NFT인가, GameFI인가? Hook v4의 완벽한 디자인 – Slonks

Slonk는 AI 모델을 이더리움 스마트 계약에 내장하고, CryptoPunk를 사용하여 고유한 NFT를 학습시키며, Slop 값이 높을수록 NFT의 가치가 높아집니다. 또한, 이러한 NFT는 Uniswap에서 거래할 수 있도록 $SLOP 토큰으로 분할될 수 있습니다.

저자: 타이거

NFT냐, 게임파이냐?

Hook v4의 완벽한 디자인 - Slonk

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저는 지난 이틀 동안 OpenSea에서 Slonks 플로어 토큰 20개를 구매했습니다. 이 프로젝트는 5월 1일에 출시되었는데, 단 5일 만에 플로어 토큰 가격이 발행가에서 0.062 ETH까지 상승했고, 지난 24시간 동안 318 ETH가 거래되었습니다.

이것이 무엇인지, 왜 샀는지, 그리고 무엇을 기대하는지 설명해 드리겠습니다.

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요약하자면, 이더리움 메인넷에 연결된 소형 변압기에 크립토펑크 10,000개를 넣고 모델을 재설계해 보세요.

맞습니다, 그는 실제로 스마트 계약에 AI 모델을 내장했습니다.

인공지능 그림은 항상 결함 때문에 비판을 받아왔으며, 사람들이 인공지능이 그린 그림이라는 것을 쉽게 알아챌 수 있다는 단점이 있습니다. 작가는 바로 이 점을 이용했습니다.

그는 스마트 계약 모델이 크립토펑크를 모방하도록 만들었고, 당연히 오류가 발생할 수밖에 없었다. 상식과는 달리 오류가 많을수록 점수가 높아졌다.

"엉망진창도 예술이다"라는 슬로건은 인공지능 시대에 가장 비판받는 용어 중 하나임에도 불구하고 프로젝트 이름으로 채택되었습니다.

따라서 V4 훅을 통해 NFT에 대응하는 토큰은 $slop이라고 합니다.

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각 NFT에는 세 가지 중요한 숫자가 있습니다.

첫 번째: 원본 버전 번호

이는 AI가 1부터 10000까지의 펑크 음악 번호 중 어떤 번호를 모방하는지를 나타냅니다.

두 번째: 기울기 값

AI가 잘못 그린 칸은 몇 개일까요? 각 카드는 24x24 크기로 총 576칸이므로 최대 오차 범위는 576칸입니다. 예를 들어, 287이라는 수치는 "576칸 중 287칸을 잘못 그렸다"는 의미입니다. 이 수치는 게임 전체에서 가장 중요한 요소이며, 값이 높을수록 AI가 더 많은 실수를 저질렀다는 것을 나타냅니다.

세 번째: 레벨

기본값은 0이며, 병합할 때마다 레벨이 1씩 증가합니다.

이 게임의 전체는 이 세 숫자를 중심으로 전개됩니다.

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게임에서 세 가지 일을 할 수 있습니다.

첫 번째 항목: 병합

같은 레벨의 카드 두 장을 가져와서 한 장을 태우고, 남은 카드의 레벨을 한 단계 높입니다.

무슨 일이 일어났나: AI는 두 카드에 대한 "인상"을 머릿속으로 평균화하여 하나를 다시 그렸습니다. 그 결과, 원본과 비교했을 때 차이가 훨씬 더 커졌습니다.

즉, 병합하려는 이미지와 원래 펑크 이미지 간의 유사도가 낮을수록, 결과적으로 생성되는 펑크 이미지는 원본과 덜 닮게 됩니다. 픽셀 유사도가 낮을수록 슬롭 점수가 높아집니다.

슬롭 가치는 토큰으로 교환하여 판매할 수 있으며, 물론 고급 NFT도 얻을 수 있습니다.

그 대가는 다음과 같습니다. 합병은 되돌릴 수 없으며, 한 번 사용된 카드는 영원히 사라집니다.

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두 번째 항목: 토큰으로 분할 (컨트랙트는 내일 출시될 예정입니다).

향후 게임에서 '$SLOP'이라는 토큰이 발행될 예정입니다. 카드를 '분해'하여 이 토큰으로 교환할 수 있습니다.

규칙은 아주 간단합니다. 카드에 있는 슬롭(slop) 개수만큼 토큰을 받게 됩니다. 슬롭이 287개 있는 카드는 287 $SLOP를, 슬롭이 450개 있는 카드는 450 토큰을 받게 됩니다.

이 작업을 통해 "분할 불가능한 그림"이 "분산형 토큰"으로 변환됩니다. 이 토큰은 유니스왑에서 이더리움(ETH)으로 판매하거나 아래 설명된 작업에 사용할 수 있습니다.

왜 그렇게 할까요? 가장 간단한 논리는 차익거래입니다. 만약 카드가 오픈시(OpenSea)에서 0.06 ETH에 팔리지만, 토큰으로 분할해서 0.10 ETH에 팔 수 있다면, 분할하는 것이 옳습니다.

카드를 선택할 때, 슬롭 값이 높을수록 더 가치가 높다는 뜻입니다. 즉, 코인 함량이 더 높다는 의미입니다.

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세 번째 옵션: 토큰을 사용하여 티켓을 획득하세요(아직 이용 불가).

토큰을 태우면 게임에서 카드를 "뽑을" 수 있습니다.

하지만 여러분이 얻는 것은 새로운 카드가 아니라, 다른 사람이 이미 분해했던 카드입니다. 게임은 이 카드들을 저장해 두고, AI가 다시 뽑기 때문에 같은 펑크 번호라도 완전히 다르게 뽑힐 수 있습니다.

그림이 완벽하게 깔끔하고 슬롭(Slop)이 낮을 확률은 50%, 보통과 무작위가 섞일 확률은 49%, 그리고 AI가 완전히 제멋대로 움직여 거의 완벽한 슬롭을 가진, 마치 아무것도 아닌 것처럼 보이는 그림을 그릴 확률은 1%입니다. 이 1%는 마치 복권과 같아서, 잠재적으로 큰돈을 딸 수 있는 기회입니다.

가격은 고정되어 있지 않습니다. 네덜란드식 경매 방식으로, 시작 가격은 576 토큰이며 몇 분마다 1 토큰씩 감소합니다. 최소 가격은 100 토큰입니다. 하지만 누군가 구매하면 가격은 즉시 576 토큰으로 돌아갔다가 다시 떨어집니다. 따라서 일찍 구매하는 것은 비싸고, 더 저렴한 가격을 기다리는 것은 위험하지만, 기다리는 동안 다른 사람이 먼저 구매할 수도 있습니다.

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제가 가장 관심을 갖는 것은 스토리가 아니라 엔지니어링 구현 방식입니다.

이는 진정한 의미의 신경망 블록체인 구현입니다. 22.7KB 크기의 트랜스포머는 가중치를 9개의 블록으로 나누어 SSTORE2 모델을 사용하는 9개의 기능이 없는 컨트랙트에 저장합니다. 발행 또는 병합이 발생할 때마다 EVM에서 순방향 추론이 실행되고 SVG 이미지가 즉시 생성됩니다.

어휘 크기 10,000, 10차원 임베딩, 어텐션 헤드 18개. 구성은 작지만 실제로 실행 중입니다.

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$SLOP 의 총액은 5,760,000이며, 이는 정확히 10,000 × 576입니다.

이 메커니즘은 다음과 같이 작동합니다. Slonk를 void로 보내면 계약이 자동으로 불량 픽셀 수를 계산하고 그에 상응하는 양의 $SLOP를 반환합니다. $SLOP를 소각하면 void에서 새로운 Slonk를 추출할 수 있으며, 이 새로운 Slonk는 AI가 원래의 punk에 노이즈를 추가하여 다시 그려냅니다.

픽셀 단위로 NFT를 분할하고 이를 토큰으로 사용하는 방식은 다른 프로젝트에서 본 적이 없습니다.

9/

그 디자인은 상당히 일관성이 있습니다.

첫째, NFT 수집가들은 자신의 선호도에 따라 수집할 수 있습니다. 어떤 이들은 오리지널 크립토 펑크의 희귀한 유형을 좋아하는 반면, 다른 이들은 여러 유형이 융합된 하이브리드 유형을 선호합니다.

블록체인 상에서 사람들이 즉흥적으로 예술 작품을 창작할 수 있다는 것 자체가 혁신입니다. 또한 IPFS 호스팅이 완전히 필요 없어집니다.

또한, 이 게임을 게임플라이처럼 활용하는 플레이어는 차익 거래 기회를 계산하고 카드 조합에서 재미를 찾을 수 있습니다.

10/

이 제품은 기술적 혁신과 혁신적인 디자인을 특징으로 하며, 다양한 플레이어의 요구를 충족합니다.

유일한 단점은 직관적으로 이해하기 어렵다는 점이지만, 재미있는 게임에는 보통 약간의 학습 곡선이 있고, 일단 제대로 빠져들면 열렬한 팬층을 만들 수도 있을 겁니다.

제 글이 진입 장벽을 조금이라도 낮추는 데 도움이 되기를 바랍니다.

블록체인 기반 혁신은 존중받아 마땅합니다!

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작성자: TIGER

이 글은 PANews 입주 칼럼니스트의 관점으로, PANews의 입장을 대표하지 않으며 법적 책임을 지지 않습니다.

글 및 관점은 투자 조언을 구성하지 않습니다

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