Web3의 클라우드 인프라가 구체화되고 있습니다. Polkadot 2.0은 3가지 기술로 "온체인 비용"을 다시 작성합니다.

Web3 인프라의 내부 경쟁이 심화됨에 따라, "더 낮은 비용과 더 큰 유연성으로 고성능 애플리케이션 체인을 구축하는 방법"이 개발자들에게 가장 큰 관심사가 되고 있습니다. "느린 기술 발전"이라는 오해에서 벗어난 폴카닷은 폴카닷 2.0이라는 아키텍처 업그레이드 솔루션을 통해 이 문제에 대한 해결책을 새롭게 정의하고 있습니다.

가장 주목할 만한 업그레이드는 비동기 지원, Agile Coretime, Elastic Scaling이라는 세 가지 기술을 중심으로 이루어졌습니다. 겉보기에 복잡해 보이는 이 세 가지 근본적인 변화는 Polkadot의 핵심 가치인 자원 배분 메커니즘에 대한 심층적인 재구성을 보여줍니다.

슬롯 경매의 종말: '매수'에서 '임대'로

과거에는 폴카닷 네트워크에 파라체인을 배치하려면 슬롯 경매를 통해 릴레이 체인에서 컴퓨팅 리소스를 확보해야 했습니다. 이 과정은 비용이 많이 들고 시간이 오래 걸리며 진입 장벽이 높습니다. 프로젝트는 DOT에 많은 금액(보통 수백만 달러)을 약속하고 6~24개월 동안 묶어두어 Core 사용 권리를 "매수"해야 합니다.

이는 초기 Web2 시대의 데이터 센터 임대와 매우 유사합니다. 초기 비용을 감당할 수 없다면 서버를 운영할 수도 없습니다.

이제 Polkadot은 이 시스템을 Agile Coretime으로 대체했습니다. 이 솔루션은 "코어 타임"을 탄력적 리소스로 분할하여 월, 시간 또는 블록 단위로 청구합니다(현재 실행 가능한 솔루션은 월 단위입니다). 이를 통해 프로젝트 당사자는 클라우드 서비스를 사용하는 것처럼 실행 리소스를 임대하여 사용할 수 있습니다.

즉, 폴카닷의 리소스 모델은 "연간 결제 방식의 부동산 임대"에서 "사용량에 따라 요금을 지불하는 클라우드 호스팅"으로 발전했습니다.

비동기 백업: 성능 가속화를 위한 핵심 전제 조건

유연한 스케줄링의 전제는 충분한 성과 지원입니다. 이를 위해 Polkadot은 새로운 블록 패키징 및 검증 메커니즘인 Async Backing을 도입했습니다.

기존 폴카닷 네트워크에서는 모든 병렬 체인의 블록 생성이 "직렬적으로 처리"됩니다. 즉, 한 체인이 블록을 생성하고 검증을 완료하면 릴레이 체인이 다음으로 진행됩니다. 이로 인해 거래 확인 속도가 느려질 뿐만 아니라 네트워크의 전체 처리량도 제한됩니다.

비동기 백업은 이 논리를 변경합니다. 이제 모든 병렬 체인이 동시에 블록 후보를 제출할 수 있으며, 릴레이 체인은 릴리스를 위해 패키징하기 전에 이를 동시에 검증합니다. 이 구조는 Web2 시스템의 "멀티스레드 병렬 실행"과 유사하며, 궁극적으로 더 빠른 블록 시간(12초에서 6초로), 더 높은 실행 시간(500ms에서 2초로), 더 강력한 트랜잭션 동시성 기능을 구현합니다.

공식 테스트에 따르면, 비동기 패키징 + 탄력적 확장을 통해 폴카닷 네트워크 TPS 피크가 10만을 넘어섰습니다.

탄력적 확장: 애플리케이션 크기에 따라 리소스를 자동으로 확장

Polkadot은 고성능을 제공하는 Async Backing을 기반으로 Elastic Scaling도 출시했습니다. 즉, 각 파라체인은 다양한 단계의 성능 요구 사항을 충족하기 위해 필요에 따라 여러 개의 코어 리소스를 적용할 수 있습니다.

예를 들어, 블록체인 게임이 온라인에 출시되는 날 사용자 수가 급증하면 개발자는 코어 마켓에서 3~5개의 코어 리소스를 일시적으로 신청하여 요청을 병렬로 처리할 수 있습니다. 피크 이후에는 리소스가 방출되고 실제 사용량에 따라 요금이 부과됩니다.

이러한 "리소스의 탄력적 확장" 기능은 AWS에서 제공하는 자동 확장 기능과 유사하며, Web3 클라우드 서비스 플랫폼을 구축하는 데 필요한 기본 기능 중 하나입니다.

Agile Coretime ≠ 무제한 자유: 이것이 Web3의 "할당 시스템"입니다.

많은 사람들이 Agile Coretime이 완전히 무료인 "리소스 민주화"라고 오해하지만, 그렇지 않습니다. 그 핵심은 "클라우드 리소스 할당 시스템"의 온체인 버전을 구축하는 것입니다.

  • 핵심 자원은 제한되어 있으며 여전히 시장 메커니즘에 따라 경쟁해야 합니다.

  • 리소스 스케줄링은 시스템 체인과 릴레이 체인 인터페이스의 효율성에 따라 달라집니다.

  • "원할 때마다 쓸 수 있다"는 게 아니라, "신용 한도가 있는 경우에만 조정할 수 있다"는 얘기입니다.

이 메커니즘에 따라 프로젝트 소유자는 더 이상 "슬롯 입찰을 위해 저축을 비울" 필요가 없지만 Cosmos/Celestia와 같은 주권 체인처럼 논리적 체인을 완전히 독립적으로 배포할 수도 없습니다. 폴카닷의 자유는 통제되고, 세련되고, 예측 가능합니다.

폴카닷 2.0의 핵심은 '체인 자체'가 아니라 스케줄링, 실행, 청구 모델의 완전한 재구성입니다. 각 체인을 슈퍼 체인으로 만들려는 것이 아니라, 모든 체인이 통합되고 안전하며 고성능 리소스 조정 시스템 하에서 컨테이너처럼 실행되도록 합니다.

미래의 멀티체인 세계에서는 '가장 강한 체인'은 존재하지 않을 수 있지만, '가장 강한 기본 플랫폼'은 반드시 존재할 것입니다. 폴카닷은 리소스 스케줄링과 네트워크 협업에서 이러한 역할을 수행하려고 노력하고 있습니다.

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