4月鏈遊報告:日活數降至年度低點,融資額季減69%

Felix
Felix2025/05/17 上午06:33
投機熱潮正在降溫,但開發者們並未停下腳步。

作者: Dappradar

編譯:Felix, PANews(本文有所刪改)

4 月份,區塊鏈遊戲的發展態勢喜憂參半。用戶活躍度下降,資金投入放緩,市場注意力轉向了AI 和現實世界資產。但在表象之下,真正的進展正在發生:新的基礎設施上線,大型發行商加大投入,高品質遊戲也接近發布。

本報告將探討當前塑造區塊鏈遊戲發展的趨勢、悄悄取得的成果、不斷變化的敘事,以及這一切對未來的意義。

要點:

  • 4 月用戶活躍度下降了10%,每日獨立活躍錢包(dUAW) 數量降至480 萬,為2025 年迄今的最低點。
  • 遊戲在dapp 產業的主導地位也有所下降,目前與DeFi 持平,皆為21%,而AI 則呈現上升趨勢,市佔率達16%。
  • 關鍵遊戲在區塊鏈層面的主導地位仍然很高:Pixudi 佔了Calypso 的99%,Off The Grid 在GUNZ 上的佔比為100%,World of Dypians 則佔了Nebula 的76%。
  • 儘管市場大環境不佳,但鏈遊領域仍籌集了2,100 萬美元,較3 月下降了69%。
  • Arbitrum Gaming Ventures 從其2 億美元基金中撥出首筆1,000 萬美元,用於支援Wildcard、XAI 和Proof of Play 等專案。

1.概述

可以肯定地說,區塊鏈遊戲將會持續發展。它仍然是將Web3 引入主流的最有前景的領域之一。但很明顯,用戶的注意力正在轉移,從遊戲轉向現實世界資產和AI 驅動的項目。

4月鏈遊報告:日活數降至年度低點,融資額季減69%

數據也證實了這一點。 4 月份,鏈遊的日活躍獨立皮夾數量(dUAW)為480 萬,較上月下降了10%。遊戲在dapp 產業的主導地位也在下滑。雖然它曾經是領先的類別,但由於memecoin 浪潮,DeFi 重新成為人們關注的焦點。如今,AI 正在迅速追趕,佔據了16% 的份額,而遊戲和DeFi 則各佔21%。

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但發展並未放緩,團隊仍在建設,資金也持續流入這一領域。其不再那麼依賴投機性的「邊玩邊賺」機制,而是更多地由對遊戲玩法、資產所有權和社群感興趣的用戶所驅動。

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熟悉的名稱在頂級遊戲鏈名單中佔據主導地位,opBNB 再次位居榜首。為了深入挖掘,分析遊戲類DApp 在每條鏈上的活躍度,並發現一些規律。

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  • 《World of Dypians》在opBNB 上佔據52% 的活躍度,在Nebula (SKALE) 上則高達76%。
  • 在Ronin 上,儘管《Axie Infinity》是排名第一的遊戲,但其活躍度佔比僅為33%,這表明Ronin 正在積極擺脫「Axie Chain」的單一身份。
  • 《Off The Grid》在專為其打造的GUNZ 測試網上佔據100% 的活躍度,同樣,《Age of Dino》在Xterio 上也佔據100% 的活躍度。

這些數據揭示了一個更深層的問題:有些鏈顯然是圍繞旗艦遊戲構建的,而像Ronin 這樣的鏈則正在演變成多款遊戲的生態系統。隨著競爭的加劇,值得關注的是哪些鏈能成功發展為更廣泛的綜合遊戲中心,而哪些鏈仍限於單一IP。

2. 4月遊戲領袖

每個月都會關注以活躍度排名的前十款遊戲,四月的情況並沒有太多意外,只是部分最活躍項目在持續取得進展。

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Off the Grid ——GUNZ主網現已上線

《Off the Grid》(OTG)是Gunzilla Games 推出的賽博龐克風格的大逃殺遊戲,在4 月取得了重大進展。大約在4 月17 日,團隊在Avalanche 上啟動了其客製化的GUNZ 區塊鏈,並啟動了主網節點,為遊戲內的經濟體系建立了核心基礎設施。

OTG 仍處於早期測試階段,但其主網的推出顯示距離全面發布越來越近。值得注意的是,這是首款可在PS5 和Xbox One Series 上玩的Web3 遊戲。 Gunzilla 的生態系統模型包括節點獎勵和透過GUN 代幣進行收益回購,關於其可能在接下來幾個月內全面發布的猜測也越來越多。

Axie Infinity ——賽季持續

《Axie Infinity》在4 月透過在Ronin 網路上開展多場競賽,吸引玩家參與:

  • 《Axie Classic》第九季(持續至五月底)— 總獎金池35,000 AXS
  • 《Origins》第十三季預賽於4 月22 日開始
  • 第十二季的季後賽也已結束

Sky Mavis 正將資源轉向即將推出的大型多人線上角色扮演遊戲《Atia's Legacy》。作為此次轉型的一部分,實驗中心「Project T」已被關閉。玩家們對這款Axie MMO 遊戲的興趣似乎很濃厚,截至3 月中旬,預先註冊用戶已達250 萬。

Seraph ——第三季正式上線

暗黑奇幻動作角色扮演遊戲《Seraph》於4 月27 日開啟第三季,帶來全新地下城、裝備和免費季票。本次更新也引進了:

  • 攤位許可證(玩家經營的店)
  • 鏈上資產收益系統,將遊戲內成就轉化為代幣獎勵

重點仍在於可持續的P2E 機制,獎勵玩家的努力和時間,而不僅僅是代幣的交易

全面的遊戲更新

《Star Atlas》推出了兩種新的PvP 模式:

  • 槍戰遊戲-一種擊殺可升級武器的死亡競賽模式
  • 區域爭奪戰-基於團隊的地圖控制玩法

The Sandbox 延續了Alpha 第五季的特色,推出了新的UGC 遊戲(例如SABOTAJ)以及「侏羅紀世界」等品牌體驗。本季將持續到5 月12 日,並提供100 萬美元的獎金池,包括SAND、NFT 和LAND 獎勵。

Cambria 推遲了原定於4 月7 日上線的第二季《The Paymasters》,這款受《RuneScape》啟發的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)運行在Blast 和Ronin 上,其「風險收益」模式要求玩家抵押資產以進行高回報的地下城挑戰。開發人員承諾在新賽季開始前24 小時通知。

《Gods Unchained》宣布了一項重大的後端遷移:從Immutable X 遷移到zkEVM,從而支援智慧合約並實現更廣泛的互通性。代幣橋預計將於5 月底開放,屆時玩家將自動完成遷移。

3.生態系發展與合作

4 月見證了生態系統的一系列發展與合作,反映出Web3 遊戲進入更成熟的階段。從大型發行商測試新模式到鏈基礎設施的開放,該領域繼續以策略性的方式發展。

Web3中的傳統發行商

主流遊戲公司仍在嘗試區塊鏈技術——其中一些公司取得了更大的成功。

Sega 正式推出了《KAI: Battle of Three Kingdoms》,在知名IP 中加入了NFT 和「邊玩邊賺」機制。

同時,Square Enix 宣布,由於表現不佳( NFT 交易量僅約125 ETH,且4 月份地板價近乎為零),將於2025 年7 月關閉Symbiogenesis 專案。

Square Enix 仍會留在Web3 領域,但這一結果表明,僅僅將NFT 移植到遊戲中是不夠的。 Sega 的合作驅動型策略與Square Enix 的單打獨鬥形成了鮮明對比,這凸顯了一個關鍵經驗:原生的Web3 體驗至關重要。

今年四月,育碧宣布與Immutable 合作。雙方將攜手推出集換式卡牌遊戲《Might & Magic franchise》,將《Might and Magic》系列帶入區塊鏈領域。該遊戲計劃於今年底上線。

Netmarble x Immutable

Netmarble 透過其Web3 部門Marblex 發布了一項重大的生態系統公告。這家韓國巨頭計劃2025 年在Immutable 平台上推出7 款區塊鏈遊戲,其中包括融合電競與NFT 機制的遊戲《Tokyo Beast》。

Immutable 的zkEVM 將為這些遊戲提供支持,雙方似乎都對這項合作充滿信心,認為此次合作能夠將區塊鏈遊戲帶給更廣泛的受眾。 Marblex 還更換了新的吉祥物“Goby”和口號“樂趣至上”,標誌著其將更深入地進入Web3。

Ronin向第三方開發者開放

Ronin 曾是Axie Infinity 的單機遊戲鏈,現已正式向第三方開發者開放。 4 月成果斐然:

  • 最初在Arbitrum 上的Avarik Saga 擴展到Ronin,以受益於更低的費用和遊戲優先的生態系統
  • Realms of Alurya 放棄了Treasure 生態系統,遷移到Ronin
  • Community Gaming 在Ronin 上推出預測市場dapp (FORKAST)

隨著更多遊戲的加入,Ronin 正從一個僅限Axie 的鏈轉變為更廣泛的生態系統。然而,這也帶來了一些麻煩,因為《仙境傳說:怪物世界》的開發者將他們的遊戲轉移到了另一條鏈,並涉嫌違約。

Arbitrum與專屬鏈

透過其Orbit 計劃,Arbitrum 正啟用自訂遊戲子網路。 4 月獲得關注的一個例子是Studio Chain——與Karrat 和Arbitrum 基金會合作建構。

該鏈的旗艦作品是《我的寵物流氓》(My Pet Hooligan),這是一款大逃殺遊戲,其遊戲內資產的交易量超7,800 萬美元。目前,該遊戲正將其代幣(KARRAT) 和遊戲玩法全面遷移到Studio Chain。這預示著一個更廣泛的趨勢:開發者正在轉向應用專屬鏈,以自訂遊戲效能和遊戲內經濟。

4.投資下降69% ,但聰明資本湧入基礎設施

4 月鏈遊和元宇宙領域的投資活動幾乎停滯,但仍有一些謹慎樂觀的理由。本月籌集的資金總額僅2,100 萬美元,較3 月下降了69%。宏觀經濟情勢也不利,持續的不確定性影響了投資者情緒。

4月鏈遊報告:日活數降至年度低點,融資額季減69%

不過,儘管整體數字較低,但先前宣布的生態系統基金已開始取得成果。其中最突出的是Arbitrum 的2 億美元ARB 遊戲基金,該基金已正式更名為Arbitrum Gaming Ventures,在4 月完成後端工作後,於5 月初公佈了首批投資。

首批1000 萬美元的資金分配給了五個項目:

  • Wildcard:來自Steam 的Web2 卡牌遊戲,現已轉向Arbitrum;
  • Proof of Play:由Pirate Nation 開發者提供的區塊鏈服務;
  • XAI Network:領先的遊戲Layer-3 鏈之一,建構於Arbitrum 之上;
  • Hyve Labs:多平台遊戲發行平台;
  • T-Rex:遊戲應用鏈;

Arbitrum 並沒有投資全新的獨立團隊,而是押注於成熟的工作室和經驗豐富的創辦人,以確保生態系統的成長。

值得注意的是,截至目前,2025 年所有資金的66% 都用於基礎建設。由此可見,隨著傳統遊戲公司的持續入局以及生態系統的重大投入,人們對Web3 遊戲的長期信心非但沒有減弱,反而更加成熟。

投資人如今更注重永續的模式、玩家參與度和實際留存率,而不僅僅是代幣炒作。這表明市場顯然正處於重置模式。資金更難取得,但這未必是壞事。一些實力較弱的項目正在被淘汰,資金正湧向為下一代區塊鏈遊戲奠定基礎的開發者。

5. 5月份展望

5 月將迎來重大更新、Alpha 測試版發布和內容更新,這些都可能撼動Web3 遊戲領域。

MapleStory N

Nexon 的《MapleStory N 》於5 月15 日正式上線,該遊戲基於Avalanche 的「Henesys」子網路建構。這是一款來自知名傳統IP 的區塊鏈遊戲,早期數據表現強勁:

  • 測試期間註冊錢包數達100 萬個
  • 已處理交易超3,150 萬筆交易

Treeverse

《Treeverse》第一季的獎勵活動正在進行中,包含每日任務和排行榜,以及遊戲內/NFT獎勵。

Gigaverse

《Gigaverse》推出了兩項旨在提升玩家留存率和成長的功能:

Illuvium

5 月,Illuvium: Zero 或將正式發布。 ILV 代幣表現強勁,團隊正全力推動正式發布,更多消息可能即將公佈。

6.總結

4 月並非區塊鏈遊戲創紀錄的一個月,但沒關係,產業正在重新調整。投機熱潮正在降溫,但開發者們並未停下腳步。遊戲不斷推出。生態系統不斷擴展,基礎建設日趨成熟。

用戶活躍度的下降(​​dUAW 下降10%)和較低的投資額(僅融資2,100 萬美元)反映了市場當前的風險偏好。但同時,也見證了Arbitrum 2 億美元基金的首批部署,新工作室加入Immutable,以及Ronin 向外部開發者開放。這並非爆炸性成長,而是基礎性工作。

大型發行商仍在湧現,但真正取得進展的是那些與Web3 原生團隊合作的發行商。此外,優先事項出現了明顯轉變,從不可持續的代幣模型轉向遊戲玩法、互通性和實際用戶留存。

相關閱讀:盤點5月值得關注的十款Web3遊戲

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作者:Felix

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