1. 프로젝트 소개
1. 프로젝트 기본정보
Sonic SVM은 Solana 블록체인을 기반으로 한 최초의 SVM(Solana Virtual Machine) 레이어 2 네트워크 확장 프로젝트로, 게임 최적화 및 고주파수 대화형 애플리케이션에 중점을 두고 있습니다. 프로젝트 비전은 HyperGrid 아키텍처를 기반으로 하는 솔라나의 인프라를 확장하여 게임 개발자에게 대규모 온라인 게임 및 애플리케이션을 지원하고 Web3 사용자의 증가하는 요구를 충족할 수 있는 고성능, 저비용 블록체인 환경을 제공하는 것입니다.
2. 프로젝트 개발 이력
2023년: 프로젝트의 핵심 팀이 초기에 구성되었으며 Sonic HyperGrid 프레임워크의 설계에 초점을 맞춘 기술 연구 및 개발 작업이 공식적으로 시작되었습니다. 이는 여러 차례의 기술 검증을 거쳐 점진적으로 개선될 것입니다.
2024년 3월: Sonic SVM의 아키텍처와 메커니즘을 자세히 설명하고 프로젝트 개발을 위한 이론적 기반을 마련하는 Sonic SVM 백서가 출시됩니다.
2024년 6월: Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Morningstar Ventures 등의 참여로 Bitkraft가 주도하는 1,200만 달러의 자금 조달을 완료하여 프로젝트의 추가 개발을 위한 재정 지원을 제공합니다.
2024년 6월: 테스트 네트워크를 시작하고 개발자와 사용자가 프로젝트의 성능과 안정성을 검증하기 위한 테스트에 참여하도록 유도하기 시작합니다. 일주일 만에 10만 개가 넘는 지갑 주소가 쌓였습니다.
2025년 1월: $SONIC 토큰(TGE)이 공식적으로 생성되어 OKX, Bybit, Bitget 및 KuCoin과 같은 잘 알려진 거래 플랫폼에서 동시에 출시됩니다.
3. 핵심 팀 배경
Sonic SVM의 핵심 팀은 매우 젊습니다. 주요 창립자는 Rct AI에서 태어났습니다.
CEO인 Chris Zhu는 2020년 NYU Stern Business School을 졸업했습니다. 그는 ByteDance와 Rct AI에서 근무했으며 2021년 9월에는 Mirror World(Sonic의 전신)를 설립했습니다.
최고 제품 책임자 Jialin Zhu는 2021년 홍콩 중문대학교를 졸업하고 Rct AI에서 근무했으며 2021년에 Mirror World를 공동 창립했습니다.
CTO인 Jonathan Bakebwa는 2020년에 베이징 공과대학을 졸업했습니다. 그는 Rct AI에서 근무했으며 2021년에 Xtellar Works를 설립했습니다.
Yutong Li는 재무/법률/인사 관리자로 2021년 뉴사우스웨일스 대학교를 졸업했습니다. 그는 Accenture, BCG 등 많은 컨설팅 회사와 ByteDance, Alibaba 등의 인터넷 회사에서 인턴으로 근무했습니다. 2022년 2월. 제품 관리자를 역임했습니다.
비즈니스 관리자인 Arif Kazi는 2021년에 BSE Institute Ltd를 졸업했습니다. 그는 2023년 10월 Sonic에 합류하기 전에 mesha, Stader Labs, DappLooker 및 기타 회사에서 근무했습니다.
2. 비즈니스 모델
1. 기술적 논리
Sonic SVM은 HyperGrid 기술을 중심으로 멀티 그리드 아키텍처(Grids)를 구축하여 게임 및 DApp의 분산 운영을 실현합니다.
HyperGrid는 솔라나의 인프라를 향상시키는 병렬 처리 프레임워크입니다. HyperGrid는 Solana와의 기본 구성성을 유지하면서 고도로 사용자 정의 가능하고 확장 가능하도록 설계되었습니다. HyperGrid가 지원하는 애플리케이션은 EVM에서 작성될 수 있지만 궁극적으로 Solana에서 실행됩니다. 최종 결제 계층은 EVM 생태 환경 애플리케이션을 Solana 체인으로 가져오는 데 도움이 되는 Solana입니다. 이는 최종 결제 레이어가 이더리움인 MoveVM 기술의 방향과 다릅니다.
그리드는 Solana L1 성능에 미치는 영향을 줄이고 DApp 간의 성능 간섭을 최소화하기 위해 HyperGrid에서 다수의 DApp을 실행할 수 있도록 설계되었습니다. HyperGrid 아키텍처의 지원을 통해 DApp 개발자는 필요에 따라 HyperGrid 공용 그리드를 사용하거나 수평으로 확장하여 전용 그리드를 생성하도록 선택할 수 있습니다. 선택은 전적으로 개발자의 성능 및 비용 평가에 달려 있습니다. 또한, DApp 개발자는 다른 그리드에 영향을 주지 않고 자신이 생성한 그리드를 닫을 수도 있는데, 각 그리드에서 생성된 트랜잭션과 상태 변화에 대한 검증, 기록, 읽기는 궁극적으로 HyperGrid와 Solana L1 간의 연결을 통해 이루어지기 때문입니다. 이들 간의 연결은 독립적으로 이루어집니다. .
2. 스테이킹 및 검증자 네트워크
HyperGrid 생태계는 검증자(검증인)가 네트워크에 참여하기 위해 $SOL을 담보로 스테이킹해야 하는 스테이킹 프로토콜을 사용합니다. 이 스테이킹 메커니즘은 단순한 자금의 수동적 잠금이 아니라 HyperGrid 내 모든 그리드의 보안과 연속성을 보장하기 위한 적극적인 약속입니다. EigenLayer의 재서약 개념을 반영하는 집단 서약 풀은 전체 HyperGrid 시스템에 대한 기본 보안 보증 역할을 합니다.
HyperGrid의 검증자는 블록을 생성하는 것뿐만 아니라 다양한 역할을 수행합니다. 그들의 책임은 다음과 같습니다:
Ø 트랜잭션 순서 지정: 유효성 검사기는 처리 프로세스의 순서와 일관성을 보장하기 위해 그리드에서 트랜잭션 순서를 지정합니다.
Ø 슬롯 제안: 네트워크 촉진자로서 검증인은 각 그리드에 Solt(블록과 동일)를 제안합니다. 이는 그리드가 상태 전환 계산을 담당하는 실행 아웃소싱으로 볼 수 있습니다.
Ø 실행 검증: 실행 후 검증자는 결과가 예상되는 상태 전환을 충족하는지 확인합니다. 이 단계는 원장의 무결성을 유지하는 데 중요합니다.
Ø 상태 약속: 성공적으로 검증된 후 검증인은 검증된 상태 전환을 솔라나 메인 네트워크에 게시할 책임이 있습니다.
3. 인센티브 모델
검증인에게 일련의 작업을 위임하는 것은 단일 주체가 네트워크에 과도한 영향력을 행사할 수 없도록 보장하는 무신뢰 및 분산 환경을 유지하는 데 중요합니다.
검증인의 중요한 역할을 인식하여 그들이 제공하는 서비스에 대해 HyperGrid 토큰으로 보상을 받습니다. 이 인센티브 모델은 정직한 참여를 장려하고 악의적인 행동을 방지하도록 설계되었습니다. 자세한 숫자와 방정식을 포함한 보상 구조는 반복적인 개발 프로세스를 통해 조정될 예정입니다. 이는 네트워크의 성능 및 보안 요구 사항에 맞게 조정되어 검증자의 관심이 HyperGrid 생태계의 상태 및 성공과 밀접하게 일치하도록 보장합니다.
검증인을 시작하려면 운영자가 100개의 SOL 토큰을 스테이킹해야 합니다. 검증인이 설립되면 다른 사용자로부터 투표를 받을 수 있습니다. 이러한 사용자는 SONIC 토큰을 구매하여 참여하며, 이 토큰은 $veSonic으로 변환되도록 잠겨 있습니다. 사용자는 $veSonic 토큰을 검증자에게 스테이킹함으로써 검증자가 생성한 보상을 공유할 수 있습니다. 그런 다음 이러한 보상은 토큰을 스테이킹한 검증자와 사용자 사이에 분배되어 네트워크의 건강과 성장에 대한 참여와 투자를 장려하는 시스템 내에서 공생 관계를 형성합니다.
HyperGrid 생태계에서는 검증인도 공유 시퀀서에 대한 책임을 집니다. 따라서 HyperGrid를 기반으로 구축된 L2 플랫폼은 이러한 검증인 사이에서 공유 시퀀서를 우선시합니다. 보상의 일부로 검증인은 시퀀스 수수료의 일부를 받게 되며 이는 수익 흐름을 늘리는 데 도움이 됩니다.
또한 시스템에는 다양한 L2에서 수행되는 트랜잭션의 정확성을 확인하는 관찰 노드도 포함되어 있습니다. 시스템 보안을 보장하는 핵심 구성 요소인 이러한 관찰 노드는 축소 메커니즘을 촉발할 수 있는 중앙 집중식 악성 활동을 탐지하는 데 중요한 역할을 합니다. 모니터링 작업을 위해 이러한 노드는 SONIC 토큰으로 보상을 받습니다.
$veSonic을 보유한다는 것은 내장된 교환 수수료, NFT 시장 거래 수수료 공유, Launchpad 수익 공유 등 생태계 내에서 가치를 포착하는 것을 의미합니다. 이는 $veSonic의 본질적인 가치 제안을 반영합니다. 또한 $veSonic 보유자는 생태계에 대한 기여를 인정받아 추가 생태계 보상을 받을 수 있습니다. $veSonic 보유자에게 우선권이 주어지며, 이들은 향후 HyperGrid에 출시될 게임에 대한 보상을 받게 됩니다. 이를 통해 사용자는 자신이 받고 싶은 게임 보상을 선택할 수 있으므로 생태계 내에서 상호 작용과 참여가 향상됩니다.
4. 토큰 경제학
Sonic SVM의 기본 토큰은 $SONIC이며, 총 공급량은 24억 개이고 초기 유통량은 15%입니다. 구체적인 할당은 다음과 같습니다.
Ø 커뮤니티: 생태 및 커뮤니티 개발(30%), 초기 청구(7%) 및 HyperGrid 보상(20%)을 포함하여 57%가 커뮤니티에 할당됩니다.
Ø 초기 서포터: 초기 서포터에게 8%가 할당되며, 이 토큰은 12개월 후 선형 잠금 해제를 시작하여 24개월 동안 지속됩니다.
Ø 투자자: 15%가 투자자에게 할당되며, 이 토큰은 12개월 후 선형 잠금 해제를 시작하고 24개월 동안 지속됩니다.
Ø 재단: 팀원 및 고문을 포함하여 20%가 재단에 할당됩니다. 이 토큰은 18개월 후에 선형적으로 잠금 해제되기 시작하고 36개월 동안 지속됩니다.
토큰의 주요 용도:
Ø 결제 도구: $SONIC은 게임 내 자산, NFT 및 기타 애플리케이션 서비스 결제에 사용할 수 있습니다.
Ø 스테이킹 및 보상: 사용자와 검증자는 $SONIC을 스테이킹하여 네트워크 보상을 얻습니다.
Ø 거버넌스 투표: 토큰 보유자는 새로운 프로젝트 자금 조달 및 네트워크 업그레이드 제안을 포함한 주요 네트워크 결정에 참여할 수 있습니다.
Ø 인센티브 메커니즘: 개발자와 사용자가 생태 활동에 참여하여 토큰 보상을 얻을 수 있도록 지원합니다.
3. 프로젝트 전망
1. 산업 분석
블록체인 기술은 게임 개발자에게 디지털 자산 소유권, 분산 경제, 커뮤니티 거버넌스 등 새로운 기회를 제공합니다. 블록체인 게임과 탈중앙화 애플리케이션 산업이 빠르게 떠오르고 있습니다. 데이터 분석에 따르면 글로벌 블록체인 게임 시장은 2025년 300억 달러에 이를 것으로 예상된다. Web3 게임 사용자 수도 매년 50%씩 증가하고 있습니다. 그러나 확장성은 여전히 Web3 게임의 주요 과제 중 하나입니다.
사용자는 특히 고주파 상호 작용 및 실시간 응답이 포함된 애플리케이션 시나리오에서 고성능, 저비용 게임 경험에 대한 강한 요구를 갖고 있습니다. 개발자가 성공적인 Web3 게임을 구축하고 운영하려면 대규모 사용자와 높은 처리량을 지원할 수 있는 블록체인 플랫폼이 필요합니다.
지속적인 기술 발전과 시장 성숙으로 인해 Web3 게임은 주류 게임 시장의 중요한 부분이 될 것으로 예상됩니다. 그러나 현재 주류 Web3 게임의 대부분은 Polygon, BNB 및 ETH 체인에 배포됩니다. 상위 25개 UAW 게임 중 어느 것도 솔라나에서 실행되지 않습니다. 시장 가치 기준으로 상위 10개 게임도 솔라나에서 탄생하지 않았습니다. 따라서 Sonic SVM은 고성능 및 낮은 대기 시간 특성을 통해 이 시장에서 중요한 위치를 차지하여 Web3 게임의 대규모 채택을 촉진할 것으로 예상됩니다.
2. 생태학적 건설
Sonic SVM은 Web3 게임을 위해 만들어진 프로젝트로서 게임 스튜디오와 긴밀하게 협력하며 기술 지원 외에도 마케팅 활동도 공동으로 수행합니다. 예를 들어, 유명 게임 스튜디오인 343 Industries와 협력하여 출시한 첫 번째 AAA 명작은 출시 초기에 10만 건 이상의 다운로드를 기록했으며, 두 당사자는 수익 공유, NFT 공동 발행 및 기타 모델을 통해 깊은 이해관계를 맺었습니다. 게임 내 NFT 매출이 처음으로 하루 50만 달러를 돌파했습니다. 또한 TikTok과 같은 소셜 미디어 플랫폼과의 협력을 통해 생태계에 막대한 트래픽이 유입되었으며 창의적인 챌린지, 인터넷 유명인 홍보 및 기타 형태를 통해 사용자의 기하급수적인 성장과 유지를 달성했으며 누적 챌린지 참가자 수는 500만 명을 초과했습니다. 인터넷 연예인 프로모션으로 신규 이용자 수가 200만 명을 돌파했습니다.
커뮤니티 구축 측면에서 Sonic SVM은 적극적인 커뮤니티 거버넌스 메커니즘을 구축했으며 $SONIC 토큰 보유자는 프로토콜 업그레이드, 수수료 조정, 생태 기금 사용 방향 등을 포함한 프로젝트 결정에 참여할 수 있습니다. 정기적인 커뮤니티 AMA(Ask Me Anything) 이벤트는 한 달에 두 번 이상 개최되어 팀이 사용자에게 더 가까이 다가갈 수 있도록 하고, 피드백을 수집하며 적시에 프로젝트 개발 경로를 최적화합니다. 커뮤니티 제안의 80% 이상이 효과적으로 응답되었습니다. 구현되었습니다.
3. 개발계획
Sonic SVM이 공식적으로 공개한 로드맵에 따르면, 개발 계획은 다음과 같습니다.
( 1 ) 1단계 : 네트워크 제네시스 ( 2024년 4분기 ~ 2025년 1분기 )
Ø HyperGrid Network Genesis: HyperGrid 공유 상태 네트워크를 시작하고 상호 연결된 SVM 네트워크 생성을 지원하며 원활한 상호 운용성을 달성합니다.
Ø Sonic SVM Genesis: Sonic SVM 네트워크가 공식적으로 출시되어 확장 가능한 온체인 게임의 기반을 마련합니다.
Ø HyperFuse 네트워크 보안: HyperGrid의 보안과 정확성을 보장하기 위해 분산형 노드 클러스터를 배포합니다.
Ø $SONIC TGE: $SONIC의 토큰 생성 이벤트를 완료하고 완전한 생태학적 잠재력을 잠금 해제하세요.
( 2 ) 2단계: 메인 넷 알파 출시 ( 2025년 1분기 )
Ø Sonic Mainnet-Alpha: 브리징, 분산 거래소, 오라클, NFT 프로그램 등 주요 서비스가 포함된 Sonic SVM 메인넷 Alpha 버전이 공식 출시되었습니다.
Ø Sonic X - TikTok 앱 레이어: 기본 Android 및 IOS 애플리케이션을 실행하여 고품질 게임 및 디지털 자산 배포를 지원합니다.
Ø Sonic Bridge: 공식 토큰 브릿지를 통합하고 SOL, sSOL, SonicSOL 및 스테이블 통화(USDC/T)와 같은 자산을 지원합니다.
Ø HSSN 유효성 검사기 온보딩: HSSN 유효성 검사기를 활성화하여 네트워크 보안 및 운영을 보장합니다.
( 3 ) 세 번째 단계: 생태계 확장 ( 2025년 2분기 )
Ø HyperGrid 낙관적 롤업 스택: 새로운 SVM을 HyperGrid Op-Rollup 스택에 통합하여 네트워크 확장성을 향상시킵니다.
Ø Grid v2 배포: Sonic Grid v2 테스트 네트워크를 출시했으며 이를 메인 네트워크에 통합하여 네트워크 성능을 향상시킬 계획입니다.
Ø $SONIC 스테이킹 및 보상: $SONIC 스테이킹 및 보상 계획을 도입하여 보유자는 HSSN 검증자를 통해 보상을 받고 페널티 메커니즘을 구현하여 네트워크 보안을 보장할 수 있습니다.
Ø RUSH ECS 성장: RUSH ECS 프레임워크를 확장하고 더 많은 온체인 게임을 지원하는 SDK 클라이언트를 추가합니다.
4. 경쟁사
Sonic SVM은 Solana의 첫 번째 게임 확장 솔루션입니다. 유사한 프로젝트에는 다른 레이어 2 솔루션뿐만 아니라 Immutable X 및 WAX와 같은 게임 전용 블록체인 플랫폼도 포함됩니다.
( 1 ) 불변 X
Ethereum의 NFT를 위한 레이어 2 솔루션은 Gods Unchained와 같은 몇몇 유명한 게임 프로젝트를 유치했습니다. Immutable X는 높은 성능과 저렴한 비용으로 시장에서 인정을 받았습니다.
( 2 ) 왁스
WAX는 게임과 NFT에 초점을 맞춘 블록체인 플랫폼으로, 다양한 게임과 애플리케이션을 지원하는 풍부한 생태계를 구축했습니다. WAX는 효율적인 거래 처리 능력과 낮은 수수료로 많은 사용자를 끌어 모으고 있습니다.
비슷한 경쟁 제품과 비교했을 때 Solana의 높은 TPS(이론적 최고치는 60,000TPS 초과)를 기반으로 하는 Sonic SVM의 레이어 2 솔루션은 평균 처리 비용 $0.5로 몇 초 만에 거래 확인을 보장하여 사용자에게 원활하고 저렴한 상호 작용을 제공합니다. . 경험은 퍼블릭 체인의 대부분 경쟁 제품의 거래 효율성을 훨씬 능가합니다. 또한 Sonic SVM은 TikTok과 같은 주류 소셜 플랫폼과 협력함으로써 암호화폐 커뮤니티에 제한된 프로모션에 비해 더 많은 잠재 사용자를 보유하고 있으며 더 많은 사용자 성장 잠재력을 가지고 있습니다.
5. 투자 가능성
Sonic SVM은 독특한 기술 아키텍처, 혁신적인 비즈니스 모델 및 미래 지향적인 생태학적 레이아웃으로 새로운 길을 열었습니다. 이 프로젝트는 시작된 이래 일련의 핵심 노드 혁신을 통해 강력한 개발 추진력을 보여왔습니다. Sonic SVM은 고성능과 낮은 지연 특성을 통해 Web3 게임 시장에서 중요한 위치를 차지할 것으로 예상됩니다.
토큰 사용의 관점에서 볼 때 Sonic SVM 생태계의 기본 토큰인 $SONIC은 다양한 사용 시나리오를 가지고 있습니다. 토큰 할당 및 잠금 해제 리듬의 관점에서 볼 때 할당 비율은 상대적으로 합리적이지만 12개월 내에 많은 수의 토큰이 잠금 해제될 예정이므로 Sonic SVM의 개발이 설정된 기대치를 충족할 수 있을지 여부는 큰 불확실성이 있습니다.
종합해보면, Sonic SVM의 가장 중요한 투자 스토리는 여전히 Tiktok과 같은 플랫폼의 배수에 있습니다(Sonic SVM의 창립자가 ByteDance에서 2년 동안 근무했지만 그의 지위가 상대적으로 낮았다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 그는 리소스에 문의합니까? 의심의 여지가 있습니다.) 대규모 돌파구가 성공적으로 달성될 수 있다면 $SONIC 토큰의 가치는 현재 수준에서 최소 10배 상승할 여지가 있으며 작은 포지션으로 상승 가능성에 도박을 하는 것이 가치가 있을 수 있습니다. 예상대로 많은 수의 Web2 사용자가 참여하도록 유도할 수 없으며, Web3 게임 시장에서 솔라나 네트워크의 불확실성과 Sonic SVM의 스토리가 겹쳐서 지속 가능하지 않을 수도 있습니다.
요약하자면, $SONIC 에 대한 투자를 신중하게 고려하는 것이 좋습니다 .
4. 요약
솔라나 생태계의 새로운 레이어 2 솔루션인 Sonic SVM은 혁신적인 기술 아키텍처와 맞춤형 기능을 통해 게임 및 고주파수 애플리케이션을 위한 고성능, 저비용 블록체인 환경을 제공합니다. TikTok과의 협력과 성공적인 시장 성과는 사용자와 개발자를 끌어들이는 강력한 능력을 더욱 입증합니다. 생태계의 지속적인 확장과 기술의 지속적인 최적화를 통해 Sonic SVM은 Web3 분야에서 더 큰 혁신을 달성하고 Web3 게임의 대규모 채택을 촉진할 가능성이 높습니다.
Web3 게임 및 애플리케이션 개발에 대한 위험 선호도가 높고 장기적으로 낙관적인 투자자의 경우 게임에 대한 기술 및 생태계 개발에 세심한 주의를 기울인다는 전제하에 소량의 $SONIC을 저렴한 가격에 할당할 수 있습니다. 보수적인 투자자들은 시장이 더욱 성숙해지고 불확실성이 줄어들 때까지 기다렸다가 결정을 내리는 것이 좋습니다.