約2年間の待ち時間を経て、ついに昨日「メイプルストーリー」のWeb3版が正式リリースされました。これは史上最大のブロックチェーンゲームです。 「島に着きましたか?」昨日最もホットな話題の一つとなった。昨夜6時にサービスが正式に開始された後、サーバーはすぐに満杯になりました。新規プレイヤーが大量に流入したため、新規ユーザー登録時に認証コードを受け取れないという問題に遭遇したプレイヤーもいるようです。
ゲーム通貨$NXPCは、TGEと同時にBinance、Bybit、Bitget、Upbit、Bithumbなど複数の取引所で発売されました。現在の価格は2.87米ドル、流通市場価値は4億8,300万米ドルです。
ゲームを始めるにはどうすればいいですか?ゲーム体験と収益はどうですか?この記事では、編集者が個人的な経験と情報収集に基づいて整理してご紹介します。
ゲームの背景情報については、以下を参照してください。
「 MapleStory Chain NXPC の好調なスタートは GameFi の回復を促進できるか?」 》
ゲームを始める
公式サイトにアクセスし、右上隅の「ゲーム開始」をクリックします。 MetaMask ウォレットに接続するように求められます。ニーモニックフレーズを安全に保管してください。
これまでにアカウントを登録したことがない場合は、メールアドレスを使用してアカウントを登録する必要があります。次に、ダウンローダーをインストールし、ゲームのダウンロードとインストールが完了するのを待ってから、ゲームに入ります。次回のログインでは、このページの「ゲーム開始」ボタンをクリックしてランチャーを呼び出し、ゲーム内でログインせずにゲームを開始できます。
ゲーム体験
Web3版のMapleStoryでは、初期版の冒険者の職業(戦士、飛空士、魔術師、射手、海賊)しか選択できません。古いプレイヤーは、これが God of War 職業の V077 アップデート前の旧バージョンに相当すると思うかもしれませんが、実際には、スキル、マップ、タスク、UI などのゲームの他の側面を含むゲーム コンテンツは、現在の Web2 バージョンと変わりません。
それにもかかわらず、Web3 の経済メカニズムと GameFi 機能の大きな変化により、ゲーム体験全体があらゆる面で大きく変化しました。
キャラクターを作成するときに、プレイヤーは自分のゲーム キャラクター名を入力することはできません。システムはプレイヤーの一時的なキャラクター名として英語の文字列をランダムに生成します。ゲーム キャラクターが鋳造され、NFT としてチェーンにアップロードされる前は、名前を変更することはできません。鋳造とアップロードの条件は、ゲームキャラクターがレベル65に到達することです(レベル要件はレベル60のみですが、別の要件があります。つまり、「バルログ」を1回倒すには、少なくともレベル65に到達して挑戦する必要があります)。
それで、私が最初にゲームに入ったとき、たくさんの英語の名前の人が緑色のカタツムリを追いかけていて、それらをすべて捕まえることができませんでした... 5つの緑色のカタツムリの殻を手に入れるために多くの労力を費やしましたが、人々を見ることさえできませんでした... 私はかなり早くサーバーに突入し、私が撮ったスクリーンショットはそれほど衝撃的ではありませんでした。 WeChat グループの他のプレイヤーから見たスクリーンショットを借りました:
ゲームの初期のアップグレードプロセスが大幅に簡素化されました。このタスクを完了すると、クラシックな「パール ハーバー マップ」に直接移動します。
次に、どの第一レベルのキャリアを選択するかを直接尋ねられます。選択すると、システムによって自動的にレベルが 10 に上がり、転職ポイントにテレポートして転職が行われます。
その後、シュータービレッジに行き、一連の簡単なモンスター退治のタスクを実行します。完了すると、レベルに関係なくレベル 30 に直接上がり、2 回目の転職のために転職ポイントにテレポートします。その後は、ガイドに従ってテーマダンジョンをクリアするだけです。レベル60で3回目の転職をするまでは、クエストに挑戦したり、モンスターを倒したり、自力でレベルアップする必要がある短い期間があります。
ゲームでは、モンスターは通常、ゲーム内の金貨 $NESO とポーションのみをドロップします。 NFT 小道具のドロップ率は現在非常に低くなっています。 4時間以上プレイしましたが、宝くじを落としたのはたった2枚だけでした。ゲーム内にはポーションを購入するためのゴールド コイン ショップはなくなりましたが、モンスターは大量のポーションをドロップし、レベルに応じて徐々により効率的なポーションをドロップするため、ポーションが不足することを心配する必要はありません。
ゲーム内では、現在のマップにドロップできる装備をすぐに確認できます。現状ではドロップできる装飾品の数が非常に少なく、爆発率も当然非常に低いことがわかります。
強力な武器や装備を入手するもう一つの方法は、ボスを倒すことです。 Web3 版では、ボスを倒しても装備が直接ドロップされるわけではなく、「宝くじ券」を入手するのと同等であり、つまり、毎日ボスを倒して、全サーバーのプレイヤーと装備をロールする必要があることを意味します。
イージー難易度でザクーンを倒したが、$NESOしか出ず、ザクーンヘルメットは入手できなかった。
上の写真を見ても分かる通り、このゲームは中国語に翻訳されているのですが、この翻訳の完成度は「無効」と言えるほどです…。
総じて、自分が働いている業界で子供の頃に遊べるゲームというのは本当に感動的ですが、中国語翻訳を含む多言語サポートや初心者へのより良いガイダンスなど、体験を改善できる部分はまだ多くあります。ゲームのドロップメカニズムが大幅に変更されたので、Web3の特性と組み合わせた興味深いWeb3バージョン限定のアクティビティをいくつか開始したいと考えています。これは少々無理がある。結局のところ、ゲームはまだリリースされたばかりであり、時間がかかるだろう。
NFT プロップに関連するメカニズムがどのように発展していくのかを検証するには、しばらく時間がかかるでしょう。 Web3の観点から見ると、現在のゲーム内ゴールドコイン$NESOはしきい値のないPlay to Earnと見ることができますが、NFTプロップはPlay(Hunt / Raid)to Raffleであり、特にボスを倒すためにサーバー全体をローリングするメカニズムは条件を満たして幸運を祈る必要があります。
ゴールドファーミングの状況
現在、ゴールドを稼ぐという精神で市場に参入したプレイヤーは、これに非常に不満を抱いています。 Web3 の特性により、誰もがこれがゲームプレイに満ちた魔法の鉱山になることを期待していますが、現実には、現在のゴールド獲得収入は Web2 バージョンよりもさらにはるかに少ないです。
購入側をテストするのに時間を要する装備品ドロップ(NFT マーケット)はさておき(もちろんゲームには公式の装備品リサイクルの仕組みがあるが、これは今判断できず、運に大きく左右される)、最も直接的な方法はゲーム内でモンスターを倒して $NESO を入手し、それをゴールド稼ぎのチャネルである $NXPC と交換することです。現在の為替レートは 100,000 $NESO 対 1 $NXPC ですが、現在の爆発的な増加率を考えると高すぎます。
@ZiYu0210 のデータから引用:
ここでの前提条件は、レベル 200 に到達し、ゲーム内の $NESO をチェーンに持ち込んで引き換え、ゲーム キャラクターを作成することです。したがって、ゲームのゴールド稼ぎの成果を収益化するには、ユーザーが実際にゲームをある程度の深さまでプレイする必要があります。現在、お金を稼げるプレイヤーは、初期のアクティビティやテストに参加し、より大きなエアドロップを受け取ったプレイヤーだけです。
これは実は非常に矛盾した点です。ゴールドファーミングプレイヤーを引き付け続けたいのであれば、交換レートか爆発レートの少なくとも 1 つを変更する必要があります。それが変更されなければ、ゲームはより大きな試練に直面する可能性があります。現時点では、実際にゲームをプレイするプレイヤーがいるか、NFT プロップの出力が優れたゴールド生成チャネルになることを期待する必要があるためです。ただし、トップレベルのスーツを手に入れたいのであれば、お金をかけなければなりません。 Web3 プレイヤーにとって、お金を使うことは再投資に相当しますが、現在ゴールド ファーミング率がほぼゼロになっているため、ゴールドを稼ぐプレイヤーに最初のお金を使うよう説得するにはどうすればよいでしょうか。 (再投資は言うまでもありませんが…)
本物のゲーマーにとっては、Web3 バージョンの全体的なエクスペリエンスは、Web2 バージョンから簡単に切り替えられるものではないかもしれません。
これは非常にハードコアまたはカジュアルなゲームであり、友達と一緒にプレイするのが楽しいです。今後、ゲームがどのように発展し、規制されるかは、NEXONがこのブロックチェーンゲームプロジェクトにどれだけ真剣に取り組んでいるか、どのような開発戦略を持っているかを徐々に反映するものなので、当面は楽観的な姿勢を維持して見守る必要があるだろう。
それで、今日は島に行きましたか?