Arthur Hayes家办看好Collector Crypt:链上卡牌业务势头有望超eBay,CARDS夏季目标价4美元

  • Collector Crypt (CC) 在 Solana 上将交易卡代币化,通过扭蛋模式实现高利润:5 月年化利润约 5300 万美元,6 月有望达 1.09 亿美元,FDV 仅约 5 亿美元。
  • 商业模式:折扣批量购卡,用户开包后以低于市价出售,净利润率约 4.44%。目前日活约 800 人,回购率高。
  • 相比 eBay(费用 16-20%),CC 手续费仅 2%,即时结算,保险托管,一键交易,大幅降低成本。
  • 其他收入:二级市场交易费、合作伙伴、eBay Sniper 等。
  • 代币供应:总供应 20 亿枚,但社区和基金会部分不会全部流通,实际流通量预计仅 13 亿枚,压低真实估值。
  • 回购已开始,已收购种子轮前投资者股份,并从 6 月 11 日起进行市场买入。现金储备约 1000 万美元,卡牌库存约 2300 万美元。
  • 优先发展 DEX,避免 CEX 高昂上币费,流动性逐步积累。
  • 长期愿景:为收藏品创建金融基础设施,吸引机构投资者,瞄准代际财富转移下年轻藏家对交易卡的需求。
  • 团队正拓展至体育卡等新领域,有望成为加密货币最赚钱公司之一。
  • Maelstrom 目标价:夏季末 4 美元(非财务建议)。
总结

作者:Maelstrom,Arthur Hayes家族办公室

编译: 深潮 TechFlow

Collector Crypt(简称“CC”)在 Solana 平台上将评级交易卡代币化,并以此赚取现金:5 月份年化利润约为 5300 万美元,6 月份按此速度计算约为 1.09 亿美元,而其最终发行价约为 5 亿美元。这是一款超越加密货币的真正产品,实现了与市场的深度契合。它带来了实实在在的现金,并将收益返还给了持有者,目前正处于高速增长期。

我们现在还处于早期阶段。eBay 到 CC 的轮动才刚刚开始,而且由于该代币首先在去中心化交易所 (DEX) 上线,流动资金尚未到位。风险投资级别的上涨潜力,却是业内最低的估值倍数之一。

正期望值收集

Collector 的大部分利润来自扭蛋机(数字卡包开包)。Collector 以 5-15% 的折扣批量购买交易卡。开包后,用户有两种选择:保留卡牌或立即以低于市场价 7-15% 的价格出售。大多数用户会寻找稀有卡,并将大部分卡牌出售。这创造了一种强大的商业模式:用户获得卡包,预期收益约为 2%,而 Collector 则获得约 4.5% 的利润。

想要打造价值 10 万美元卡牌收藏的玩家平均能获得价值 10.2 万美元的卡牌。除了扭蛋之外,用户还可以直接在二级市场交易卡牌。自 CC 于 4 月下旬推出其原生交易平台以来,交易量增长迅猛,每周累计交易额已达到约 65 万美元。

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击败 eBay

稳定币颠覆了跨境支付。超流动性代币颠覆了全天候交易。它们都将原本存在缺陷的 Web 2 流程,在链上实现了十倍的提升,并实现了资金的自由化。CC 正在为集换式卡牌交易带来同样的变革。这是一个巨大的机遇:eBay 在 2026 年第一季度创下了 222 亿美元的交易总额纪录,营收达到 31 亿美元。收藏品是其最大的增长动力。

如今,大多数卡牌交易都是通过 eBay 进行的。在 eBay 上出售一张宝可梦卡牌的总成本占总销售额的 16% 到 20%。这包括标准的成交费(13.25%)、固定的订单费用、可选的推广商品信息、包装和运输费用。这是一个剥削性的市场结构,运营成本巨大。

信用卡完全是另一回事:手续费仅 2%,即时结算,卡片存放在有保险的保管机构,一键即可交易。这无疑是一项颠覆性的变革,事后看来也理所当然。

恒星数

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业价值;93% 的回购率);这可以很好地近似反映所有卡包的整体利润率。扣除激励措施后,净利润率约为 4.44%。

上个月,CC 的年化总收入为 12 亿美元,这意味着扭蛋业务的年化利润为 5400 万美元。6 月份,我们有望实现 24 亿美元的年化总收入和 1.09 亿美元的年化扭蛋业务利润。

除了扭蛋机制之外,其他盈利驱动因素还包括

  • 市场费用:二级市场交易费用
  • 合作伙伴关系:基于 CC 基础设施的项目
  • eBay Sniper:允许收藏家使用 USDC 在 eBay 拍卖中设置最高出价。

扭蛋机持续将库存上链,我们正朝着 CC 链上流动性可与 eBay 匹敌的临界点迈进。二级市场交易活动和手续费预计将大幅增长。

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供应比 FDV 预测的紧张约 40%。

FDV 是基于 20 亿的总供应量计算的。这大大高估了 2027 年 9 月所有代币解锁后的最终供应量。超过 50% 的总供应量分配给了基金会和社区,其中大部分永远不会进入流通供应。

  • 社区:用于支付激励。在代币生成器 (TGE) 时分配 2.5%,每三个月向用户分配 0.75%。随着代币价格上涨,团队将放缓分配速度。保守估计,到 2027 年 9 月,社区代币供应量的一半可能会进入流通。
  • 基础:用于未来的招聘和职位发布。由于盈利能力强,可能完全保持不变。保守估计,到 2027 年 9 月,30% 的供应量可能会进入流通。

即使按照最乐观的假设,所有解锁完成后也只有 13 亿枚代币会实际流通。购买时卡片以 5 亿美元的最终估值 (FDV) 持有直至所有解锁,您实际上购买了约 3.25 亿美元的估值。

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回购

截至目前,CC 已积累了价值约 2300 万美元的交易卡库存和约 1000 万美元现金。这些现金可用于新的增长机会和代币回购。

回购已经开始。5月 12 日,CC 收购了一位种子轮前投资者的股份:

这次的结算非常明确——资金直接从资金池中以托管账户的形式支付,属于双方共同承担。团队可能也已经清偿了种子轮投资者的资金。

此外,CC 似乎自 6月 11 日以来一直在进行市场买入。阅读这篇文章详细分析请见下文。

流动资金被边缘化

与 Hyperliquid 一样,CC 没有屈服于高昂的中心化交易所 (CEX) 上币费用,而是选择了优先发展去中心化交易所 (DEX) 的策略。交易量有所回升,但仍然不足以让流动性资金建立可观的仓位。

下一个热门产品最初看起来像个玩具。

CC 不仅仅是一家集换式卡牌公司。它正在为一种全新的资产类别构建金融基础设施。集换式卡牌以及更广泛的收藏品已成为一种新兴的高收益资产类别——但迄今为止,机构投资者却无法参与其中。

想象一下,你经营着一家家族办公室,想拨出 1000 万美元用于购买集换式卡牌。你会去 eBay 上下 1 万个订单,然后让卖家把卡牌寄到办公室吗?显然不会。集换式卡牌的出现,为全新的市场参与者群体打开了大门。

手表、汽车和葡萄酒——收藏品长期以来一直是富人彰显地位和身份的一种方式。而对于年轻的买家来说,集换式卡牌正风靡一时。随着代际财富转移的加速,集换式卡牌正成为下一个主要的收藏品类别。

CC 凭借其规模虽小但极具潜力的用户群体,在加密货币和宝可梦的交汇点上打造了一艘火箭般的增长飞船。该公司拥有约 800 名日活跃用户,其盈利能力却超过了许多加密货币领域的巨头公司。如今,CC 团队正将业务拓展至更多收藏品领域,例如体育卡,并进军 Web 2.0。它已成为加密货币领域最赚钱的公司之一——而这仅仅是个开始。

Maelstrom 目标价:夏季末 4 美元。非财务建议。请自行研究。

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作者:Maelstrom

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