TON FoundationとKaiying Networkは、AI駆動型ミニプログラムゲームの開発を共同で推進するための戦略的協力関係を締結しました。

2025年香港Web3カーニバルTONオープンデーイベントにおいて、TON財団はKaiying Networkとの戦略的パートナーシップを正式に発表しました。 Kaiying Networkの「Xingyi」AI大規模モデルアプリケーションは、TONブロックチェーン上に展開され、ゲーム開発者にAI主導の技術サポートを提供します。同時に、SmileCobra StudioのXMintゲームセンターはKingnetAiアプリケーションツールの体験アプリケーションを公開し、この技術に基づいて開発された最初のカジュアル探索ゲーム「Zarya」をTONでリリースします。コミュニティ・コビルダープランも同時に開始されます。

「Xingyi」は、Kaiying Networkがゲーム業界向けに開発した垂直AI大規模モデルツールです。アニメーション、シーン、キャラクター、小道具などのコアコンテンツの自動生成に重点を置き、ゲーム制作プロセスのインテリジェンス化を促進します。このモデルは現在、DeepSeek R1 と深く統合されており、コンテンツ生成から数値調整までのワンストップ AI ソリューションを開発者に提供し、開発者が創造性そのものに集中し、「人間中心」の開発体験を実現できるように支援します。

ミニゲームは、Web3 への最も重要なユーザー入口の 1 つです。 2024年には、TONのミニゲームエコシステムの月間アクティブユーザー数が1億人を超え、大きな成長の可能性を示しています。このオープンデーで、TON財団は2025年に向けた発展戦略も発表し、その中で「チェーンゲームミニプログラム」と「AI技術」が重要な方向性として挙げられた。 Kaiying Networkとの協力により、開発者はTON上でゲームコンテンツをより効率的に生成・管理できるようになり、Web3ゲーム制作の想像力と可能性がさらに広がります。

TON 財団は長年にわたり、オープンで効率的、かつユーザー指向のブロックチェーン エコシステムの構築に取り組んできました。世界トップクラスのコンテンツクリエイターやテクノロジーパートナーと連携することで、Web3テクノロジーが真に大衆に届き、日常生活に浸透するよう推進しています。