります。

リスク選好度が高く、Web3 ゲームやアプリケーションの開発に対して長期的な楽観主義を持っている投資家は、確率を賭けてテクノロジーとエコロジーの発展に細心の注意を払うことを前提として、低価格で少額の $SONIC を割り当てることができます。保守的な投資家は、市場がより成熟し、予測の不確実性が減少するのを待ってから、決定を下すことをお勧めします。