去中心化雲端算力重構3A雲端遊戲,元宇宙遊戲還會遠嗎?

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PowerBeats2025/05/14 上午07:05
去年《黑神話·悟空》的出圈,帶動遊戲成為全網討論的話題,貼近真實古蹟的佛教壁畫、高清畫質的遊戲界面、流暢無阻的UI交互都讓這款遊戲備受好評。不少玩家購買主機、顯示卡等硬體設備只為沉浸式暢玩這項被譽為精美製作的3A遊戲大作,帶動了遊戲相關設備銷售上漲。

去年《黑神話·悟空》的出圈,帶動遊戲成為全網討論的話題,貼近真實古蹟的佛教壁畫、高清畫質的遊戲界面、流暢無阻的UI交互都讓這款遊戲備受好評。不少玩家購買主機、顯示卡等硬體設備只為沉浸式暢玩這項被譽為精美製作的3A遊戲大作,帶動了遊戲相關設備銷售上漲。

不過,隨著算力基於區塊鏈、加密貨幣、AI、邊緣運算、智算超算等技術或應用的重構,玩家需要購買高昂遊戲設備的情況將不再存在。這是因為傳統雲端解決方案無法做到去中心化雲端算力解決方案實現的目的,後者只需讓玩家透過自家電腦即可暢玩3A遊戲大作。

去中心化雲端算力是對高效能遊戲的重構。

讓高性能算力低價、即時、隨處可得

玩家需要藉助算力設備才能暢玩3A遊戲,是因為傳統雲端算力無法提供相符的算力性能,它要么太貴導致用戶承擔不起,要么性能太差(高度延遲)讓用戶放棄。去中心化雲算力則提供了價格便宜同時性能優越(低延遲)的算力資源,它通過“算力共享”的理念聚合大中型企業的閒置算力資源,並通過基於區塊鏈的算力節點分佈式的方式使得算力可以進行邊緣計算,從而為用戶或個人開發者帶來不輸傳統雲算力的算力性能。

而隨著AI大模型、元宇宙沉浸式應用場景的不斷推陳出新,遊戲所需要更高性能算力的情況將會趨向更多,屆時,去中心化雲算力將讓算力資源變得像水電一樣供給中小型企業、研究開發型平台及個人用戶。

這中間的過程需要應用到加密貨幣進行支付和結算,需要基於區塊鏈的分散式節點,需要隱私技術帶來的安全保障,需要鏈上經濟系統保障平台長遠發展,需要DAO驅動治理等等。

去中心化雲算力破解傳統雲算力的局限性

傳統中心化雲端算力面臨的弊端有:費用高昂、效能不足(延遲高、不夠流暢、尖峰擁塞)、算力資源浪費、可控性差、中心化風險帶來單點故障。

上述中心化雲算力弊端的本質都是因為中心化架構本身的限制所帶來的:

1.集中部署導致成本高:傳統雲端服務依賴大型資料中心,這些中心需要昂貴的建置、運作、冷卻和人力成本,最終轉嫁到用戶頭上。

2.地理集中帶來效能延遲:資料中心往往集中在特定區域,離使用者越遠,網路傳輸延遲越高,尤其影響即時互動類應用(如遊戲)。

3.資源調度不靈活,造成浪費:資料中心必須為高峰期預留算力,低高峰時卻大量閒置,資源利用率低。

4.平台壟斷限制彈性:開發者只能在雲端服務商設定的框架和規則下運作,缺乏對底層資源的精細控制,無法根據實際需求最佳化。

5.單點控制帶來系統性風險:一旦中心節點遭遇故障、攻擊或政策幹預,整個服務可能被中斷或下架,缺乏容錯和抗審查能力。

這些問題在Web3 和AI 等對算力要求極高的場景中尤為突出,伴隨Web3和AI勢如破竹的發展,市場亟需一種更彈性靈活、更開放自主、更趨向分佈式的算力替代方案。

如前所述,集區塊鏈、AI技術、NFT、加密貨幣、隱私技術、邊緣運算、智算超算為一體的去中心化雲端算力一一破解了中心化雲端算力自身的限制。

去中心化雲端算力利好玩家、開發工作室和中小型企業

去中心化雲端算力透過重構基礎架構架構,為玩家、開發工作室和中小型企業帶來了實質的利多。

1. 利好玩家:

跨設備與網路暢玩:玩家無需高階遊戲設備,在手機、平板等一般終端機上也能體驗高品質遊戲。部分去中心化雲端算力平台(例如PowerVerse)透過與各大通訊業者合作,使得玩家無論是哪一家通訊業者都可以接取算力平台。

低延遲、不卡頓:算力節點的分散式特徵更貼近使用者需求,為玩家帶來更流暢的即時互動體驗,尤其適用於競技類或AAA 大作。

更低成本存取:玩家不再需要花高價購買主機或顯示卡,遊戲變得更普惠。這也為玩家進入元宇宙遊戲時代開啟了一個很好的局面。

2. 利好遊戲開發工作室:

大幅降低基礎設施成本:工作室不再依賴昂貴的中心化雲端服務,按需使用全球節點資源,極大減少維運壓力。

更快速的部署與迭代:靈活、有效率的算力調度讓開發更快、擴充更容易。

輕鬆覆蓋全球市場,尤其是行動端:透過邊緣節點提升行動端效能,協助AAA 遊戲順利打入行動遊戲市場。

3. 利好中小型企業:

以更低門檻取得高性能算力:中小型企業無需巨額前期投入,即可享有接近大廠水準的基礎設施支援。

靈活擴展,隨選付費:中小型企業可依業務發展階段靈活調整資源規模,降低試誤成本。

參與生態收益分成:中小型企業不僅能使用去中心化算力,還能透過運作節點、提供算力資源等方式加入網路、共享收益。

4. 利好投資者:

投資標的更具基礎價值:與傳統的「遊戲代幣」不同,去中心化雲算力網絡承載的是整個遊戲生態的基礎設施,其價值來自真實的使用需求和持續增長的算力交易量,這種DePIN性質的投資價值具備更強的抗週期性和長期增長潛力。

與真實算力掛鉤,降低泡棉風險:DePIN收益來源不依賴噱頭、炒作,而是建立在開發者用算力、玩家用產品的實際使用之上,形成健康可持續的經濟模型。這是去中心化雲算力不同於傳統雲算力的特別之處。

成為加密市場的一部分:基於平台價值的DePIN加密貨幣將可融入到整個加密市場經濟,和其它DePIN、公鏈、NFT、RWA、元宇宙、AI等涉及的加密項目共同參與其中,投資者將擁有更多的選擇。

結語

簡而言之,去中心化雲端算力以更高的彈性、更優的成本結構和更強的全球覆蓋能力,打破了傳統雲端運算對資源與市場的壟斷,真正實現了「人人可用、處處可連」的算力普惠。

遊戲層面而言,去中心化雲端算力是對遊戲交付方式的徹底重構。透過基礎設施去中心化,並連接全球範圍的獨立節點網絡,實現了傳統雲端服務無法企及的可擴展性、性價比與高效能遊戲體驗。

元宇宙遊戲時代還未帶來,但去中心化雲算力的特性已然揭示一個可以隨時進入的元宇宙遊戲時代。當未來一個人穿戴XR裝置進入元宇宙遊戲時,去中心化雲端算力發展的更趨完善。

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作者:PowerBeats

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