4月のブロックチェーンゲームレポート:日次アクティビティは年間最低に落ち込み、資金調達額は前月比69%減少

Felix
Felix2025/05/17 06:33
投機熱は冷めつつあるが、開発者たちは止まらない。

著者:ダプラダール

編集:Felix、PANews(この記事は編集済みです)

4月、ブロックチェーンゲームの開発動向はまちまちでした。ユーザーの活動は減少し、資本投資は減速し、市場の注目は AI と現実世界の資産に移りました。しかし、水面下では、本当の進歩が起こっています。新しいインフラがオンラインになり、大手出版社が投資を増やし、高品質のゲームのリリースが近づいています。

このレポートでは、ブロックチェーン ゲームを形成する現在のトレンド、静かな利益、変化する物語、そしてそれらが将来にどのような意味を持つのかを探ります。

要点:

  • 4月のユーザーアクティビティは10%減少し、1日あたりのユニークアクティブウォレット数(dUAW)は480万に落ち込み、2025年のこれまでの最低点となった。
  • dapp業界におけるゲームの優位性も低下し、現在はDeFiと同等の21%となっている一方、AIは16%の市場シェアで増加傾向にある。
  • ブロックチェーン レベルでの主要ゲームの優位性は依然として高く、Pixudi は Calypso で 99%、Off The Grid は GUNZ で 100%、World of Dypians は Nebula で 76% を占めています。
  • 市場環境が悪かったにもかかわらず、ブロックチェーンゲーム部門は3月から69%減の2,100万ドルを調達した。
  • Arbitrum Gaming Ventures は、2 億ドルのファンドの中から最初の 1,000 万ドルを、Wildcard、XAI、Proof of Play などのプロジェクトのサポートに割り当てました。

1.概要

ブロックチェーンゲームは今後も定着すると言っても過言ではありません。これは、Web3 を主流にするための最も有望な領域の 1 つです。しかし、ユーザーの注目がゲームから現実世界の資産や AI 主導のプロジェクトへと移りつつあることは明らかです。

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データもこれを裏付けています。 4月のChain Gamesの1日あたりアクティブユニークウォレット数(dUAW)は480万で、前月比10%減少した。 dapp業界におけるゲームの優位性も低下している。かつては主要カテゴリーだったDeFiですが、ミームコインの波のおかげで再び注目を集めています。現在、AIは急速に追い上げており、シェアの16%を占めています。一方、ゲームとDeFiはそれぞれ21%を占めています。

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しかし、開発は減速しておらず、チームは現在も構築中であり、この分野への資金流入は続いています。これは、投機的な「プレイしながら稼ぐ」メカニズムに依存する度合いが低く、ゲームプレイ、資産の所有権、コミュニティに関心のあるユーザーによって推進されています。

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有名ブランドがトップゲームチェーンのリストを独占しており、opBNB が再びトップの座を獲得しました。さらに深く掘り下げるために、各チェーン上のゲーム DApps のアクティビティを分析し、いくつかのパターンを発見しました。

4月のブロックチェーンゲームレポート:日次アクティビティは年間最低に落ち込み、資金調達額は前月比69%減少

  • World of Dypians は、opBNB で 52%、Nebula (SKALE) で 76% のアクティビティを持っています。
  • Roninでは、Axie Infinityがトップランクのゲームであるにもかかわらず、そのアクティビティは33%に過ぎず、Roninが「Axie Chain」という単一のアイデンティティから積極的に離れつつあることが分かります。
  • Off The Grid は、専用に構築された GUNZ テストネットで 100% のアクティビティを示しており、Age of Dino は Xterio で 100% のアクティビティを示しています。

このデータは、より深刻な問題を明らかにしています。一部のチェーンは明らかに主力ゲームを中心に構築されていますが、Ronin のようなチェーンは複数のゲームのエコシステムへと進化しています。競争が激化するにつれ、どのチェーンがより幅広く統合されたゲームハブへと進化し、どのチェーンが単一の IP に限定されたままになるのかを見るのは興味深いでしょう。

2. 4月のゲームリーダー

私たちは毎月、アクティビティ別にランキングされたトップ 10 ゲームを調べていますが、4 月は、最もアクティブなプロジェクトの一部が継続的に進歩していたことを除いて、それほど驚くようなことはありませんでした。

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Off the Grid - GUNZメインネットが稼働開始

Gunzilla Games のサイバーパンク風バトルロイヤル ゲーム「Off the Grid (OTG)」は、4 月に大きな進歩を遂げました。 4月17日頃、チームはAvalanche上でカスタムGUNZブロックチェーンを有効化し、メインネットノードを立ち上げて、ゲーム内経済の中核インフラを構築しました。

OTG はまだ初期テスト段階ですが、メインネットの立ち上げは完全リリースに近づいていることを示しています。注目すべきは、これが PS5 と Xbox One シリーズでプレイできる最初の Web3 ゲームであるということです。 Gunzillaのエコシステムモデルには、GUNトークンによるノード報酬と収益の買い戻しが含まれており、今後数か月以内に完全にリリースされる可能性があるとの憶測が高まっています。

Axie Infinity -シーズンは続く

Axie Infinity は 4 月に Ronin ネットワーク上でいくつかのコンテストを立ち上げ、プレイヤーの参加を促しました。

  • Axie Classic シーズン9(5月末まで) — 賞金総額:35,000 AXS
  • オリジンズシーズン13の予選は4月22日に始まる
  • シーズン12のプレーオフも終了した

Sky Mavis は、今後発売予定の大規模マルチプレイヤーオンライン ロールプレイング ゲーム「Atia's Legacy」にリソースを集中させています。この変革の一環として、実験センター「プロジェクト T」は閉鎖されました。 Axie MMO に対するプレイヤーの関心は高いようで、3 月中旬の時点で 250 万人の事前登録ユーザーがいる。

セラフ-シーズン3が配信開始

ダークファンタジーアクションロールプレイングゲーム「Seraph」は4月27日に第3シーズンを開始し、新しいダンジョン、装備、無料シーズンパスを導入しました。このアップデートでは以下のものも導入されています:

  • 屋台ライセンス(プレイヤー経営の店)
  • ゲーム内の成果をトークン報酬に変換するオンチェーン資産収入システム

焦点は依然として、トークンの取引だけでなく、プレイヤーの努力と時間に対して報酬を与える持続可能なP2Eメカニズムにあります。

包括的なゲームアップデート

Star Atlas では、2 つの新しい PvP モードが導入されています。

  • ガンゲーム - アップグレード可能な武器を使ったシューティングデスマッチモード
  • ゾーンコンテスト - チームベースのマップコントロールゲームプレイ

サンドボックスは、SABOTAJ などの新しい UGC ゲームや、「ジュラシック・ワールド」などのブランド体験とともに、アルファ シーズン 5 を継続します。シーズンは5月12日まで開催され、SAND、NFT、LANDの報酬として賞金総額100万ドルが提供されます。

Cambria 社は、RuneScape にヒントを得た大規模多人数同時参加型オンライン ロール プレイング ゲーム (MMORPG) である The Paymasters の第 2 シーズンの 4 月 7 日のローンチを延期しました。このゲームは Blast および Ronin 上で実行され、その「リスクと報酬」モデルにより、プレイヤーは高額報酬のダンジョン チャレンジに資産を投じる必要があります。開発者は、新シーズンが始まる24時間前に通知することを約束しています。

Gods Unchained は、スマート コントラクトをサポートし、より広範な相互運用性を実現するために、Immutable X から zkEVM への主要なバックエンド移行を発表しました。トークン ブリッジは 5 月末にオープンする予定で、その時点でプレイヤーは自動的に移行されます。

3.エコシステムの開発と協力

4月にはエコシステムにおいて一連の開発とコラボレーションが見られ、Web3ゲームがより成熟した段階に入ったことが反映されました。大手発行会社が新しいモデルをテストすることからチェーンインフラの開放まで、この分野は戦略的な方法で進化し続けています。

Web3における従来の発行者

主流のゲーム会社は現在もブロックチェーン技術の実験を続けているが、成功している会社もあればそうでない会社もある。

セガは「KAI: Battle of Three Kingdoms」を正式にリリースし、有名なIPにNFTと「プレイしながら稼ぐ」メカニズムを追加しました。

同時に、スクウェア・エニックスは、業績不振(NFTの取引量はわずか125 ETH程度で、4月の最低価格はほぼゼロ)のため、Symbiogenesisプロジェクトを2025年7月に終了すると発表しました。

スクウェア・エニックスはWeb3空間に留まりますが、この結果は、NFTをゲームに移植するだけでは不十分であることを示しています。セガのパートナーシップ主導の戦略は、スクウェア・エニックスの独自路線のアプローチとは全く対照的であり、ネイティブ Web3 エクスペリエンスが重要であるという重要な教訓を浮き彫りにしています。

今年4月、UbisoftはImmutableとの提携を発表した。両者は協力してトレーディングカードゲーム「Might & Magic フランチャイズ」を立ち上げ、「Might and Magic」シリーズをブロックチェーン分野に導入する。このゲームは今年末に発売される予定です。

ネットマーブル×イミュータブル

Netmarble は、Web3 部門である Marblex を通じて、エコシステムに関する重要な発表を行いました。この韓国の巨大企業は、eスポーツとNFTの仕組みを組み合わせたゲーム「東京ビースト」を含む7つのブロックチェーンゲームを2025年までにイミュータブルプラットフォーム上でリリースする予定だ。

これらのゲームにはImmutableのzkEVMが搭載され、両者は今回の提携によりブロックチェーンゲームをより幅広い層に届けられると確信しているようだ。 Marblex はまた、新しいマスコット「Goby」とスローガン「Fun First」を変更し、Web3 へのより深い参入を示しました。

Roninがサードパーティ開発者に公開

Ronin はかつて Axie Infinity のスタンドアロン ゲーム チェーンでしたが、現在はサードパーティの開発者に正式に公開されています。 4月は素晴らしい月でした。

  • 元々はアービトラムで提供されていたアヴァリック・サーガが、手数料の低減とゲーム重視のエコシステムの恩恵を受けるためにロニンに拡大
  • Realms of AluryaはTreasureエコシステムを放棄し、Roninに移行します
  • Community GamingがRoninで予測市場DApp(FORKAST)をリリース

さらに多くのゲームが加わることで、Ronin は Axie のみのチェーンからより広範なエコシステムへと変化しています。しかし、『ラグナロク:モンスターワールド』の開発者がゲームを別のチェーンに移したことで契約違反の疑いが持たれるなど、問題も発生しました。

アービトラムと専用チェーン

Arbitrum は、Orbit イニシアチブを通じてカスタム ゲーム サブネットを実現しています。 4月に注目を集めた例の1つは、KarratおよびArbitrum Foundationとの提携で構築されたStudio Chainです。

このチェーンの主力タイトルは「My Pet Hooligan」で、ゲーム内資産の取引量が7,800万ドルを超えたバトルロワイヤルゲームです。現在、ゲームはトークン(KARRAT)とゲームプレイを Studio Chain に完全に移行中です。これはより広範な傾向を示しています。開発者は、ゲームのパフォーマンスとゲーム内経済をカスタマイズするために、アプリケーション固有のチェーンに注目しています。

4.投資は69%減少したが、 賢い資本がインフラに流入した

ブロックチェーンゲームとメタバース分野の投資活動は4月にほぼ停止状態になったが、慎重ながらも楽観的な見方ができる理由はまだいくつかある。今月調達された資金の総額はわずか2,100万ドルで、3月より69%減少した。マクロ経済状況も不利であり、不確実性が続いて投資家心理に重くのしかかっている。

4月のブロックチェーンゲームレポート:日次アクティビティは年間最低に落ち込み、資金調達額は前月比69%減少

しかし、全体の数字は低いものの、以前に発表されたエコシステムファンドは成果を上げ始めています。最も有名なのは、アービトラムの2億ドル規模のARBゲーミングファンドで、正式にアービトラムゲーミングベンチャーに名称を変更し、4月にバックエンド作業を完了した後、5月初旬に最初の投資を発表しました。

最初の 1,000 万ドルの資金は次の 5 つのプロジェクトに割り当てられました。

  • Wildcard: Steam の Web2 カード ゲームで、現在は Arbitrum に移行しています。
  • Proof of Play: Pirate Nation 開発者が提供するブロックチェーン サービス。
  • XAI ネットワーク: Arbitrum 上に構築された主要なゲーム レイヤー 3 チェーンの 1 つ。
  • Hyve Labs: マルチプラットフォーム ゲーム配信プラットフォーム。
  • T-Rex: ゲームアプリケーションチェーン。

Arbitrum は、まったく新しい独立系チームに投資するのではなく、確立されたスタジオと経験豊富な創設者に賭けて、エコシステムの成長を確実にしています。

現時点では、2025年までの全資金の66%がインフラ開発に割り当てられていることは注目に値する。これは、従来のゲーム会社の継続的な参入とエコシステムへの多大な投資により、Web3ゲームに対する人々の長期的な信頼が弱まるどころか、より成熟していることを示しています。

投資家は現在、単なる名ばかりの宣伝ではなく、持続可能なモデル、プレイヤーのエンゲージメント、実際の保持に重点を置いています。これは、市場が明らかにリセットモードにあることを示唆しています。資金調達は難しくなりますが、それは必ずしも悪いことではありません。いくつかの弱いプロジェクトは段階的に廃止され、次世代のブロックチェーンゲームの基盤を築いている開発者に資金が注ぎ込まれています。

5. 5月の見通し

5月には、Web3 ゲーム業界に革命を起こす可能性のあるメジャーアップデート、アルファリリース、コンテンツアップデートが予定されています。

メイプルストーリーN

ネクソンの『メイプルストーリーN』は5月15日に正式にリリースされました。このゲームはAvalancheの『Henesys』サブネット上に構築されています。これはよく知られた従来の IP からのブロックチェーン ゲームであり、初期データでは強力なパフォーマンスが示されています。

  • テスト期間中に登録されたウォレットの数は100万に達した
  • 3,150万件以上の取引を処理

ツリーバース

Treeverse の報酬イベントの最初のシーズンが現在進行中で、毎日のミッションやリーダーボード、ゲーム内/NFT 報酬が用意されています。

ギガバース

Gigaverse は、プレイヤーの維持と成長を改善するために設計された 2 つの新機能を導入します。

イルビウム

5月には『Illuvium: Zero』が正式にリリースされるかもしれない。 ILV トークンは好調に推移しており、チームは公式リリースに向けて懸命に取り組んでおり、今後さらに多くのニュースが発表されると思われます。

6.まとめ

4月はブロックチェーンゲームにとって記録破りの月ではありませんでしたが、それは問題ありません。業界は再調整中です。投機熱は冷めつつあるが、開発者たちは止まらない。ゲームはどんどん出ます。エコシステムは拡大し続け、インフラストラクチャは成熟します。

ユーザーアクティビティの減少(dUAW は 10% 減少)と投資額の減少(調達額はわずか 2,100 万ドル)は、市場の現在のリスク選好を反映しています。しかし同時に、Arbitrum の 2 億ドルのファンドが初めて投入され、新しいスタジオが Immutable に加わり、Ronin が外部開発者に開放されました。これは爆発的な成長ではなく、基礎的な作業です。

大規模な発行者はまだ登場していますが、本当に進歩しているのは Web3 ネイティブ チームと連携している発行者です。さらに、持続不可能なトークン モデルからゲームプレイ、相互運用性、実際のユーザー維持へと優先順位が明確にシフトしました。

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著者:Felix

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