FunFi Future Gallop於香港馬會召開,Bombie新遊亮相

2025年4月6日,「Catizen FunFi Future Gallop」在香港賽馬會圓滿召開。本次大會以「娛樂化金融(FunFi)與普惠價值創造」為主題,吸引了Web3領域的頂尖開發者、投資機構代表及產業先鋒,共同探索遊戲、數位資產與普惠金融的深度融合路徑,並聚焦亞洲迷你遊戲的全球化策略與新興市場機會。

產業領導者匯聚,勾勒FunFi生態藍圖

高峰會現場,來自Kaia基金會、Bombie、Line Next、Animoca Brands、Bitget、Flipster、CoinEx等機構的20餘位產業領袖展開深度對話。參會專家一致認為,Web3技術正在重構遊戲經濟體系與用戶行為模式——透過「可玩性經濟」模型,娛樂體驗與金融收益的邊界逐漸消融,用戶從單純的“內容消費者”升級為“生態共建者”,而亞洲迷你遊戲憑藉輕量化設計、社交裂變能力及本地化運營經驗,有望成為撬動全球市場的核心支點。

Bombie生態拓展

作為Kaia生態的標竿項目,Bombie以亮眼資料印證其業界領先地位:全球用戶總量突破1,110萬,單一用戶平均貢獻收入(ARPPU)達319美元,長期穩居Kaia Wave Mini Dapp競賽榜單前列。高峰會上,Bombie COO Barry發布重磅策略:全新迷你遊戲《CapyBomb》即將上線,同步推出「權益質押創收」(Stake to Earn)機制;此外,Bombie已建構橫跨遊戲、影視、音樂的全域IP生態,原創音樂專輯Bombie Rise與動畫影集《Fake Elon》將進一步強化其文化影響力。

Kaia Foundation 主席Sam 表示:“我們很看好Bombie 的TGE,它是Kaia 生態中的明星項目,有潛力成為一個標誌性案例,為其他Kaia Mini Dapp 提供參考。我每天都在玩Bombie,排名在前20,希望它能取得成功,我對它的表現很有信心。”

FunFi:娛樂行為驅動價值

高峰會共識指出,FunFi的核心價值在於透過技術手段將「娛樂行為資產化」。使用者在遊戲互動、社交協作、內容創作中的投入,皆可透過鏈上資產確權與流動性機制轉化為實際效益,進而降低傳統金融的參與門檻。 Animoca Brands投資總監David Ching強調:“下一代Web3遊戲需以可玩性為基石,透過經濟模型設計讓用戶共享生態成長紅利,而非停留於短期投機。”