저자: Dappradar
편집자: Felix, PANews (이 기사는 편집되었습니다)
4월에는 블록체인 게임의 개발 추세가 엇갈렸습니다. 사용자 활동이 감소하고, 자본 투자가 둔화되었으며, 시장의 관심은 AI와 실제 자산으로 옮겨갔습니다. 하지만 표면 아래에서는 실제 진전이 일어나고 있습니다. 새로운 인프라가 온라인에 구축되고, 주요 퍼블리셔들이 투자를 늘리고 있으며, 고품질 게임이 출시를 앞두고 있습니다.
이 보고서에서는 블록체인 게임을 형성하는 현재 트렌드, 조용한 성장, 변화하는 이야기, 그리고 이 모든 것이 미래에 미치는 영향을 살펴봅니다.
핵심 포인트:
- 4월 사용자 활동은 10% 감소했고, 일일 고유 활성 지갑 수(dUAW)는 480만 개로 떨어져 2025년 들어 최저치를 기록했습니다.
- 게임의 dapp 산업 내 지배력도 감소하여 현재 21%로 DeFi와 비슷한 수준인 반면, AI는 16%의 시장 점유율로 상승세를 보이고 있습니다.
- 블록체인 수준에서 주요 게임의 지배력은 여전히 높습니다. Pixudi는 Calypso에서 99%, Off The Grid는 GUNZ에서 100%, World of Dypians는 Nebula에서 76%를 차지합니다.
- 부진한 시장 환경에도 불구하고, 블록체인 게임 부문은 3월 대비 69% 감소한 2,100만 달러를 모금했습니다.
- Arbitrum Gaming Ventures는 2억 달러 규모의 기금에서 1,000만 달러를 초기 자금으로 배정하여 Wildcard, XAI, Proof of Play 등의 프로젝트를 지원했습니다.
1. 개요
블록체인 게임이 앞으로도 계속 발전할 것이라고 해도 과언이 아닙니다. 이는 Web3를 주류로 끌어올리는 데 가장 유망한 분야 중 하나로 남아 있습니다. 하지만 사용자의 관심이 게임에서 벗어나 실제 자산과 AI 기반 프로젝트로 옮겨가고 있다는 것은 분명합니다.
데이터도 이를 확인해줍니다. 4월 체인게임즈의 일일 활성 고유 지갑(dUAW) 수는 480만 개로 전월 대비 10% 감소했습니다. dapp 산업에서 게임의 지배력도 약해지고 있습니다. 한때 선두적인 카테고리였던 DeFi는 미메코인 열풍으로 인해 다시 주목을 받고 있습니다. 현재 AI는 빠르게 따라잡고 있으며, 시장 점유율은 16%를 차지하고 있으며, 게임과 DeFi는 각각 21%를 차지하고 있습니다.
하지만 개발은 느려지지 않았고, 팀은 계속 구성되고 있으며, 이 분야로 자금이 계속 유입되고 있습니다. 이 게임은 추측적인 "플레이하면서 돈 버는" 방식에 덜 의존하며, 게임 플레이, 자산 소유권, 커뮤니티에 관심이 있는 사용자에 의해 더 많이 운영됩니다.
친숙한 이름들이 최고 게임 체인 목록을 장악하고 있으며, opBNB가 다시 한 번 1위를 차지했습니다. 더 자세히 알아보기 위해 각 체인에서 게임 DApp의 활동을 분석하여 몇 가지 패턴을 발견했습니다.
- World of Dypians의 활동은 opBNB에서 52%, Nebula(SKALE)에서 76%입니다.
- 로닌에서는 Axie Infinity가 1위를 차지했지만 활동량은 33%에 불과했습니다. 이는 로닌이 "Axie Chain"이라는 단일 정체성에서 적극적으로 벗어나고 있음을 보여줍니다.
- Off The Grid는 특별히 구축된 GUNZ 테스트넷에서 100% 활동성을 보이고 있으며, Age of Dino는 Xterio에서 100% 활동성을 보입니다.
이 데이터는 더 심각한 문제를 보여줍니다. 일부 체인은 주력 게임을 중심으로 구축된 반면, Ronin과 같은 체인은 여러 게임을 위한 생태계로 진화하고 있습니다. 경쟁이 치열해짐에 따라, 어떤 체인이 더 광범위하고 통합된 게임 허브로 성공적으로 진화하고, 어떤 체인이 단일 IP에 국한될지 지켜보는 것이 흥미로울 것입니다.
2. 4월 게임 리더
매달 우리는 활동 순위에 따라 상위 10개 게임을 살펴보는데, 4월에는 가장 활발했던 일부 프로젝트의 지속적인 진전을 제외하고는 놀랄 만한 일이 별로 없었습니다.
Off the Grid - GUNZ 메인넷이 출시되었습니다.
Gunzilla Games의 사이버펑크에서 영감을 받은 배틀 로얄 게임인 Off the Grid(OTG)가 4월에 상당한 진전을 이루었습니다. 4월 17일경, 팀은 Avalanche에서 자체 GUNZ 블록체인을 활성화하고 메인넷 노드를 출시하여 게임 내 경제의 핵심 인프라를 구축했습니다.
OTG는 아직 초기 테스트 단계에 있지만, 메인넷이 출시되면서 정식 출시에 한 걸음 더 가까워지고 있음을 알 수 있습니다. 특히, 이 게임은 PS5와 Xbox One 시리즈에서 플레이 가능한 최초의 Web3 게임입니다. Gunzilla의 생태계 모델에는 노드 보상과 GUN 토큰을 통한 수익 환매가 포함되어 있으며, 앞으로 몇 달 안에 완전히 출시될 것이라는 추측이 커지고 있습니다.
Axie Infinity - 시즌은 계속됩니다
Axie Infinity는 4월에 Ronin 네트워크에서 여러 대회를 시작하여 플레이어들의 참여를 유도했습니다.
- Axie Classic 시즌 9(5월 말까지) - 총 상금: 35,000 AXS
- 오리진스 시즌 13 예선은 4월 22일에 시작됩니다.
- 시즌 12 플레이오프도 끝났습니다.
스카이 메이비스는 곧 출시될 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임인 아티아의 유산에 자원을 집중하고 있습니다. 이러한 변화의 일환으로 실험 센터 "프로젝트 T"가 폐쇄되었습니다. Axie MMO에 대한 플레이어들의 관심은 강한 것으로 보이며, 3월 중순 현재 사전 등록 사용자가 250만 명에 달했습니다.
세라프 - 시즌 3가 시작 되었습니다
다크 판타지 액션 롤플레잉 게임 "세라프"는 4월 27일에 세 번째 시즌을 시작했으며, 새로운 던전, 장비 및 무료 시즌 패스를 선보였습니다. 이 업데이트에는 다음이 추가되었습니다.
- 스톨 라이센스(플레이어가 운영하는 매장)
- 게임 내 업적을 토큰 보상으로 전환하는 온체인 자산 수익 시스템
토큰 거래뿐만 아니라 플레이어의 노력과 시간에 대한 보상을 제공하는 지속 가능한 P2E 메커니즘에 여전히 중점을 두고 있습니다.
포괄적인 게임 업데이트
Star Atlas에서는 두 가지 새로운 PvP 모드가 도입됩니다.
- 건 게임 - 업그레이드 가능한 무기를 사용하는 슈팅 게임 데스매치 모드
- 존 콘테스트 - 팀 기반 맵 컨트롤 게임플레이
샌드박스는 SABOTAJ와 같은 새로운 UGC 게임과 "쥬라기 월드"와 같은 브랜드 경험을 선보이며 알파 시즌 5를 계속 진행합니다. 이 시즌은 5월 12일까지 진행되며, SAND, NFT, LAND 보상으로 총 100만 달러의 상금이 제공됩니다.
캠브리아는 룬스케이프에서 영감을 받은 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)인 The Paymasters의 두 번째 시즌 출시를 4월 7일로 연기했습니다. 이 게임은 블래스트와 로닌으로 구동되며, "위험-보상" 모델에 따라 플레이어는 높은 보상이 있는 던전 도전에 자산을 제공해야 합니다. 개발자들은 새로운 시즌이 시작되기 24시간 전에 공지하겠다고 약속했습니다.
Gods Unchained는 스마트 계약을 지원하고 보다 광범위한 상호 운용성을 실현하기 위해 Immutable X에서 zkEVM으로의 주요 백엔드 마이그레이션을 발표했습니다. 토큰 브릿지는 5월 말에 오픈될 예정이며, 그때쯤 플레이어는 자동으로 마이그레이션됩니다.
3. 생태계 개발 및 협력
4월에는 생태계에서 일련의 개발과 협업이 이루어졌으며, 이는 Web3 게임이 더욱 성숙한 단계에 접어들었음을 반영합니다. 대형 발행자가 새로운 모델을 테스트하는 것부터 체인 인프라를 개방하는 것까지, 이 분야는 전략적 방식으로 계속 발전하고 있습니다.
Web3 의 기존 발급자
주요 게임 회사들은 여전히 블록체인 기술을 실험하고 있으며, 그 중 일부는 다른 회사보다 더 큰 성공을 거두었습니다.
세가는 잘 알려진 IP에 NFT와 "플레이하면서 획득" 메커니즘을 추가하여 "KAI: 삼국지 대전"을 공식 출시했습니다.
동시에 스퀘어 에닉스는 실적 부진(NFT 거래량은 약 125 ETH에 불과했고, 4월 바닥 가격은 거의 0에 가까웠음)으로 인해 심비오제네시스 프로젝트가 2025년 7월에 종료될 것이라고 발표했습니다.
Square Enix는 Web3 공간에 남을 것이지만, 이 결과는 단순히 NFT를 게임으로 이식하는 것만으로는 충분하지 않다는 것을 보여줍니다. 세가의 파트너십 중심 전략은 스퀘어 에닉스의 단독 접근 방식과 극명한 대조를 이룹니다. 스퀘어 에닉스의 접근 방식은 기본 Web3 경험이 중요하다는 중요한 교훈을 강조합니다.
올해 4월, 유비소프트는 Immutable과의 파트너십을 발표했습니다. 두 당사자는 수집형 카드 게임 "마이트 앤 매직 프랜차이즈"를 출시하고 "마이트 앤 매직" 시리즈를 블록체인 분야로 진출하기 위해 협력할 예정입니다. 이 게임은 올해 말에 출시될 예정이다.
넷마블 x 이뮤터블
넷마블은 자사의 웹3 사업부인 마블렉스를 통해 주요 생태계 관련 발표를 했습니다. 한국의 거대 기업은 2025년까지 Immutable 플랫폼에서 7개의 블록체인 게임을 출시할 계획이며, 여기에는 e스포츠와 NFT 메커니즘을 결합한 게임인 "Tokyo Beast"가 포함됩니다.
Immutable의 zkEVM이 이러한 게임을 구동할 것이며, 두 당사자 모두 이 파트너십이 블록체인 게임을 더 많은 사람들에게 선보일 수 있을 것이라고 확신하는 듯합니다. 마블렉스는 새로운 마스코트 "고비"와 슬로건 "재미 우선"을 변경하여 웹 3.0 시장에 더욱 깊이 진입했습니다.
Ronin , 타사 개발자에게 공개
Ronin은 원래 Axie Infinity의 독립형 게임 체인이었지만, 이제는 공식적으로 타사 개발자들에게 공개되었습니다. 4월은 정말 좋은 달이었습니다.
- 원래 Arbitrum에 있었던 Avarik Saga는 더 낮은 수수료와 게임 중심 생태계의 이점을 누리기 위해 Ronin으로 확장되었습니다.
- 알루리아 영역은 보물 생태계를 포기하고 로닌으로 이전합니다.
- 커뮤니티 게이밍, Ronin에서 예측 시장 dapp(FORKAST) 출시
더 많은 게임이 출시됨에 따라 Ronin은 Axie 전용 체인에서 더 광범위한 생태계로 전환되고 있습니다. 그러나 이로 인해 몇 가지 문제가 발생하기도 했습니다. 라그나로크: 몬스터 월드의 개발사가 다른 체인으로 게임을 옮기면서 계약 위반 혐의를 받았기 때문입니다.
Arbitrum 및 전용 체인
Arbitrum은 Orbit 이니셔티브를 통해 사용자 정의 게임 서브넷을 활성화하고 있습니다. 4월에 주목을 받은 사례 중 하나는 Karrat과 Arbitrum Foundation과 협력하여 만든 Studio Chain입니다.
이 체인의 주력 타이틀은 배틀 로얄 게임인 My Pet Hooligan으로, 게임 내 자산의 거래량이 7,800만 달러를 넘었습니다. 현재 이 게임은 토큰(KARRAT)과 게임플레이를 Studio Chain으로 완전히 이전하는 과정에 있습니다. 이는 더 광범위한 추세를 나타냅니다. 개발자들은 게임 성능과 게임 내 경제를 맞춤화하기 위해 애플리케이션별 체인을 이용하고 있습니다.
4. 투자는 69% 감소했지만 , ' 스마트 ' 자본이 인프라에 쏟아졌다
4월에는 블록체인 게임과 메타버스 부문의 투자 활동이 거의 중단되었지만, 여전히 신중하게 낙관할 만한 이유가 몇 가지 있습니다. 이번 달에 모금된 총 금액은 2,100만 달러에 불과했는데, 이는 3월보다 69% 감소한 수치입니다. 거시경제 상황도 좋지 않으며, 지속적인 불확실성이 투자 심리에 부담을 주고 있습니다.
그러나 전반적인 수치가 낮음에도 불구하고 이전에 발표된 생태계 기금이 결실을 맺기 시작했습니다. 이 중 가장 눈에 띄는 것은 Arbitrum의 2억 달러 규모의 ARB Gaming Fund로, 공식적으로 이름을 Arbitrum Gaming Ventures로 변경하고 4월에 백엔드 작업을 완료한 후 5월 초에 첫 투자를 발표했습니다.
첫 번째 1,000만 달러의 자금은 5개 프로젝트에 할당되었습니다.
- 와일드카드: Steam의 Web2 카드 게임으로, 현재 Arbitrum으로 옮겨졌습니다.
- 플레이 증명: Pirate Nation 개발자가 제공하는 블록체인 서비스입니다.
- XAI 네트워크: Arbitrum을 기반으로 구축된 업계 최고의 게임 레이어 3 체인 중 하나
- Hyve Labs: 멀티플랫폼 게임 배포 플랫폼
- 티렉스: 게임 애플리케이션 체인;
Arbitrum은 완전히 새로운 독립 팀에 투자하기보다는 기존 스튜디오와 경험이 풍부한 창업자에게 베팅하여 생태계의 성장을 보장합니다.
주목할 점은 현재 2025년까지 전체 예산의 66%가 인프라 개발에 할당되었다는 것입니다. 이는 기존 게임 기업의 지속적인 진출과 생태계에 대한 상당한 투자로 인해 사람들이 Web3 게임에 대해 갖는 장기적인 신뢰가 약화되지 않고 오히려 성숙해졌다는 것을 보여줍니다.
투자자들은 이제 단순한 토큰 홍보보다는 지속 가능한 모델, 플레이어 참여 및 실제 유지에 더 집중합니다. 이는 시장이 분명히 재설정 모드에 들어섰음을 시사합니다. 자금 조달이 어려워졌지만, 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 일부 취약한 프로젝트는 단계적으로 폐지되고 있으며, 차세대 블록체인 게임의 기반을 마련하는 개발자들에게 돈이 쏟아지고 있습니다.
5. 5월 전망
5월에는 Web3 게임 분야에 큰 변화를 가져올 수 있는 주요 업데이트, 알파 릴리스, 콘텐츠 업데이트가 있을 예정입니다.
메이플스토리 N
넥슨의 '메이플스토리N'이 5월 15일에 정식 출시되었습니다. 이 게임은 아발란체의 '헤네시스' 서브넷을 기반으로 구축되었습니다. 이는 잘 알려진 기존 IP의 블록체인 게임이며, 초기 데이터는 강력한 성과를 보여줍니다.
- 테스트 기간 동안 등록된 지갑 수가 100만개에 도달했습니다.
- 3,150만 건 이상의 거래가 처리되었습니다.
트리버스
Treeverse의 보상 이벤트 첫 번째 시즌이 현재 진행 중이며, 일일 미션과 리더보드, 게임 내/NFT 보상이 제공됩니다.
기가버스
Gigaverse는 플레이어 유지 및 성장을 개선하도록 설계된 두 가지 새로운 기능을 소개합니다.
일루비움
5월에는 Illuvium: Zero가 정식으로 출시될 가능성이 있습니다. ILV 토큰의 성과가 매우 좋고, 팀에서는 공식 출시를 위해 열심히 노력하고 있으며, 앞으로 더 많은 소식이 나올 가능성이 높습니다.
6. 요약
4월은 블록체인 게임 분야에서 기록적인 달은 아니었지만, 괜찮습니다. 업계가 재조정되고 있다. 투기 열풍은 식어가고 있지만, 개발자들의 열기는 멈추지 않습니다. 게임은 계속해서 나오고 있습니다. 생태계는 계속 확장되고 있으며 인프라는 성숙해지고 있습니다.
사용자 활동 감소(dUAW 10% 감소)와 투자 금액 감소(모금액 2,100만 달러)는 시장의 현재 위험 감수 성향을 반영합니다. 하지만 동시에 Arbitrum의 2억 달러 펀드가 처음으로 투입되고, 새로운 스튜디오가 Immutable에 합류하고, Ronin이 외부 개발자들에게 문을 여는 모습도 보였습니다. 이것은 폭발적인 성장이 아니라 기초를 다지는 작업입니다.
대형 발행자는 아직 등장 단계에 있지만, 실제로 진전을 이루고 있는 발행자는 Web3 기반 팀과 협력하는 발행자입니다. 또한 지속 불가능한 토큰 모델에서 벗어나 게임 플레이, 상호 운용성, 실제 사용자 유지에 중점을 두는 방향으로 우선순위가 분명하게 바뀌었습니다.
관련 자료: 5월에 꼭 봐야 할 Web3 게임 10선