PANewsは5月2日、Aastocksによると、メタバースプラットフォームのRobloxはゲームプレイヤーは関税の影響を受けず、ゲーム内支出が最も少ない季節の注文量は52億9000万〜53億6000万ドルと予想され、以前の予測の52億〜53億ドルから減少したと報じた。 LSEGのデータによると、ロブロックスの第一四半期の受注額は31%増加して12億1,000万米ドルとなり、アナリストの予想である11億4,000万米ドルを上回った。同社CEOのデビッド・バスツキ氏は、ロブロックスの開発者コミュニティは収益が10億ドルを超えると予想していると述べた。