激勵變成篩選,積分不再是獎勵,Alpha 不只是誘餌。機制背後,平台在爭用戶,用戶也在建構身分。
引言:我們為什麼對「積分」和「Alpha」如此執著?
不知從什麼時候起,我們好像對「積分」和「Alpha」變得格外敏感。
我們打開交易所或DEX 的第一件事,不再是找下一個能翻倍的幣,而是查看積分排行榜的位置有沒有變化、有沒有新的Alpha 空投規則更新。
我們開始小心翼翼地維護自己的鏈上行為記錄——即使並不真正清楚積分最終能換到什麼,也不確定Alpha 空投到底怎樣分發。但我們仍然樂此不疲地“刷分”“互動”,因為總覺得它們某一天會帶來意想不到的驚喜。
漸漸地我們意識到,所謂的「積分」早已不只是交易激勵,而是平台調度資產、控制使用者註意力的策略槓桿;而「Alpha」也不再只是模糊的空投資格,它正在變成一個生態治理機制中最強的情緒驅動器。
過去五年,從幣安、OKX、Bybit 等CEX,到Uniswap、Curve、zkSync 等DEX,積分與Alpha 的玩法不斷演化:從最初的交易返傭,走向今天以社區治理、資源調控、流量篩選為核心的生態機制。
這場看似由Alpha 和積分組成的「用戶成長遊戲」博弈,實則正在重塑用戶、平台與生態之間的關係,而我們每個人,也早已身處這場博弈之中。
一、積分機制的本質演化-從返傭工具到生態調度系統
在早期加密生態中,無論CEX 或DEX,積分都扮演著非常單純的角色:提高使用者交易量。
最初的交易積分非常簡單粗暴,以Bitstamp 和Bitfinex 為代表的交易所,只是以交易量的高低提供不同程度的返傭或費率折扣。這種類似於“積分”的設計直觀有效,用戶能夠明確看到每一筆交易對應的直接經濟收益,形式上類似“積分”,用戶能直接看到每一筆交易帶來的經濟收益。但它的缺陷也很明顯:無法留存長期用戶,更無法形成真正的社群黏性,用戶更像是逐利的流量,而非共建者。
而Alpha 在這個階段幾乎不存在,或者只是模糊的“早期投資機會”,未能真正成為用戶成長的動力。
1. 從“交易返傭”到“早期投資票”
2017 年後,隨著Binance Launchpad 橫空出世,CEX 首次將積分與「機會」掛鉤:使用者透過質押或持股獲取積分,用於換取參與優質專案IDO 的資格。
這個設計改變了遊戲規則:積分不再只是用來減免手續費,而成為接近Alpha 項目的敲門磚——你要沉澱資產、保持活躍,才能換到下一波潛在暴漲的門票。
隨後的OKX Jumpstart、Bybit Launchpad 等平台,紛紛複製此機制。積分玩法從此進入“機會綁定型階段”:不再是“給予獎勵”,而是“篩選人”。
2. 從“篩選人”到“賦權治理”
與之平行發展的DEX 生態,則以更激進的方式重塑積分的意義。 Uniswap 在2020 年的UNI 空投,是積分與Alpha 概念的真正突破。它不是簡單返傭,而是基於過去的鏈上行為進行的主動「激勵+治理」機制。使用者不再只是獲得短期獎勵,而是直接成為協議治理的參與者,積分的背後是鏈上社群的治理權與決策權。
這次轉變明確了積分的策略內涵:從單純的交易驅動,轉為生態治理與社區參與的核心抓手。
2021 年之後,這種趨勢進一步深化。 Curve 推出的veToken 積分模式,明確讓積分直接決定治理權和生態收益分配;而以Raydium 為代表的新一代DEX,則將積分嵌入到專案Launch 和生態啟動的核心流程中。此時,積分不再是平台的“附屬品”,而是Web3生態中專案啟動、社群治理、資源分配的基礎工具。
當我們回顧這段積分機制的發展歷史時,可以清楚地看到其內核演進路徑:
圖片來源:Nomos Lab 根據公開資料整理
現今,無論CEX 或DEX,都在策略性地設計積分規則,以此調控使用者註意力、資產流動方向,甚至整個生態的發展趨勢。積分機制的競爭,不再是單純的優惠博弈,而是真正的生態戰爭。
從簡單的“交易激勵”到深層的“生態戰略武器”,積分的演進路徑展示了Web3用戶成長策略的深刻變化。這種變遷,既是用戶需求倒推的結果,也是平台間競爭與博弈不斷升級的必然結果。
二、Alpha 機制的異化與協同演化—從模糊期待到生態驅動器
如果說積分是平台製定的“規則秩序”,那麼Alpha 則是用戶參與的“情緒燃料”。
積分往往有明確的獲取方式與兌換路徑,而Alpha 卻以一種模糊但強烈的預期驅動,激發用戶持續活躍在生態中,即使根本沒有寫明任何「獎勵」。
它不總是與積分機制綁定,有時甚至遊離於整個激勵體系之外,但它往往能製造最強烈的參與慾望,成為平台增長中最核心的「非制度力量」。
1. Alpha 的心理本質:模糊性製造參與熱情
Alpha 的魅力,在於「不確定性」。
正因為用戶不知道Alpha 空投到底有沒有、什麼時候來、怎麼分,他們才更容易在「也許有」的預期下,主動參與、刷交互、保持資產活躍。這是一種典型的心理學博弈:模糊的希望,比明確的規則更有牽引力。
Blur 是最典型的案例。其早期空投積分機制雖有排行榜,但沒有明確兌換規則,用戶仍願意瘋狂掛單、互動、製造交易量——因為他們相信:只要我活躍,就有可能被獎勵。
這種情緒驅動,構成了Alpha 的底層力量。
2. 三種主流Alpha 模型及演化邏輯
(1)敘事驅動型Alpha:靠情緒共識帶動參與
代表專案:zkSync、StarkNet、Scroll
機制特性:沒有積分系統,僅靠「可能會空投」的傳言,激發用戶鏈上交互
使用者行為:互動全生態,註冊所有項目,行為極度分散但持續性高
(2)積分聯動型Alpha:用規則綁定期待
代表項目:幣安Alpha Points、Curve veCRV
機制特徵:Alpha 明確與積分綁定,透過積分消耗兌換TGE 額度或空投資格
使用者行為:圍繞積分任務行動,資產與行為集中度高,競爭強度高
(3)行為捕捉型Alpha:無規則但高度有效
代表項目:LayerZero、Blur
機制特性:沒有正式積分系統,但使用者行為資料被暗中記錄並影響空投資格
使用者行為:圍繞互動“自我設計行為軌跡”,但無法確定投入產出比
3. Alpha 的博弈風險:過度刺激與行為異化
Alpha 的模糊性,雖然能激發熱情,但也容易製造短期套利、無效刷量等問題。
Blur 初期刷單問題、zkSync 大量低品質互動、LayerZero 被控過度引導「交互農場」等,都暴露出一個核心問題:
當Alpha 不再稀缺,而成為「只要互動就有」的常態時,它就失去了篩選價值,反而污染了生態。
因此,平台開始嘗試用「積分+Alpha」的組合機制,進行更精細化控制。
4. Alpha 與積分:協同演化的混合機制
單一機制已不足以滿足生態管理需求。於是,平台們開始探索「雙軌驅動」:
機制優點風險最佳作用方式積分明確規則,便於分層激勵容易被刷量、形成內捲作為基本結構和篩選門檻Alpha 激發熱情,強化用戶參與預期不穩定,誘導濫交互作為附加獎勵與情緒驅動器
混合機制的目標是:
用積分“規範行為路徑”,避免系統性濫用;
用Alpha “製造模糊期待”,激發長期參與熱情。
幣安Alpha Points 模型就採用了此策略:
設定積分獲取規則與消費門檻(制度化控制);
引入幸運機制與特殊條件(情緒性抽選);
並在每次Alpha 專案中控制釋放節奏與難度,實現流量管理與使用者篩選的雙重目標。
5. Alpha 的新功能:成為鏈上敘事與生態認同的“投名狀”
Alpha 的演化路徑,正逐漸從「獎勵」轉變為「身分象徵」。
在zkSync、LayerZero 等生態中,使用者不只是為了短期空投而交互,而是希望被識別為「生態共建者」或「長期參與者」。 Alpha 開始成為鏈上聲譽與治理權的間接憑證。
Blur 空投後推出積分消耗機制:鼓勵長期活躍而非一次性衝榜
幣安Alpha 設定積分保留門檻、隨機條件:篩選忠誠而非套利用戶
LayerZero 開始識別“真實互動路徑”,並設定行為反作弊系統
這些變化共同指向一個趨勢:
Alpha 正成為鏈上生態中最具差異化與象徵性的「價值分發邏輯」。
三、積分× Alpha——雙軌驅動下的使用者控制系統
Web3 世界的成長機制,正在進入一個「雙軌驅動」的階段:制度性的積分系統和模糊性的Alpha 獎勵,開始被有意識地組合使用,形成一個貫穿用戶獲取、行為引導、資產沉澱和節奏管理的策略工具。
過去,積分和Alpha 是兩個平行世界:一個是明規則、可量化的參與結構;另一個是以模糊不確定的預期,調動使用者的主觀想像。但今天,它們不再割裂,而是互相借力,建構出一種全新的使用者行為作業系統。
最早意識到這一點的是Binance。在其Alpha Points 機制中,積分的獲取規則被設計得極為精細:用戶透過交易、持倉、參與活動獲得分數;同時系統設定了不同等級的資格門檻,用於換取特定TGE 項目的優先認購權或空投資格。但真正驅動用戶瘋狂「刷分」的,並不是這些積分的直接用途,而是後面那個充滿懸念的Alpha——也就是你刷夠積分,可能能拿到的空投,但也可能錯過。
這種模糊邊界設計,大大激發了使用者參與的熱情。例如在DOOD 空投中, 168 分以上用戶直接獲得資格, 129 ~ 167 分用戶則需依賴UID 尾號抽籤中籤。這個微妙的“模糊區間”,讓大量用戶主動加大互動、提高分數,以避免落入“被邊緣化”的風險區。
這個機制的核心在於:積分提供結構,Alpha 提供懸念;積分是“我做了什麼”,Alpha 是“也許會有結果”;積分綁定的是規則,Alpha 調動的是心理。兩者融合在一起時,平台獲得了對使用者註意力、時間、行為與資產流動路徑的多重調控能力。
圖片來源:Nomos Lab 根據公開資料整理
這種結構不僅優化了使用者分層篩選的邏輯,也讓平台對生態內的節奏控制能力大幅提升。以Blur 為例,其初期沒有給出任何積分兌換規則,但卻透過積分排行榜、行為掛鉤評分系統等手段,成功製造了「努力就會被看見」的情緒引導,從而促成用戶持續、高頻、高成本地參與。
這種以「模糊Alpha」作為激勵核心的做法,其實是對用戶心理的一種深度利用:當獎勵規則不透明,用戶反而會投入更多,因為每個人都相信「說不定我能被選中」。而積分的存在,也為這種模糊建構了「我正在做對事」的正向回饋框架:
積分控制行為路徑: 明確激勵規則,引導使用者資產鎖倉、長期參與;
Alpha 提供情緒驅動: 製造不確定性,激發使用者刷分、提高黏性;
融合點: 利用「積分快照+ Alpha 空投+ 消耗機制」組合,調控節奏與生態負載。
最終,使用者行為也隨之轉變。他們不再只為「換獎勵」而行動,而是為了「留下痕跡」、被系統認出而參與。他們在平台上建立“積分身份”,同時賭未來某次Alpha 的兌現。這種「參與即候選人」的機制,把使用者從短期行為者轉化為長期資產共建者。
平台希望的,正是這種沉默綁定。
四、融合的邊界-CEX 與DEX 的機制互滲與競爭重構
在Alpha × 積分的雙軌機制日漸成熟之後,另一個本質性的趨勢開始浮出水面:CEX 和DEX 的機制邊界正在快速模糊,它們彼此借鑒、相互學習、逐步融合。以往我們將二者視為「中心化vs 去中心化」的對立範式,而現在,它們都在走向同一個目標——建構更穩定的使用者參與系統與生態協作機制。
首先,是CEX 向DEX 傾斜治理理念。 Binance、OKX、Gate 等平台不再滿足於傳統的任務中心+返利積分設計,開始引入鏈上行為快照、鏈上錢包綁定、任務結構分層等概念,並透過這些鏈上交互痕跡構建用戶等級與積分成長路徑。例如幣安在Alpha Points 中引入“Web3 錢包綁定+鏈上任務參與”規則,本質上就是透過鏈上行為識別“可信任用戶”,製造DEX 式的“聲譽分佈”。
同時,這些平台也逐步加入了輕治理模組,例如用戶投票上幣(如Gate Startup)、活動投票(如OKX 投票榜)等機制,開始建構「用戶共識→ 行為價值化」的路徑,實質上借用了DEX 的治理參與結構。
圖片來源:Nomos Lab 根據公開資料整理
同時,DEX 也在悄悄向CEX 靠攏。 Uniswap、PancakeSwap、Jupiter、Velodrome 等新一代DEX 開始引入積分系統、任務結構、階段性空投、排行機制、週期清算等製度化運作模組。
Jupiter 的LFG 系統就是典型的「排行榜+ 積分重置+ 週期循環」式CEX 營運模型,Velodrome 則透過veNFT 與bribe 機制實現治理投票與激勵分配的組合策略,建構出一種「使用者行為+治理激勵」的可編排積分路徑。 Uniswap 則正在推進「鏈上身分+多鏈積分」的跨協定結構,在營運精準度上不斷進化。
圖片來源:Nomos Lab 根據公開資料整理
更重要的是,使用者行為也在兩類平台的融合中發生轉變。
他們不再簡單地“選平台”,而是“選機制”:是否有合理的積分規則,是否提供模糊但真實的Alpha 獎勵,是否有可識別的身份軌跡。平台競爭的單位,也不再是“用戶數”,而是“機制設計能力”——誰能建立更流暢的激勵結構、沉澱更高品質的用戶路徑,誰就更有機會贏得未來生態主導權。
積分與Alpha,正在成為這種競爭中的「機制語言」。
過去的流量爭奪戰,正在轉化為機制設計戰,而平台治理、社群控制、使用者黏性,正透過這場融合,走向下一階段的深度結構化。
第五章:積分之後,機制之戰才剛開始
我們曾以為,積分是促銷道具,給用戶點好處、拉新、穩住交易量,任務完成。但現在回頭看,這種理解太淺了。
在現今的Web3 世界,積分與Alpha 的玩法,不再是表層的激勵結構,而是變成了平台與使用者之間認知與權力的博弈介面。
一方面,平台以積分系統精細設定了使用者的行為軌道——什麼值得做、什麼時候做、做多少才算「合格」;另一方面,它又用模糊的Alpha 機制製造「或許有」的期待,持續吊起你參與的情緒。
這套機制非常高明,因為它不要求你當下知道會得到什麼,只需要你相信:值得留下來。
而就在這套敘事邏輯逐漸定型之時,新的變化又開始醞釀了。
我們正站在一個「機制融合→ 機制躍遷」的關口上。接下來這場博弈,將不再只是“你做了什麼”,而是你在誰的系統裡留下了什麼痕跡。
未來的積分,很可能不會再是「交易量× 權重」這麼簡單,而是被多個變數共同構成:
你在哪些鏈交互過?
你參與過多少生態的治理?
你有沒有一套完整且連貫的鏈上行為軌跡?
你做的是刷榜任務,還是實際參與?
換句話說,積分不只是“行為的證據”,而是成為生態對你價值的理解方式。
而這種理解,將不再侷限於單一平台。
我們已經能看到某些苗頭了:
zkSync 的空投在計算互動時引入了「平均資產留存時間」;LayerZero 的積分系統早就暗中記錄了你參與的鍊和深度;Sismo、Gitcoin Passport 等「鏈上身分協議」開始在多平台被採納,成為你「是不是個真實用戶」的身份證。
也許在不久的將來,不同平台的積分會不再互相競爭,而是形成一個跨生態互認的「信任網」:你在LayerZero 做過交互,zkSync 會因此給你減一點門檻;你曾參與某個DAO 的治理,Blur 或許願意直接給你白名單。
那時,我們面對的不是“拿多少積分”,而是“整個Web3 怎麼看我”。
另一邊,平台也開始緊張起來。
在模糊性帶來高參與的同時,監管的不確定性也開始逼近:
積分是否屬於資產? Alpha 是否構成變相融資?如果積分系統的目的是為了最終給用戶空投代幣,那麼它是否需要公開揭露分發邏輯?是否涉及合規風險?
於是你會看到越來越多平台開始變得“模糊而克制”:不給你太明白的公式,不直接告訴你“幾點積分能換什麼”,一切只是“參考”,一切都要“官方後續通知為準”。
看起來是“保持神秘”,其實是“規避責任”。
而這場模糊戰的終點,很可能是:使用者越來越聰明,平台也越來越小心。
於是,真正有效的機制將不再是“刺激刷互動”,而是設計出一個讓使用者願意留下來、值得被辨識的參與結構。不是讓人刷分,而是願意共建。
這種機制,不只是運作手段,而是生態秩序本身。
寫在最後:你刷的不只是積分,而是你是誰
積分看似是獎勵,其實是一次次「你參與過」的紀錄。
Alpha 看似是空投,其實是「你被看見」的訊號。
回顧整個演化過程,從Bitfinex 的返傭制度,到Binance 的Launchpad,從Uniswap 的UNI 空投,到Curve 的veToken 決策權,再到LayerZero、Jupiter、zkSync 的用戶識別演算法,我們看清楚了:
用戶不是靠激勵留下的,而是靠機制認同留下的。
而我們早已從「擼毛黨」進化成「候選人」。
我們參與交互,不是為了短期收益,而是為了建構一個身份,一個能被生態看見的圖像。
我們刷的不只是積分,而是我們願意成為的那種人。我們賭的不只是Alpha,而是我們相信某個機制值得參與、值得共建。
而平台之間的戰場,也從“誰空投多”,變成了“誰的系統能留下人”。
從流量爭奪,走向結構爭奪。
從激勵博弈,走向身分建構。
從積分遊戲,走向秩序設計。
我們最終會忘了積分有多少、Alpha 給了什麼。
但我們會記得:哪一個平台,曾經真正看見了我。
參考來源
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