作者: Dappradar
編譯:Felix, PANews(本文有所刪改)
4 月份,區塊鏈遊戲的發展態勢喜憂參半。用戶活躍度下降,資金投入放緩,市場注意力轉向了AI 和現實世界資產。但在表象之下,真正的進展正在發生:新的基礎設施上線,大型發行商加大投入,高品質遊戲也接近發布。
本報告將探討當前塑造區塊鏈遊戲發展的趨勢、悄悄取得的成果、不斷變化的敘事,以及這一切對未來的意義。
要點:
- 4 月用戶活躍度下降了10%,每日獨立活躍錢包(dUAW) 數量降至480 萬,為2025 年迄今的最低點。
- 遊戲在dapp 產業的主導地位也有所下降,目前與DeFi 持平,皆為21%,而AI 則呈現上升趨勢,市佔率達16%。
- 關鍵遊戲在區塊鏈層面的主導地位仍然很高:Pixudi 佔了Calypso 的99%,Off The Grid 在GUNZ 上的佔比為100%,World of Dypians 則佔了Nebula 的76%。
- 儘管市場大環境不佳,但鏈遊領域仍籌集了2,100 萬美元,較3 月下降了69%。
- Arbitrum Gaming Ventures 從其2 億美元基金中撥出首筆1,000 萬美元,用於支援Wildcard、XAI 和Proof of Play 等專案。
1.概述
可以肯定地說,區塊鏈遊戲將會持續發展。它仍然是將Web3 引入主流的最有前景的領域之一。但很明顯,用戶的注意力正在轉移,從遊戲轉向現實世界資產和AI 驅動的項目。
數據也證實了這一點。 4 月份,鏈遊的日活躍獨立皮夾數量(dUAW)為480 萬,較上月下降了10%。遊戲在dapp 產業的主導地位也在下滑。雖然它曾經是領先的類別,但由於memecoin 浪潮,DeFi 重新成為人們關注的焦點。如今,AI 正在迅速追趕,佔據了16% 的份額,而遊戲和DeFi 則各佔21%。
但發展並未放緩,團隊仍在建設,資金也持續流入這一領域。其不再那麼依賴投機性的「邊玩邊賺」機制,而是更多地由對遊戲玩法、資產所有權和社群感興趣的用戶所驅動。
熟悉的名稱在頂級遊戲鏈名單中佔據主導地位,opBNB 再次位居榜首。為了深入挖掘,分析遊戲類DApp 在每條鏈上的活躍度,並發現一些規律。
- 《World of Dypians》在opBNB 上佔據52% 的活躍度,在Nebula (SKALE) 上則高達76%。
- 在Ronin 上,儘管《Axie Infinity》是排名第一的遊戲,但其活躍度佔比僅為33%,這表明Ronin 正在積極擺脫「Axie Chain」的單一身份。
- 《Off The Grid》在專為其打造的GUNZ 測試網上佔據100% 的活躍度,同樣,《Age of Dino》在Xterio 上也佔據100% 的活躍度。
這些數據揭示了一個更深層的問題:有些鏈顯然是圍繞旗艦遊戲構建的,而像Ronin 這樣的鏈則正在演變成多款遊戲的生態系統。隨著競爭的加劇,值得關注的是哪些鏈能成功發展為更廣泛的綜合遊戲中心,而哪些鏈仍限於單一IP。
2. 4月遊戲領袖
每個月都會關注以活躍度排名的前十款遊戲,四月的情況並沒有太多意外,只是部分最活躍項目在持續取得進展。
《 Off the Grid 》 ——GUNZ主網現已上線
《Off the Grid》(OTG)是Gunzilla Games 推出的賽博龐克風格的大逃殺遊戲,在4 月取得了重大進展。大約在4 月17 日,團隊在Avalanche 上啟動了其客製化的GUNZ 區塊鏈,並啟動了主網節點,為遊戲內的經濟體系建立了核心基礎設施。
OTG 仍處於早期測試階段,但其主網的推出顯示距離全面發布越來越近。值得注意的是,這是首款可在PS5 和Xbox One Series 上玩的Web3 遊戲。 Gunzilla 的生態系統模型包括節點獎勵和透過GUN 代幣進行收益回購,關於其可能在接下來幾個月內全面發布的猜測也越來越多。
《 Axie Infinity 》 ——賽季持續
《Axie Infinity》在4 月透過在Ronin 網路上開展多場競賽,吸引玩家參與:
- 《Axie Classic》第九季(持續至五月底)— 總獎金池35,000 AXS
- 《Origins》第十三季預賽於4 月22 日開始
- 第十二季的季後賽也已結束
Sky Mavis 正將資源轉向即將推出的大型多人線上角色扮演遊戲《Atia's Legacy》。作為此次轉型的一部分,實驗中心「Project T」已被關閉。玩家們對這款Axie MMO 遊戲的興趣似乎很濃厚,截至3 月中旬,預先註冊用戶已達250 萬。
《 Seraph 》 ——第三季正式上線
暗黑奇幻動作角色扮演遊戲《Seraph》於4 月27 日開啟第三季,帶來全新地下城、裝備和免費季票。本次更新也引進了:
- 攤位許可證(玩家經營的店)
- 鏈上資產收益系統,將遊戲內成就轉化為代幣獎勵
重點仍在於可持續的P2E 機制,獎勵玩家的努力和時間,而不僅僅是代幣的交易
全面的遊戲更新
《Star Atlas》推出了兩種新的PvP 模式:
- 槍戰遊戲-一種擊殺可升級武器的死亡競賽模式
- 區域爭奪戰-基於團隊的地圖控制玩法
The Sandbox 延續了Alpha 第五季的特色,推出了新的UGC 遊戲(例如SABOTAJ)以及「侏羅紀世界」等品牌體驗。本季將持續到5 月12 日,並提供100 萬美元的獎金池,包括SAND、NFT 和LAND 獎勵。
Cambria 推遲了原定於4 月7 日上線的第二季《The Paymasters》,這款受《RuneScape》啟發的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)運行在Blast 和Ronin 上,其「風險收益」模式要求玩家抵押資產以進行高回報的地下城挑戰。開發人員承諾在新賽季開始前24 小時通知。
《Gods Unchained》宣布了一項重大的後端遷移:從Immutable X 遷移到zkEVM,從而支援智慧合約並實現更廣泛的互通性。代幣橋預計將於5 月底開放,屆時玩家將自動完成遷移。
3.生態系發展與合作
4 月見證了生態系統的一系列發展與合作,反映出Web3 遊戲進入更成熟的階段。從大型發行商測試新模式到鏈基礎設施的開放,該領域繼續以策略性的方式發展。
Web3中的傳統發行商
主流遊戲公司仍在嘗試區塊鏈技術——其中一些公司取得了更大的成功。
Sega 正式推出了《KAI: Battle of Three Kingdoms》,在知名IP 中加入了NFT 和「邊玩邊賺」機制。
同時,Square Enix 宣布,由於表現不佳( NFT 交易量僅約125 ETH,且4 月份地板價近乎為零),將於2025 年7 月關閉Symbiogenesis 專案。
Square Enix 仍會留在Web3 領域,但這一結果表明,僅僅將NFT 移植到遊戲中是不夠的。 Sega 的合作驅動型策略與Square Enix 的單打獨鬥形成了鮮明對比,這凸顯了一個關鍵經驗:原生的Web3 體驗至關重要。
今年四月,育碧宣布與Immutable 合作。雙方將攜手推出集換式卡牌遊戲《Might & Magic franchise》,將《Might and Magic》系列帶入區塊鏈領域。該遊戲計劃於今年底上線。
Netmarble x Immutable
Netmarble 透過其Web3 部門Marblex 發布了一項重大的生態系統公告。這家韓國巨頭計劃2025 年在Immutable 平台上推出7 款區塊鏈遊戲,其中包括融合電競與NFT 機制的遊戲《Tokyo Beast》。
Immutable 的zkEVM 將為這些遊戲提供支持,雙方似乎都對這項合作充滿信心,認為此次合作能夠將區塊鏈遊戲帶給更廣泛的受眾。 Marblex 還更換了新的吉祥物“Goby”和口號“樂趣至上”,標誌著其將更深入地進入Web3。
Ronin向第三方開發者開放
Ronin 曾是Axie Infinity 的單機遊戲鏈,現已正式向第三方開發者開放。 4 月成果斐然:
- 最初在Arbitrum 上的Avarik Saga 擴展到Ronin,以受益於更低的費用和遊戲優先的生態系統
- Realms of Alurya 放棄了Treasure 生態系統,遷移到Ronin
- Community Gaming 在Ronin 上推出預測市場dapp (FORKAST)
隨著更多遊戲的加入,Ronin 正從一個僅限Axie 的鏈轉變為更廣泛的生態系統。然而,這也帶來了一些麻煩,因為《仙境傳說:怪物世界》的開發者將他們的遊戲轉移到了另一條鏈,並涉嫌違約。
Arbitrum與專屬鏈
透過其Orbit 計劃,Arbitrum 正啟用自訂遊戲子網路。 4 月獲得關注的一個例子是Studio Chain——與Karrat 和Arbitrum 基金會合作建構。
該鏈的旗艦作品是《我的寵物流氓》(My Pet Hooligan),這是一款大逃殺遊戲,其遊戲內資產的交易量超7,800 萬美元。目前,該遊戲正將其代幣(KARRAT) 和遊戲玩法全面遷移到Studio Chain。這預示著一個更廣泛的趨勢:開發者正在轉向應用專屬鏈,以自訂遊戲效能和遊戲內經濟。
4.投資下降69% ,但「聰明」資本湧入基礎設施
4 月鏈遊和元宇宙領域的投資活動幾乎停滯,但仍有一些謹慎樂觀的理由。本月籌集的資金總額僅2,100 萬美元,較3 月下降了69%。宏觀經濟情勢也不利,持續的不確定性影響了投資者情緒。
不過,儘管整體數字較低,但先前宣布的生態系統基金已開始取得成果。其中最突出的是Arbitrum 的2 億美元ARB 遊戲基金,該基金已正式更名為Arbitrum Gaming Ventures,在4 月完成後端工作後,於5 月初公佈了首批投資。
首批1000 萬美元的資金分配給了五個項目:
- Wildcard:來自Steam 的Web2 卡牌遊戲,現已轉向Arbitrum;
- Proof of Play:由Pirate Nation 開發者提供的區塊鏈服務;
- XAI Network:領先的遊戲Layer-3 鏈之一,建構於Arbitrum 之上;
- Hyve Labs:多平台遊戲發行平台;
- T-Rex:遊戲應用鏈;
Arbitrum 並沒有投資全新的獨立團隊,而是押注於成熟的工作室和經驗豐富的創辦人,以確保生態系統的成長。
值得注意的是,截至目前,2025 年所有資金的66% 都用於基礎建設。由此可見,隨著傳統遊戲公司的持續入局以及生態系統的重大投入,人們對Web3 遊戲的長期信心非但沒有減弱,反而更加成熟。
投資人如今更注重永續的模式、玩家參與度和實際留存率,而不僅僅是代幣炒作。這表明市場顯然正處於重置模式。資金更難取得,但這未必是壞事。一些實力較弱的項目正在被淘汰,資金正湧向為下一代區塊鏈遊戲奠定基礎的開發者。
5. 5月份展望
5 月將迎來重大更新、Alpha 測試版發布和內容更新,這些都可能撼動Web3 遊戲領域。
《 MapleStory N 》
Nexon 的《MapleStory N 》於5 月15 日正式上線,該遊戲基於Avalanche 的「Henesys」子網路建構。這是一款來自知名傳統IP 的區塊鏈遊戲,早期數據表現強勁:
- 測試期間註冊錢包數達100 萬個
- 已處理交易超3,150 萬筆交易
《 Treeverse 》
《Treeverse》第一季的獎勵活動正在進行中,包含每日任務和排行榜,以及遊戲內/NFT獎勵。
《 Gigaverse 》
《Gigaverse》推出了兩項旨在提升玩家留存率和成長的功能:
《 Illuvium 》
5 月,Illuvium: Zero 或將正式發布。 ILV 代幣表現強勁,團隊正全力推動正式發布,更多消息可能即將公佈。
6.總結
4 月並非區塊鏈遊戲創紀錄的一個月,但沒關係,產業正在重新調整。投機熱潮正在降溫,但開發者們並未停下腳步。遊戲不斷推出。生態系統不斷擴展,基礎建設日趨成熟。
用戶活躍度的下降(dUAW 下降10%)和較低的投資額(僅融資2,100 萬美元)反映了市場當前的風險偏好。但同時,也見證了Arbitrum 2 億美元基金的首批部署,新工作室加入Immutable,以及Ronin 向外部開發者開放。這並非爆炸性成長,而是基礎性工作。
大型發行商仍在湧現,但真正取得進展的是那些與Web3 原生團隊合作的發行商。此外,優先事項出現了明顯轉變,從不可持續的代幣模型轉向遊戲玩法、互通性和實際用戶留存。
相關閱讀:盤點5月值得關注的十款Web3遊戲